3rd Super Robot Wars

3rd Super Robot Wars est un jeu sorti en 1993 / édité par Banpresto / développé par Banpresto

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Super Famicom GUNDAM SUPER ROBOT WARS 3 3rd Cartridge Only Nintendo sfc

Super Famicom GUNDAM SUPER ROBOT WARS 3 3rd Cartridge Only Nintendo sfc

15,00 USD

Voir sureBay
3rd Super Robot Wars pre-owned Nintendo Super Famicom SFC SNES T

3rd Super Robot Wars pre-owned Nintendo Super Famicom SFC SNES T

39,99 USD

Voir sureBay
GUNDAM SUPER ROBOT WARS 3 3rd Super Famicom Nintendo 2758 sf

GUNDAM SUPER ROBOT WARS 3 3rd Super Famicom Nintendo 2758 sf

38,00 USD

Voir sureBay
NINTENDO / Nintendo 3rd Super Robot Wars Super Famicom

NINTENDO / Nintendo 3rd Super Robot Wars Super Famicom

66,80 USD

Voir sureBay
NINTENDO / Nintendo The 3rd Super Robot Wars The 3rd Super Robot Wars

NINTENDO / Nintendo The 3rd Super Robot Wars The 3rd Super Robot Wars

120,52 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de 3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo
Visuel de référence de 3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

3rd Super Robot Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurBanpresto
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée39,00 €
Fourchette15,00 € à 66,80 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à 3rd Super Robot Wars ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de 3rd Super Robot Wars

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
39,00 €

Positionnement de la cote médiane

3rd Super Robot Wars39,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

01989
91990
461991
1761992
2741993
3931994
3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 3rd Super Robot Wars à partir des annonces indexées.

39,99 €123,01 €39,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter 3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo

16:9

3rd Super Robot Wars (SNES): le tactical où les mechas font la loi

STRATÉGIE AU TOUR PAR TOUR, MÉTAL QUI GRINCE ET ATTAQUES EN GRAND ANGLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et édité/développé par Banpresto, 3rd Super Robot Wars s’inscrit dans cette période où la Super Nintendo accueillait des tactical-RPG denses, lisibles, et construits pour durer. Ici, pas de fantasy médiévale: on parle de robots géants, de conflits inter-séries et d’une progression pensée mission après mission, avec l’obsession du placement et des statistiques.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses: d’abord, c’est un vrai morceau de culture du mecha « à la japonaise », ensuite c’est un jeu de stratégie qui reste agréable à manipuler, même sans effets modernes. En collection, la cartouche a ce côté « boîte à scénarios »: on la ressort pour une campagne longue, ou juste pour le plaisir de relancer une carte et optimiser une escouade.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’épisodes classiques de la série, l’entrée en matière passe par des menus de préparation et des écrans de briefing avant de basculer sur une première carte en grille. On comprend vite la promesse: déplacer ses unités, choisir les attaques, gérer les portées et terminer le tour en acceptant que l’ennemi réponde immédiatement, parfois durement.

Ce démarrage a un côté « tableau de bord » typique de l’époque: on apprend en jouant, en lisant, en testant les limites. Si vous venez d’un tactical plus moderne, l’important est de prendre le temps d’identifier ce que le jeu met en avant: survivre proprement, finir les objectifs, et éviter le coup de la riposte mal anticipée qui plombe une mission.

Souvenir de manette

Il y a un charme très 16-bit dans la façon dont 3rd Super Robot Wars transforme une bataille de mechas en routine de joueur: curseur qui claque sur la grille, fenêtres de stats qui s’empilent, et cette petite montée d’adrénaline quand on valide une attaque en sachant que la contre-attaque peut partir. C’est une nostalgie « tactile »: celle des RPG stratégiques où l’on passe autant de temps à lire et décider qu’à regarder l’action.

Derrière la jaquette

3rd Super Robot Wars appartient à la grande famille des jeux de la licence qui croisent différents univers de robots, avec une structure de campagne découpée en scénarios. Banpresto a construit cette série comme un terrain de jeu pour fans de mecha, mais aussi comme une base solide de tactical-RPG: unités différenciées, montée en puissance, et un rythme de progression qui encourage à comprendre ses mécaniques plutôt qu’à foncer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le tour par tour sur une carte en cases, avec des unités qui ont des valeurs claires: mobilité, portée, précision, esquive, résistance. La tension vient du fait que chaque décision est « comptée »: avancer d’une case de trop peut exposer une unité à plusieurs attaques, et une mauvaise estimation de portée peut ruiner un plan en un tour.

Côté sensations, on est sur une stratégie au tempo posé, où l’on alterne réflexion et résolution. Les combats se matérialisent par des séquences d’attaque, plus ou moins spectaculaires selon les unités, mais l’essentiel reste la lecture de la situation: qui attire l’aggro, qui finit les ennemis, qui soutient, qui encaisse.

Un conseil simple pour aborder ce type d’épisode: ne jouez pas « tout offensif » dès le départ. Protéger les unités fragiles, avancer en bloc, et sécuriser des éliminations propres fait souvent plus gagner que de chercher le coup d’éclat. Et si vous collectionnez aussi le matériel, gardez en tête que le confort de jeu sur Super Nintendo dépend beaucoup d’un pad propre et réactif: un Accessoires Super Nintendo en bon état (manettes, câbles, adaptateurs) peut faire la différence sur les jeux à menus où l’on valide des centaines d’actions.

LE TOUR PAR TOUR QUI FAIT RUGIR LES RÉACTEURS

« Encore un tour… et après j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant2nd Super Robot WarsSuper NintendoUn autre épisode de la même veine, utile pour situer l’évolution des systèmes et l’esprit « campagne ».
Épisode principal3rd Super Robot WarsSuper NintendoUn tactical-RPG de 1993 centré sur la progression de l’escouade et la gestion fine des combats.
AprèsSuper Robot Wars 4Super NintendoPermet de poursuivre la logique de série et de comparer l’affinement des mécaniques.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, ce type de cartouche se chasse surtout à l’état complet : boîte bien formée, notice présente, cales/encarts éventuels selon l’édition, et étiquettes propres. L’autre point à surveiller, c’est l’usage: un tactical long implique souvent de sauvegarder, donc vérifiez que la sauvegarde tient correctement sur la durée (sans tirer de conclusion hâtive, une cartouche ancienne peut demander un contrôle plus attentif).

Enfin, pensez « expérience de lecture »: la série a une forte composante menus et texte. Pour une collection cohérente, le plaisir vient autant d’avoir l’objet que de pouvoir y jouer sans friction, avec une notice en bon état et une cartouche propre qui ne vous fait pas recommencer une campagne à cause d’un souci de sauvegarde.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un tactical-RPG « à l’ancienne »: décisions lisibles, placement crucial, progression gratifiante.
  • L’univers mecha en mode crossover, parfait pour les amateurs de robots et de roster varié.
  • Un rythme de campagne qui se prête bien à la collection: on y revient par missions, comme un feuilleton.

Les -

  • Beaucoup de menus et de lecture: sans affinité avec ce style, l’entrée peut sembler austère.
  • La densité stratégique demande de la patience, surtout si l’on découvre les codes de la série.
  • Comme tout jeu de longue haleine sur cartouche, la question de la sauvegarde mérite un vrai contrôle en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 3rd Super Robot Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 3rd Super Robot Wars est-il référencé ?

3rd Super Robot Wars est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour 3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour 3rd Super Robot Wars se situe autour de 39,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand 3rd Super Robot Wars est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour 3rd Super Robot Wars sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié 3rd Super Robot Wars ?

3rd Super Robot Wars a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé 3rd Super Robot Wars ?

3rd Super Robot Wars a été développé par Banpresto.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 3rd Super Robot Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de 3rd Super Robot Wars est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de 3rd Super Robot Wars ?

Sur Super Nintendo, 3rd Super Robot Wars est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 3rd Super Robot Wars ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ranma ½: Kakugeki Mondou!! sur Game Boy (même année et même éditeur), Chinhai sur Super Nintendo (même éditeur), Silpheed sur SEGA Mega-CD (même année).