Shanghai Great Moments est un jeu sorti en 1995 / édité par Sunsoft / développé par Sunsoft
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ALIGNER, DĂBLOQUER, RESPIRER: LE SHANGHAI QUI SE JOUE AU CLIC⊠à LA MANETTE
En 1995, Shanghai Great Moments arrive sur Sega Saturn avec une promesse simple et redoutablement efficace: condenser le plaisir du âmahjong solitaireâ en sessions propres, lisibles et immĂ©diatement gratifiantes. Ici, pas de narration ni de surenchĂšre. Tout repose sur la lecture du plateau, la gestion des tuiles accessibles et cette petite montĂ©e dâadrĂ©naline quand une ouverture se dessine.
Ce type de puzzle a une qualitĂ© rare dans une ludothĂšque rĂ©tro: il traverse le temps. Ă cĂŽtĂ© des jeux plus dĂ©monstratifs, Shanghai joue la carte du confort, de la concentration, et dâun challenge qui tient autant du cerveau que du sang-froid. Sur Saturn, lâintĂ©rĂȘt est aussi matĂ©riel: un jeu de rĂ©flexion au long cours, parfait pour alterner entre gros titres arcade et soirĂ©es âun dernier essaiâ.
Shanghai Great Moments se prĂ©sente comme un puzzle Ă modes et variantes, oĂč lâon passe vite du menu au plateau. LâentrĂ©e en matiĂšre est typique du genre: on choisit une disposition (un âlayoutâ), puis la partie dĂ©marre sans bavardage. En quelques secondes, le jeu vous met face Ă lâessentiel: repĂ©rer les paires et anticiper lâordre de retrait.
La leçon arrive trĂšs tĂŽt: toutes les tuiles ne se valent pas. Une tuile âlibreâ peut cacher un piĂšge si elle libĂšre la mauvaise colonne ou bloque lâaccĂšs Ă une famille cruciale. DĂšs les premiĂšres minutes, on comprend que lâobjectif nâest pas seulement de vider le plateau, mais de le faire avec mĂ©thode, en gardant des options ouvertes.
Shanghai, câest cette catĂ©gorie de jeux quâon associait volontiers aux machines âsĂ©rieusesâ de lâĂ©poque, PC compris: du puzzle net, des symboles lisibles, un scoring qui donne envie de recommencer sans sâĂ©nerver. Sur console 32-bit, le charme vient justement de ce dĂ©calage: pendant que la gĂ©nĂ©ration exhibe polygones et cinĂ©matiques, Shanghai impose un rythme calme mais tendu, oĂč chaque paire enlevĂ©e est un micro-soulagement.
Sur Saturn, lâĂ©dition est signĂ©e Sunsoft, Ă la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur. Ce genre de production a souvent une place Ă part dans une collection: moins âvitrineâ quâun blockbuster, mais trĂšs rĂ©vĂ©latrice dâune machine pensĂ©e aussi pour des jeux de rĂ©flexion et de salon. Shanghai Great Moments sâinscrit dans cette logique de catalogue: un titre qui ne crie pas, mais qui revient rĂ©guliĂšrement dans la console une fois quâon lâa sous la main.
Le cĆur du jeu reste la rĂšgle historique du Shanghai: retirer des paires de tuiles identiques Ă condition quâelles soient libres (pas recouvertes et avec un cĂŽtĂ© dĂ©gagĂ©). Tout lâintĂ©rĂȘt naĂźt de la topographie du plateau: les couches, les âmursâ de tuiles, les couloirs qui sâouvrent, et les zones oĂč lâon sâenferme sans sâen rendre compte.
Ă la manette, le plaisir est plus âposĂ©â que sur une interface souris: on sĂ©lectionne, on navigue, on confirme. Cette contrainte donne un tempo particulier, presque mĂ©ditatif, qui pousse Ă rĂ©flĂ©chir avant de valider. RĂ©sultat, on joue moins au rĂ©flexe quâĂ la dĂ©cision. Et quand une partie se met Ă dĂ©rouler, lâeffet est immĂ©diat: la main suit, le cerveau anticipe, et le plateau se met Ă respirer.
Shanghai Great Moments accroche surtout par son rythme de relance. Une partie ratĂ©e ne se vit pas comme une punition: elle donne envie de recommencer, de tester une autre ouverture, de vĂ©rifier si lâerreur venait dâun choix trop gourmand. Câest exactement le type de jeu qui installe un âencore uneâ sans faire de bruit.
Si vous aimez comparer les sensations dâune mĂȘme rĂ©fĂ©rence selon les supports, la version Shanghai: Great Moments sur PlayStation est un bon point de repĂšre. On y retrouve la mĂȘme idĂ©e centrale, mais lâergonomie et la âtextureâ de jeu peuvent changer selon la machine, les menus et la maniĂšre dont on navigue dans les plateaux. Pour un collectionneur, câest typiquement le genre de doublon justifiĂ©: mĂȘme titre, expĂ©rience lĂ©gĂšrement diffĂ©rente, et deux objets qui racontent la mĂȘme pĂ©riode sous un autre angle.
Shanghai Great Moments fait partie de ces jeux Saturn quâon repĂšre souvent Ă la prĂ©sence : un titre de puzzle au nom connu, mais pas toujours celui quâon cite en premier quand on parle de la machine. En collection, la diffĂ©rence se joue surtout sur la propretĂ© de lâexemplaire: une boĂźte bien nette, une jaquette non blanchie et une notice prĂ©sente transforment un achat âfonctionnelâ en vrai morceau de bibliothĂšque Saturn.
Conseil concret: vĂ©rifiez attentivement lâĂ©tat du disque (micro-rayures en cercle, traces de frottement) et la tenue du boĂźtier. Sur ce type de jeu quâon relance souvent, les exemplaires ont parfois vĂ©cu. Un set complet et propre, câest celui quâon garde longtemps.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Shanghai Great Moments. Full Set référence également Shanghai: Great Moments sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Shanghai Great Moments sur SEGA Saturn est 1995.
Shanghai Great Moments a été édité par Sunsoft.
Shanghai Great Moments a été développé par Sunsoft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shanghai Great Moments est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Shanghai Great Moments est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Game no Tatsujin sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Albert Odyssey sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Kakinoki Shougi sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).