Animaniacs

Animaniacs est un jeu sorti en 1997 / édité par Konami / développé par Konami

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Animaniacs (Super Nintendo SNES) - B63

Animaniacs (Super Nintendo SNES) - B63

85,00 EUR

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animaniacs authentique version originale super nintendo eur

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Jaquette de Animaniacs sur Super Nintendo
Visuel de référence de Animaniacs sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Animaniacs en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1997
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Animaniacs

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Animaniacs indicatif60,00 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo106,85 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

73/ 100
Rare

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Animaniacs à partir des annonces indexées.

58,50 €58,50 €60,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Animaniacs sur Super Nintendo

16:9

Animaniacs sur Super Nintendo: le cartoon Konami en version cartouche

DU SLAPSTICK EN 16-BITS, AVEC LA PATTE KONAMI

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarder

Animaniacs sur Super Nintendo, sorti en 1997 et développé/édité par Konami, fait partie de ces adaptations où l’on sent l’éditeur à l’aise avec le format « cartoon jouable »: un rythme de plateforme, des animations qui cherchent la grimace, et une mise en scène pensée pour enchaîner les situations.

Dans une ludothèque SNES déjà bien fournie en jeux à licence, il a une personnalité nette: ça mise sur le gag visuel et le timing plus que sur la performance brute. Aujourd’hui, il garde un intérêt très « collection » parce qu’il condense une époque: la fin de vie de la console, des licences TV fortes, et une cartouche Konami qui ne ressemble pas à un produit jetable.

Les premières minutes de jeu

La prise en main est immédiate: on comprend vite qu’on est sur un jeu de plateforme où l’action se joue au pad, avec des déplacements précis et des interactions simples. L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’identité Animaniacs, avec ce ton d’humour permanent et cette impression d’épisode découpé en séquences.

Sans avoir besoin d’un long tutoriel, le jeu fait passer ses priorités dès le départ: avancer, explorer, éviter les pièges, et apprendre à tirer parti de ce que le trio permet en situation. Le meilleur réflexe, dès les premières salles, c’est d’observer l’environnement avant de foncer, parce que le rythme alterne volontiers entre action et petites trouvailles de level design.

Flashback joueur

Animaniacs, c’est l’ère des adaptations où l’on voulait retrouver « la série dans la console »: des personnages expressifs, des poses exagérées, et un humour qui passe autant par l’animation que par les situations. Sur SNES, ça renvoie aussi à ce moment où les platformers cherchaient à se distinguer autrement que par la vitesse, en misant sur le gag, l’ambiance et la variété.

Derrière la jaquette

Le nom de Konami change la lecture du jeu: l’éditeur a longtemps été l’un des plus solides quand il s’agissait de transformer une licence animée en gameplay lisible, avec une réalisation propre et un sens du rythme. Et 1997, sur Super Nintendo, place ce titre dans une période où beaucoup de joueurs regardaient déjà vers d’autres machines, ce qui donne à la cartouche un parfum de « sortie tardive » intéressant à replacer dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de la plateforme 2D, avec une progression qui privilégie l’enchaînement de séquences et la lecture des obstacles. Le jeu joue sa carte principale sur l’énergie cartoon : réactions des personnages, petites animations, et une manière de faire exister le décor comme un terrain de gags plutôt qu’un simple couloir.

Là où Animaniacs accroche encore, c’est dans sa volonté de proposer plus que « courir et sauter ». On croise des passages qui demandent un minimum d’observation, du placement, parfois de la patience, et une gestion du tempo qui peut surprendre si l’on vient chercher un pur action-platformer. Le feeling reste typiquement 16-bit: des sauts à doser, des timings à apprivoiser, et une difficulté qui peut piquer si on joue trop vite.

Conseil de joueur: si vous découvrez le titre aujourd’hui, traitez-le comme un platformer à petits défis plutôt que comme un jeu à speedrun instinctif. On prend plus de plaisir en sécurisant ses appuis et en testant les réactions du jeu face aux obstacles, plutôt qu’en forçant au hasard.

Héros ou casting

Le cœur du jeu, c’est le trio des Warner: Yakko, Wakko et Dot. L’intérêt, c’est autant leur présence à l’écran que la dynamique de groupe, très « cartoon », qui donne un ton particulier à la progression et aux situations.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAnimaniacsGame Boy (1995)Même licence, autre lecture du platforming sur portable, utile pour comparer le rythme et la lisibilité.
Épisode principalAnimaniacsSuper Nintendo (1997)Adaptation 16-bit orientée cartoon, avec une réalisation pensée pour l’animation et la variété.
AprèsAnimaniacs: The Great Edgar HuntGameCube (2005)Retour plus tardif de la licence, intéressant pour mesurer l’évolution de l’approche « adaptation ».

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Animaniacs sur SNES se juge beaucoup sur la présentation. Un exemplaire complet (boîte + notice + cartouche) a tout de suite plus d’impact sur une étagère, surtout pour une licence très visuelle. Et comme souvent sur Super Nintendo, la différence se fait sur l’état du carton et la propreté de l’étiquette de cartouche.

À vérifier de près: coins écrasés, traces de frottement sur les tranches, notice bien présente et non gondolée. Côté cartouche, surveillez l’étiquette (décoloration, bulles, accrocs) et assurez-vous que les vis et le plastique n’ont pas été maltraités, signe d’ouvertures répétées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité cartoon, portée par l’animation et le ton.
  • Un platforming qui ne se contente pas d’aller tout droit, avec un rythme plus varié.
  • Objet de collection parlant, surtout en complet, grâce à une licence immédiatement reconnaissable.

Les -

  • Des passages qui demandent de ralentir et d’observer, au risque de frustrer si l’on cherche du pur action non-stop.
  • Une courbe de difficulté qui peut sembler irrégulière selon votre tolérance aux pièges et au timing.
  • Comme souvent en plateforme 16-bit à licence, l’appréciation dépend beaucoup de votre affinité avec l’univers.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Animaniacs

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Animaniacs est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Animaniacs. Full Set référence également Animaniacs sur Game Boy.

Quand Animaniacs est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Animaniacs sur Super Nintendo est 1997.

Quel éditeur a publié Animaniacs ?

Animaniacs a été édité par Konami.

Quel studio a développé Animaniacs ?

Animaniacs a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Animaniacs ?

L’indice de rareté marché Full Set de Animaniacs est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Animaniacs ?

Sur Super Nintendo, Animaniacs est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Animaniacs ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Crypt Killer sur Sega Saturn (même année et même éditeur), King Arthur sur Xbox (même éditeur), Harukaze Sentai V-Force sur Sega Saturn (même année).