Battle Cars est un jeu sorti en 1993 / édité par Namco / développé par Malibu Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

53,99 USD
Voir sur

109,99 USD
Voir sur

11,99 USD
Voir sur

23,76 USD
Voir sur

21,95 USD
Voir sur

18,99 USD
Voir sur

15,00 USD
Voir sur

20,99 USD
Voir sur

5,95 USD
Voir sur

52,50 USD
Voir sur

18,99 USD
Voir sur

13,19 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.
36 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battle Cars à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES TOURS, DES CHOCS, ET LA POUSSIÈRE DANS LA COQUE
Battle Cars, sorti en 1993, fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui mélangent deux plaisirs immédiats: la course et la castagne. L’idée n’a rien de subtil, et c’est justement ce qui le rend attachant en collection: on lance une partie pour « juste un essai », et on se retrouve à jouer agressif, à fermer les portes, à se faufiler au millimètre et à accepter que la carrosserie prenne cher.
Dans une ludothèque SNES souvent dominée par les vitrines technos ou les gros noms ultra-cités, Battle Cars a une saveur un peu « rayon du fond »: moins connu, mais franchement typé. Il parle aux joueurs qui aiment quand un jeu de course ne se résume pas à la trajectoire parfaite, et aux collectionneurs qui veulent un titre au caractère bien trempé sur l’étagère.
Le plaisir de Battle Cars, c’est qu’il se comprend vite: on est sur une formule de course vue de dessus avec une vraie place accordée au contact. Les menus et la mise en route vont à l’essentiel, et la lecture de l’action, elle, tient surtout à une chose: anticiper les collisions, et choisir quand jouer propre… ou quand jouer méchant.
Dès les premières courses, on sent que la victoire ne vient pas uniquement d’un bon rythme. Les écarts peuvent se faire sur une gêne bien placée, une zone où l’on force le passage, ou une petite prise de risque qui tourne au chaos si on s’accroche trop longtemps au pare-chocs d’un rival.
Battle Cars, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort quand on a envie d’un jeu « à réaction » plutôt qu’un long RPG. Cette esthétique de course vue de dessus, très lisible, évoque une époque où l’on jouait beaucoup à l’instinct, parfois à plusieurs dans un salon, avec des parties qui se gagnent autant à l’audace qu’à la régularité. Et sur Super Nintendo, cette sensation de glisser, de taper, de se replacer sans arrêt a un côté arcade qui traverse bien les années.
Le duo crédité sur la boîte a de quoi intriguer: Namco à l’édition, Malibu Interactive au développement. Sur Super Nintendo, Namco est souvent associé à des productions plus « installées » et très identifiables, alors que Malibu évoque plutôt des sorties au profil plus discret. Battle Cars se retrouve à cette intersection: un jeu qui n’a pas besoin d’un grand scénario pour exister, mais qui mise tout sur l’énergie et sur une formule immédiatement compréhensible.
Battle Cars repose sur un pilotage vu de dessus qui met la lecture de la piste au premier plan. La caméra donne une vision claire des virages et des adversaires, et le jeu pousse à tenir un rythme tout en gérant l’inévitable bagarre. C’est un équilibre délicat: si vous jouez trop « propre », vous subissez les autres; si vous jouez trop agressif, vous perdez votre ligne et votre vitesse.
La prise en main se savoure particulièrement avec une manette Super Nintendo en bon état, parce que le confort des boutons et la précision de la croix directionnelle changent vraiment la manière de corriger une glissade ou d’oser un passage serré. Sur ce type de jeu, une croix un peu molle ou des boutons fatigués se sentent immédiatement, surtout quand il faut enchaîner micro-ajustements et relances.
Côté sensations, Battle Cars ne cherche pas le réalisme. Il vise plutôt l’impact: les contacts comptent, les placements aussi, et l’ambiance générale respire l’arcade. Si vous aimez l’idée d’une course où le peloton est un terrain de jeu, on est plus proche de l’esprit « baston sur roues » que de la simulation ou du chrono solitaire.
Pour situer, on peut le rapprocher, dans l’intention, d’autres jeux de course « bagarreurs » de la génération, même quand ils n’ont pas le même moteur. Le plaisir vient du même endroit: provoquer l’incident chez l’autre et rester suffisamment propre pour ne pas se piéger soi-même.
ARCade DANS LES MAINS, ACCROCHAGES DANS LES VIRAGES
« Si ça frotte, c’est que je suis dans la bonne trajectoire. »
En collection Super Nintendo, Battle Cars a un atout simple: il a une identité de « jeu de course qui cogne », donc il se repère vite dans une pile. La cartouche, elle, vit comme toutes les SNES: étiquette qui peut avoir souffert, plastique qui jaunit selon stockage, et contacts qui demandent parfois un nettoyage propre.
Si vous cherchez l’exemplaire complet, c’est la trilogie classique à surveiller: boîte bien formée (pas écrasée, pas gondolée), notice présente et propre, et surtout une étiquette de cartouche nette. Sur ce genre de titre, l’état visuel fait beaucoup, parce qu’il ne bénéficie pas toujours de la « protection de prestige » accordée aux méga-classiques: on trouve plus facilement des copies qui ont vécu.
Petit conseil concret: vérifiez l’alignement et la qualité de l’étiquette (déchirures, bulles, traces de colle), et l’état des languettes intérieures de la boîte si vous visez un rendu étagère propre. Ce sont des détails, mais ils font toute la différence quand on construit un full set cohérent.
Battle Cars se croise, mais sa « difficulté » varie surtout selon ce que vous visez: un exemplaire loose pour jouer n’a pas la même logique qu’une recherche en complet propre. Les versions et packagings peuvent aussi changer l’expérience de chasse (boîte plus ou moins exposée à l’usure, notice plus ou moins souvent conservée). Dans une collection, c’est typiquement un jeu où l’état général compte plus que la simple présence de la cartouche.
Battle Cars n’est pas un épisode qui appelle naturellement une série à rallonge: il se consomme comme une capsule arcade, à ressortir pour son tempo et son côté rentre-dedans. Si vous aimez ce mélange course et affrontement, la Super Nintendo a d’autres pistes à explorer dans le même état d’esprit, même si les approches diffèrent d’un jeu à l’autre: parfois plus « course », parfois plus « combat », parfois plus « chaos organisé ».
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle Cars est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Battle Cars se situe autour de 18,49 euros. Elle repose sur 20 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Battle Cars sur Super Nintendo est 1993.
Battle Cars a été édité par Namco.
Battle Cars a été développé par Malibu Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Battle Cars est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 36 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Battle Cars est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : J.League Soccer Prime Goal sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Uchu Daisakusen Chocovader: Uchu kara no Shinryakusha sur Game Boy Advance (même éditeur), Splitz sur Game Boy (même année).