Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est un jeu sorti en 1990 / édité par Capcom

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☆ ☆ ☆ Nintendo Game Boy GB NTSC-J ☆☆☆ Capcom Quiz Hatena? no Daibouken ☆ ☆ ☆

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52,07 USD

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Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken [Nintendo Game Boy - DMG-HHJ]

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20,00 USD

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken Nintendo Game Boy Cartridge W/ Box Japan D8

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9,97 USD

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BB5327

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BB6591

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BB2620

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BA7652

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BB3718

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1,14 USD

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan Import US Seller

Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan Import US Seller

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Capcom Quiz Hatena no Daibouken Game Boy JAPANESE GAME MAGAZINE PROMO CLIPPING

Capcom Quiz Hatena no Daibouken Game Boy JAPANESE GAME MAGAZINE PROMO CLIPPING

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Capcom Quiz Hatena? no Daibouken GameBoy Game Boy Japan - BA7399

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Jaquette de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken sur Game Boy
Visuel de référence de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1990
ÉditeurCapcom

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
1,67 €

Positionnement de la cote médiane

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken indicatif1,67 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy18,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

11/ 100
Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

01986
01987
01988
251989
1261990
1411991
1651992
1331993
1371994

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken à partir des annonces indexées.

2,01 €1,63 €1,67 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken sur Game Boy

16:9

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken (Game Boy): la cartouche quiz à l’ADN Capcom

DU QCM CAPCOM, VERSION POCHE: RAPIDE, MALIN, ET TRÈS 1990

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken fait partie de ces cartouches Game Boy qui surprennent quand on les ressort d’un lot: pas d’action frĂ©nĂ©tique, pas de plates-formes, mais un jeu construit autour du quiz. En 1990, l’idĂ©e colle parfaitement au format portable: des sessions courtes, un objectif clair, et une progression qui se nourrit surtout de votre culture jeu vidĂ©o et de votre comprĂ©hension du japonais.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  deux choses. D’abord, c’est un tĂ©moignage de l’époque oĂč Capcom testait des formats plus “lĂ©gers” sur portable, loin des cartouches vitrines. Ensuite, pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de titre qui donne du relief Ă  une Ă©tagĂšre Game Boy: une piĂšce un peu Ă  part, qui raconte une autre facette de l’éditeur.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de quiz de l’ùre 8-bit/portable, l’entrĂ©e en matiĂšre se fait via des menus simples et une logique immĂ©diate: rĂ©pondre, avancer, recommencer. On comprend vite que l’essentiel ne sera pas la performance “technique”, mais la capacitĂ© Ă  enchaĂźner des rĂ©ponses avec rĂ©gularitĂ©, sans se faire piĂ©ger par la langue ou par des formulations ambiguĂ«s.

La prise en main, elle, est instantanĂ©e sur Game Boy: croix directionnelle pour naviguer, boutons pour valider, et un rythme qui ne vous demande pas d’apprendre un systĂšme complexe. Ce confort de dĂ©marrage, c’est la promesse d’une cartouche qu’on peut lancer “pour cinq minutes”
 et garder bien plus longtemps si on s’accroche.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le quiz sur portable, c’est un style trĂšs “dĂ©but des annĂ©es 90”: on joue seul, au calme, et on accepte que le texte soit le vrai terrain de jeu. Sur Game Boy, l’écran monochrome et la taille de police imposent un tempo particulier: on lit, on relit, on doute. Et c’est justement ce petit cĂŽtĂ© “lecture active” qui rend le genre attachant, surtout quand il est portĂ© par une marque aussi reconnaissable que Capcom.

Dans la ludothÚque Capcom, un pas de cÎté

Sorti en 1990 et Ă©ditĂ© par Capcom, Hatena? no Daibouken illustre une rĂ©alitĂ© qu’on oublie parfois: sur Game Boy, les Ă©diteurs japonais ne se limitaient pas aux genres â€œĂ©vidents”. Le quiz permettait de valoriser un univers, une culture populaire et des rĂ©fĂ©rences, sans exiger la dĂ©monstration technique d’un jeu d’action. RĂ©sultat: une cartouche qui mise moins sur la prouesse et plus sur l’identitĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de l’expĂ©rience, c’est la mĂ©canique de question/rĂ©ponse. Un bon quiz fonctionne sur l’équilibre entre la connaissance pure, l’intuition, et ce petit stress de se tromper pour une nuance. Sur Game Boy, le format se prĂȘte bien Ă  des boucles de jeu courtes : on rĂ©pond, on progresse, on bute, on retente.

À l’usage, ce type de cartouche met aussi en valeur l’ergonomie de la machine. La croix de la Game Boy est parfaite pour sĂ©lectionner vite, et les boutons offrent un retour sec, immĂ©diat, qui va bien Ă  un jeu oĂč l’on veut “verrouiller” une rĂ©ponse sans flottement. Si vous jouez sur matĂ©riel d’époque, gardez en tĂȘte qu’un bon confort de prise en main change tout sur une session longue: jetez un Ɠil aux Accessoires Game Boy si vous jouez souvent en nomade ou si vous cherchez une configuration plus agrĂ©able.

Le point qui peut faire barrage, Ă©videmment, c’est la langue: on est sur une cartouche pensĂ©e d’abord pour un public japonais. Pour un joueur-collectionneur, ça peut devenir un objectif en soi: prendre le jeu comme un exercice, progresser, repĂ©rer les mots rĂ©currents, et transformer chaque partie en petite sĂ©ance de “dĂ©cryptage”.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Ce titre est gĂ©nĂ©ralement associĂ© Ă  une Ă©dition japonaise, avec une expĂ©rience trĂšs dĂ©pendante du texte. Pour un achat en occasion, le vrai sujet n’est pas tant un changement de nom officiel selon les territoires que la prĂ©sentation : notice japonaise, mentions sur la boĂźte, et cohĂ©rence de l’ensemble (cartouche + boĂźte + manuel) si vous visez le full set. Sur ce type de jeu, une notice en bon Ă©tat a aussi un intĂ©rĂȘt “usage”, pas seulement esthĂ©tique, parce qu’elle accompagne la comprĂ©hension des systĂšmes et des menus.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les quiz Game Boy signĂ©s par de gros Ă©diteurs se croisent rĂ©guliĂšrement en import, mais la difficultĂ© se situe surtout sur la complĂ©tude et l’état. Une boĂźte marquĂ©e, une notice manquante, ou une cartouche jaunie peuvent vite transformer une “bonne pioche” en piĂšce moyenne sur une Ă©tagĂšre. Ici, visez un exemplaire propre, et surtout un ensemble cohĂ©rent (mĂȘme Ă©dition, mĂȘmes marquages) pour Ă©viter les mĂ©langes.

CAPCOM EN MODE CERVEAU: À VOUS DE JOUER

“Pas besoin de rĂ©flexes
 juste du rĂ©pondant.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format quiz qui colle parfaitement aux sessions courtes sur Game Boy.
  • Une curiositĂ© Capcom qui change des genres habituels et donne du relief Ă  une collection.
  • Prise en main immĂ©diate, sans “barriĂšre” de gameplay.

Les -

  • La langue peut devenir un mur si vous ne l’abordez pas comme un jeu d’import.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre appĂ©tit pour la lecture et la rĂ©pĂ©tition.
  • Moins “spectaculaire” qu’une cartouche d’action: tout repose sur le contenu et votre motivation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est-il référencé ?

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken sur Game Boy est 1990.

Quel éditeur a publié Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken ?

Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken a été édité par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken ?

Sur Game Boy, Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Capcom Quiz: Hatena? no Daibouken ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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