Mega Man Legends

Mega Man Legends est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Mega Man Legends 2 Playstation 1 (PS1)

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Mega Man Legends 2 - Sony Playstation 1 PS1 - Très bon état

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MEGA MAN LEGENDS 2 - jeu video PSX PS1 - pour console SONY PlayStation 1 complet

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PS1 Mega Man Legends 2 FRA Neuf Sous Blister

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Rockman Dash 2 Guide Book Mega Man Legends PS1 Playstation Japan

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Rockman Dash Mega Man Legends Guide complet PS1 Japan Book (V Jump)

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Jaquette de Mega Man Legends sur Playstation
Visuel de référence de Mega Man Legends sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man Legends en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mega Man Legends

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
199,90 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man Legends indicatif199,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man Legends à partir des annonces indexées.

90,00 €199,90 €199,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man Legends sur PS One

16:9

Mega Man Legends sur PlayStation: l’aventure 3D qui a osé changer la formule

UN MEGA MAN EN 3D, ENTRE DONJON ET VILLE PORTUAIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Mega Man Legends marque un virage net pour Capcom: on quitte les niveaux en 2D à défilement et les boss en chaîne pour une aventure en 3D centrée sur l’exploration, les quêtes et une petite routine de “digger” (chasseur de ruines). Sur PlayStation, il fait partie de ces jeux qui respirent la fin des années 90: des environnements anguleux, une mise en scène simple mais chaleureuse, et un rythme qui alterne baston, fouille et passages en ville.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est sa personnalité. Le jeu ne cherche pas à être un pur action-RPG austère: il mise sur un ton léger, des personnages très typés et un sentiment de place vivante, avec des allers-retours fréquents entre les ruines et la ville. Dans une ludothèque PS1, c’est une curiosité solide: un Mega Man qui ne se joue pas “au métronome”, mais à l’instinct, au radar et à la gestion d’équipement.

Les premières minutes de jeu

Dès le départ, Mega Man Legends pose son décor d’aventure: vous incarnez Mega Man Volnutt, explorateur de ruines, épaulé à distance par Roll, pendant qu’une bande de pirates s’agite autour de l’île. Très vite, le jeu fait comprendre sa boucle principale: se préparer en ville, descendre dans un réseau de couloirs et de salles, affronter des robots, récupérer des ressources, puis remonter pour améliorer son matériel et relancer une sortie.

La prise en main, elle, annonce la couleur “PS1” sans complexe: déplacements en 3D, ciblage, tirs et esquive, avec une caméra qui demande parfois un petit temps d’adaptation. On comprend rapidement qu’il faut jouer propre, lire les attaques et faire attention à sa consommation de vie et de munitions d’armes spéciales, plutôt que foncer comme dans un épisode classique en 2D.

Flashback joueur

Ce jeu a ce parfum très spécifique des aventures 3D de la génération PS1: des personnages expressifs, une ville qui sert de “hub” et des donjons où l’on se repère autant au plan qu’au souvenir des embranchements. Et puis il y a ce plaisir très “collecteur” de l’époque: rentrer en ville, passer au magasin, bricoler ses armes, puis repartir, un peu comme si la console transformait l’écran cathodique en petit feuilleton du samedi.

Derrière le virage 3D

Mega Man Legends n’est pas un simple changement de caméra: Capcom y explore une autre grammaire de jeu, plus proche de l’action-aventure que du platformer. On y trouve des ruines à “nettoyer”, des allers-retours utilitaires, et une progression basée sur l’équipement et l’argent récupéré. Résultat: même sans connaître la série, on peut l’aborder comme un jeu d’exploration accessible, avec une identité visuelle et sonore immédiatement reconnaissable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, ce sont les ruines: des couloirs, des salles, des arènes improvisées, et des ennemis mécaniques qui obligent à gérer distances et trajectoires. Le tir est central, mais l’action n’est pas qu’une question de réflexes: on apprend vite à prioriser les menaces, à économiser ses ressources, et à choisir les bons outils selon le type d’ennemi ou la configuration du terrain.

La progression passe aussi par l’atelier: améliorer le buster, investir dans des armes spéciales, mieux encaisser, mieux se déplacer. C’est là que Mega Man Legends devient addictif: chaque aller-retour en ville a un sens, parce qu’on revient dans les ruines un peu plus solide, un peu plus efficace. En parallèle, la ville et ses habitants donnent du relief, et le jeu aime vous faire sentir que les événements ont des conséquences visibles, même si l’écriture reste volontairement simple et lisible.

À noter pour les joueurs modernes: on est sur une 3D de 1998. Le plaisir est réel, mais il passe par l’acceptation de certains automatismes (caméra, verrouillage, lisibilité des distances) et par une approche plus patiente que sur des action-adventures contemporains.

Héros ou casting

Mega Man Volnutt se distingue des incarnations “robot héroïque” de la série principale: ici, c’est un aventurier, un bricoleur de terrain, souvent pris dans des problèmes plus grands que lui. Roll Caskett joue le rôle de partenaire technique (et de moteur économique via l’atelier), tandis que les pirates, menés par Tron Bonne et sa troupe, donnent au récit un ton de rivalité presque cartoon, très efficace pour rythmer l’aventure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man 7Super NintendoUn repère “classique” en 2D: idéal pour sentir à quel point Legends change de tempo et de structure.
Épisode principalMega Man LegendsPlayStationL’épisode action-aventure 3D de 1998, axé sur exploration, ville-hub et progression par équipement.
AprèsMega Man 64Nintendo 64Une autre façon d’aborder la même veine “Legends” sur un support différent, utile pour les comparaisons de collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, l’intérêt collectionneur se joue beaucoup sur l’état: boîtier fissuré, charnières fatiguées, jaquette marquée par le temps et notice manquante sont des classiques. Pour Mega Man Legends, viser un exemplaire propre fait une vraie différence, parce que son identité visuelle ressort immédiatement sur une étagère PS1, et parce que c’est typiquement le genre de titre qu’on aime posséder complet pour l’objet autant que pour le jeu.

Avant d’ajouter le disque à votre full set, prenez le temps de vérifier la surface (rayures circulaires, traces d’usure) et la tenue du boîtier. C’est un jeu d’aventure où l’on enchaîne les zones et les chargements: un support fatigué peut vite transformer une redécouverte en session de test frustrante.

RUINES, BOUTIQUES, PIRATES: LA PS1 FAIT SON FEUILLETON D’AVENTURE

« OK, on remonte… et on améliore le buster. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai changement de formule: exploration, ville-hub et progression par équipement.
  • Une ambiance attachante, portée par un casting mémorable et un ton léger.
  • Un rythme “aller-retour” très satisfaisant pour qui aime préparer, optimiser, repartir.

Les -

  • Une 3D de 1998 qui demande de l’indulgence sur la caméra et certaines sensations.
  • Des phases d’exploration qui peuvent paraître répétitives si l’on cherche un jeu 100% action.
  • Un confort de jeu très dépendant de votre tolérance aux codes PS1 (lisibilité, distances, repérage).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man Legends

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man Legends est-il référencé ?

Mega Man Legends est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Mega Man Legends est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mega Man Legends sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Mega Man Legends ?

Mega Man Legends a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Mega Man Legends ?

Mega Man Legends a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mega Man Legends ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man Legends est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mega Man Legends ?

Sur PS One, Mega Man Legends est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mega Man Legends ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Capcom Generation 4 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Mega Man X: Command Mission sur Game Cube (même éditeur), Nada Asatarou & Kojima Takeo no Jissen Mahjong Kyoushitsu sur Game Boy (même année).