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King Arthur

King Arthur est un jeu de type « Action/Aventure » sorti en 2004 / édité par Konami / développé par Krome Studios

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KING ARTHUR THE TRUTH BEHIND THE LEGEND - Jeu XBOX complet - Version allemande

KING ARTHUR THE TRUTH BEHIND THE LEGEND - Jeu XBOX complet - Version allemande

10,79 EUR

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Jaquette de King Arthur sur Xbox
Visuel de référence de King Arthur sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

King Arthur en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure
Sortie2004
DéveloppeurKrome Studios
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de King Arthur

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
10,79 €

Positionnement de la cote médiane

King Arthur indicatif10,79 euros
Médiane Xbox14,95 euros
Même genre sur Xbox19,25 euros
Même année sur Xbox16,14 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 32e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

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1942003
1762004
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42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de King Arthur à partir des annonces indexées.

9,99 €10,79 €10,79 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

King Arthur sur Xbox

16:9

King Arthur sur Xbox: l’action/aventure arthurienne en version boîte

LÉGENDE, ÉPÉE ET MANETTE: L’AVENTURE ARTHURIENNE EN MODE XBOX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 et édité par Konami, King Arthur version Xbox joue la carte de l’action/aventure à une époque où la console de Microsoft aimait les jeux solides, lisibles, et pensés pour la prise en main immédiate. Le nom promet un imaginaire connu de tous, mais l’intérêt ici, c’est surtout la façon dont le jeu tente d’en faire une expérience de pad, avec des combats et de l’exploration au premier plan.

En collection, c’est typiquement le genre de titre qu’on recroise sans forcément l’avoir “fait” à l’époque. Et c’est justement ce qui le rend plaisant à ressortir: une proposition claire, au carrefour du jeu d’action et de l’aventure, avec un habillage arthurien qui tranche dans une ludothèque Xbox souvent plus moderne dans ses thématiques.

Les premières minutes de jeu

King Arthur installe d’entrée l’idée d’un jeu où l’on alterne mise en scène et phases de jeu assez directes: on comprend vite où sont les priorités, à savoir l’action, le déplacement dans des zones à parcourir et des affrontements réguliers. Sans chercher à noyer le joueur sous des systèmes, l’entrée en matière vise plutôt l’efficacité, avec une courbe d’apprentissage centrée sur l’essentiel: se placer, attaquer, lire ce qui arrive à l’écran.

Les toutes premières séquences servent surtout à apprivoiser la caméra, l’espace et le rythme. C’est un point à surveiller sur ce type de production: si la prise en main est immédiate, la fluidité du ressenti dépend beaucoup de la lisibilité des combats et de la manière dont le jeu guide le joueur sans casser l’élan.

Flashback joueur

2004, c’est l’époque où l’action/aventure sur console se vit encore beaucoup “à l’ancienne”: des objectifs concrets, un flow qui privilégie le jeu pur, et une identité visuelle portée par la jaquette et le thème plutôt que par une surenchère de systèmes. King Arthur évoque bien cette génération de titres qu’on louait, qu’on empruntait, et qu’on repliait soigneusement dans la boîte, notice comprise, parce qu’un jeu “d’aventure” se savourait aussi en dehors de l’écran.

Derrière la jaquette

Le crédit développeur met en avant Krome Studios, avec Konami à l’édition: un duo qui replace le jeu dans une logique très “console” de l’époque, où l’on attend une expérience cadrée, faite pour tenir sur un disque, avec un début, une progression et une fin. Sur Xbox, ce type de projet trouve un terrain naturel: le support se prête bien aux jeux d’action en 3D qui misent sur le confort de jeu et une certaine densité de contenu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de King Arthur, c’est l’action/aventure au sens large: avancer, gérer des combats, et progresser dans un univers qui s’appuie sur l’imaginaire arthurien pour donner une couleur particulière aux affrontements et à l’ambiance. On est sur une proposition qui cherche surtout le rythme et la lisibilité plutôt que la simulation ou la stratégie pure, avec une progression pensée pour enchaîner les situations.

Sur Xbox, le confort dépend beaucoup de l’ergonomie de la manette Xbox : gâchettes pour doser, sticks pour l’orientation, et une façade de boutons qui encourage une approche très “action” du combat. Le bon réflexe, en 2026 comme en 2004, c’est de vérifier que vos sticks sont impeccables: un jeu d’aventure en 3D se juge vite sur la précision de déplacement et la qualité du contrôle caméra.

Héros ou casting

Le jeu s’appuie sur l’aura du roi Arthur et, par extension, tout ce que l’on associe à sa légende: chevalerie, quêtes, et figures qui gravitent autour de Camelot. Même sans entrer dans le détail scène par scène, l’intérêt de ce choix est évident: l’univers est immédiatement lisible, ce qui permet au jeu de se concentrer sur l’action et la progression plutôt que sur une exposition interminable.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKing Arthur's WorldSuper Nintendo (1994)Une autre lecture du mythe arthurien, marquée par son époque et ses choix de gameplay, utile pour mesurer l’élasticité du thème.
Épisode principalKing ArthurXboxLa déclinaison 2004 en action/aventure sur console de salon, pensée pour le confort de jeu et une progression en 3D.
AprèsKing Arthur & the Knights of JusticeSuper NintendoAutre variation autour d’Arthur et de la chevalerie, intéressante pour les collectionneurs qui aiment suivre un thème plutôt qu’une “série” stricte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, l’enjeu principal n’est pas tant de tomber sur un exemplaire, mais de tomber sur le bon. Pour un action/aventure de 2004, la différence se fait vite sur l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires), la présence de la notice, et l’aspect de la jaquette sous plastique, souvent plus marquant en rayon qu’on ne le croit.

Conseil Full Set: privilégiez une boîte propre, sans charnière fatiguée, et un livret bien plat. Sur cette génération, un exemplaire complet et net a tout de suite un autre cachet sur une étagère Xbox.

CAMELOT DANS LE LECTEUR, MANETTE EN MAIN, QUÊTE LANCÉE

« C’est pas Excalibur qui fait le héros… c’est la tenue du disque. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème arthurien immédiatement parlant, qui donne une identité nette au jeu.
  • Une formule action/aventure typique Xbox, pensée pour être prise en main sans détour.
  • Intéressant en collection pour varier des univers militaires et urbains de la console.

Les -

  • Comme souvent sur l’action/aventure 3D de cette période, la sensation dépend beaucoup de la caméra et de la précision du contrôle.
  • Un nom très générique qui peut se confondre en rayon si l’exemplaire est abîmé ou incomplet.
  • Sans un exemplaire propre (boîte, notice, disque), l’intérêt “collection” retombe vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur King Arthur

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes King Arthur est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de King Arthur. Full Set référence également King Arthur sur Game Cube.

Quel est le genre de King Arthur ?

King Arthur est classé dans le genre Action/Aventure.

Quand King Arthur est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour King Arthur sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié King Arthur ?

King Arthur a été édité par Konami.

Quel studio a développé King Arthur ?

King Arthur a été développé par Krome Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de King Arthur ?

L’indice de rareté marché Full Set de King Arthur est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de King Arthur ?

Sur Xbox, King Arthur est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter King Arthur ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pilot Down: Behind Enemy Lines sur Xbox (même genre et même console), Teen Titans sur Xbox (même genre et même console), MechAssault 2: Lone Wolf sur Xbox (même genre et même année), Ninja Gaiden sur Xbox (même genre et même année), Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 11 Chou Ketteiban sur Game Cube (même année et même éditeur), Tokimeki Memorial: Taisen Puzzle-dama sur Sega Saturn (même éditeur), Buttsubushi sur Playstation (même année).