ACME Animation Factory

ACME Animation Factory est un jeu sorti en 1994 / édité par Sunsoft / développé par Probe Software

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Jeu Acme Animation Factory Super Nintendo NOE Complet 🇩🇪

Jeu Acme Animation Factory Super Nintendo NOE Complet 🇩🇪

249,00 EUR

Voir sureBay
Jeu Acme Animation Factory Super Nintendo NOE Complet 🇩🇪

Jeu Acme Animation Factory Super Nintendo NOE Complet 🇩🇪

179,00 EUR

Voir sureBay
Notice - Acme Animation Factory    - PAL NOE - Super Nintendo SNES Manual

Notice - Acme Animation Factory - PAL NOE - Super Nintendo SNES Manual

45,00 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de ACME Animation Factory sur Super Nintendo
Visuel de référence de ACME Animation Factory sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

ACME Animation Factory en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurProbe Software
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à ACME Animation Factory ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de ACME Animation Factory

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
179,00 €

Positionnement de la cote médiane

ACME Animation Factory indicatif179,00 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

91990
461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de ACME Animation Factory à partir des annonces indexées.

180,00 €181,00 €179,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter ACME Animation Factory sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

ACME Animation Factory sur Super Nintendo

16:9

ACME Animation Factory (SNES): la cartouche qui voulait faire de vous un animateur

CRÉEZ VOS PROPRES CARTOONS SUR CARTOUCHE, FAÇON ATELIER D’ANIMATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

ACME Animation Factory n’essaie pas de rivaliser avec les plateformes stars de la Super Nintendo : il joue dans une autre catégorie. C’est une cartouche « boîte à outils », pensée comme un petit studio de création où l’on bidouille des images, des animations et des séquences courtes, avec un vernis cartoon très années 90.

Le charme vient justement de ce décalage: là où la plupart des jeux SNES vous demandent de performer, celui-ci vous demande d’expérimenter. On y va pour gribouiller, tester des timings, assembler des éléments, puis voir le résultat bouger à l’écran. À l’époque, l’idée d’avoir un mini atelier d’animation sur console avait quelque chose de franchement futuriste, et aujourd’hui encore c’est une curiosité solide dans une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage se vit davantage comme l’ouverture d’un logiciel que comme un début de jeu traditionnel. On navigue entre des modes et des écrans de création, avec des choix qui orientent vite l’expérience: dessiner, animer, composer, ou simplement s’amuser avec des éléments préfabriqués.

Ce qu’on comprend tout de suite, c’est que le plaisir repose sur la manipulation et la patience. On avance par essais, on recommence souvent, et on apprend surtout en touchant à tout. Si vous cherchez un objectif clair façon « niveau 1-1 », vous risquez de passer à côté; si vous aimez explorer une interface et voir le cartoon prendre forme, la cartouche accroche vite.

Flashback joueur

Ce titre résume bien une période où les consoles tentaient de sortir du cadre « jeu pur » avec des cartouches hybrides, mi ludiques mi créatives. ACME Animation Factory, c’est ce moment où l’on découvre qu’une SNES peut servir à autre chose qu’à scorer: on se surprend à passer du temps sur un détail, à ajuster un mouvement, à chercher l’effet visuel qui fera rire.

Derrière la jaquette

Sorti en 1994, le jeu réunit Sunsoft à l’édition et Probe Software au développement. Sur une machine réputée pour ses gros jeux d’action et ses vitrines techniques, voir un éditeur pousser un « atelier d’animation » en cartouche dit beaucoup de la diversité du catalogue SNES, et de cette envie de transformer le salon en terrain d’expérimentation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ici, le « gameplay » se lit comme un ensemble de mini-modules de création: dessin, placement d’éléments, petites séquences à animer, et bricolage d’actions simples. Le cœur du plaisir, c’est le feedback immédiat: vous modifiez un trait, un timing, une pose, et l’écran vous renvoie instantanément une animation plus drôle… ou plus bancale. C’est cette part d’accident heureux qui rend le titre attachant.

À la manette Super Nintendo, on sent tout de même les limites du pad pour ce type de programme: déplacer un curseur et dessiner au pixel près demande de la minutie. Le jeu prend une autre saveur avec des périphériques de pointage compatibles de la console (quand on a la chance de les avoir), parce que l’interface devient plus naturelle et la création plus fluide.

Côté ambiance, le jeu mise sur un habillage cartoon et une légèreté permanente. On n’est pas dans la performance, mais dans le « je teste une idée », et ça se ressent: on picore, on revient, on sauvegarde mentalement des concepts, on recommence une scène pour améliorer une micro-animation. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on sort quand on a envie de bidouille plus que d’adrénaline.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, ACME Animation Factory a un profil particulier: ce n’est pas le titre que tout le monde cherche pour « jouer à la SNES », mais il attire les collectionneurs qui aiment les cartouches atypiques et les objets de catalogue. Résultat, on le voit passer, mais souvent dans des états et des complétudes très variables.

Un exemplaire strictement cartouche fait le job pour la curiosité. En revanche, pour une collection soignée, la différence se joue sur l’ensemble boîte et notice: c’est un jeu dont l’intérêt repose aussi sur ce qu’il promet, et les documents d’origine participent beaucoup à l’identité du produit.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce type de cartouche « créative », la notice n’est pas un bonus: c’est presque une partie de l’expérience. Avant achat, vérifiez l’état général, mais aussi la présence d’éventuels encarts et la lisibilité du manuel, parce que c’est lui qui guide vraiment dans les fonctions et les possibilités.

Autre point concret: si vous collectionnez aussi le matériel, le jeu prend de la valeur d’usage quand vous avez sous la main les accessoires compatibles de la SNES liés au pointage. Ce n’est pas indispensable pour découvrir la cartouche, mais c’est souvent ce qui transforme l’essai en vraie session de création.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition vraiment à part dans une collection Super Nintendo.
  • Le plaisir de l’expérimentation: on crée, on rate, on améliore, on recommence.
  • Une ambiance cartoon légère qui colle bien au concept.

Les -

  • À la manette, la précision peut devenir laborieuse selon votre patience.
  • Le rythme dépend de vous: sans envie de bidouille, l’intérêt retombe vite.
  • Un titre plus « atelier » que « jeu », à aborder avec le bon état d’esprit.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur ACME Animation Factory

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes ACME Animation Factory est-il référencé ?

ACME Animation Factory est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand ACME Animation Factory est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour ACME Animation Factory sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié ACME Animation Factory ?

ACME Animation Factory a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé ACME Animation Factory ?

ACME Animation Factory a été développé par Probe Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de ACME Animation Factory ?

L’indice de rareté marché Full Set de ACME Animation Factory est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de ACME Animation Factory ?

Sur Super Nintendo, ACME Animation Factory est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter ACME Animation Factory ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hungry Dinosaurs sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Hissatsu Pachinko Collection 3 sur Super Nintendo (même éditeur), Flink sur SEGA Mega-CD (même année).