Firestriker

Firestriker est un jeu sorti en 1993 / édité par DTMC / développé par Axes Art Amuse

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FireStriker Super Nintendo SNES Instruction Manual Booklet ONLY

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Firestriker Super Nintendo SNES 100% COMPLETE - Mint Contents - Game+Box+Manual

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FIRESTRIKER Super Nintendo SNES Original Manual Instruction Booklet Fire Striker

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9.4 A+ Firestriker PSA Super NES Nintendo SNES WATA GRADED CGC VGA New Sealed

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Fire Striker Firestriker Super Nintendo SNES WATA GRADED NEW GAME 8.0 A not VGA

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Jaquette de Firestriker sur Super Nintendo
Visuel de référence de Firestriker sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Firestriker en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurAxes Art Amuse
ÉditeurDTMC

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Firestriker

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
500,36 €

Positionnement de la cote médiane

Firestriker indicatif500,36 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo23,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Firestriker à partir des annonces indexées.

530,94 €497,37 €500,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Firestriker sur Super Nintendo

16:9

Firestriker (Super Nintendo): le casse-briques aventureux à traquer en cartouche

DU CASSE-BRIQUES QUI A GRANDI, AVEC DES DONS, DES DONS… ET DES DANGERS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Firestriker fait partie de ces titres Super Nintendo qui intriguent dès qu’on pose la cartouche sur la table: on s’attend à un jeu d’action classique, et on tombe sur un hybride qui emprunte au casse-briques son cœur mécanique, tout en l’habillant d’une progression façon aventure. Le résultat a une personnalité très « 16-bit », à la fois arcade dans les réflexes et plus posé dans la gestion de ce qu’on débloque.

Sorti en 1993, le jeu s’adresse à ceux qui aiment les concepts un peu latéraux dans une ludothèque: pas forcément le plus connu, mais typiquement le genre de cartouche qui devient une conversation dans une collection. Son idée centrale est simple à comprendre, mais suffisamment détournée pour donner envie d’y revenir, ne serait-ce que pour savourer ce mélange entre précision et montée en puissance.

Les premières minutes de jeu

Firestriker te met rapidement face à sa promesse: contrôler une sorte de « raquette » qui propulse un projectile, et comprendre que ton placement compte autant que ton timing. Les premières séquences servent surtout à calibrer ton œil: angles de renvoi, gestion de l’espace, lecture des trajectoires, et ce petit moment où tu réalises que ce n’est pas un simple clone de Breakout.

Ce qui frappe tôt, c’est la sensation de terrain « vivant »: on n’est pas devant un mur de briques abstrait, mais dans des zones où les cibles et les menaces s’organisent comme un niveau d’action. Le jeu t’encourage alors à jouer propre, parce que la moindre erreur de trajectoire peut te faire perdre le contrôle du rythme.

Flashback joueur

Firestriker, c’est typiquement le jeu qu’on associe à une époque où la Super Nintendo osait des croisements de genres sans forcément les annoncer clairement sur la jaquette. Le charme vient de ce décalage: tu lances une partie pour « taper dans la balle », et tu te retrouves à réfléchir à ta progression, à ce que tu vas améliorer, et à la façon dont ces choix changent ton efficacité sur le terrain.

Derrière la cartouche

Le titre est développé par Axes Art Amuse et édité par DTMC, avec une sortie datée de 1993. Un contexte qui explique bien son ADN: une base arcade immédiatement lisible, mais enrichie d’éléments qui donnent une impression d’aventure, comme si le jeu voulait te garder plus longtemps qu’une simple session « score/fin de partie ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Firestriker vient d’un dosage assez rare: d’un côté, la satisfaction tactile du renvoi parfaitement placé, celui qui nettoie une zone ou déclenche une chaîne d’impacts; de l’autre, l’intérêt de sentir ton efficacité évoluer. On joue à la fois avec la géométrie et avec une forme de montée en puissance, ce qui change l’approche par rapport aux casse-briques plus « purs ».

La lecture de l’action demande un peu d’adaptation, parce que le jeu te pousse à anticiper davantage qu’un simple aller-retour de balle. Quand ça s’emballe, tu dois décider vite si tu sécurises une trajectoire, si tu prends un risque pour toucher une cible prioritaire, ou si tu temporises pour reprendre le contrôle. C’est là que Firestriker devient vraiment intéressant: il ne te laisse pas jouer en pilote automatique.

Visuellement, on est sur une esthétique Super Nintendo solide, avec des environnements qui cherchent à donner du caractère à l’aire de jeu plutôt que de rester dans l’abstraction. L’ambiance tient autant à cette mise en scène qu’à la tension permanente du projectile à gérer, ce petit point lumineux qui peut devenir ton meilleur outil… ou ton pire problème.

ANGLE, RYTHME, TRAJECTOIRE: LA TRINITÉ DU JOUEUR FIRESTRIKER

« Ok, celle-là je la renvoie… et après, on improvise. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Firestriker est surtout un jeu qui se juge à son état et à sa complétude: la cartouche seule fait le job pour jouer, mais l’intérêt « Full Set » grimpe nettement quand la boîte et la notice sont au rendez-vous, propres, nettes, et sans écrasement des coins. Comme souvent sur Super Nintendo, c’est la présentation qui transforme une simple acquisition en vraie pièce de rayon.

Le petit truc de collectionneur

Si tu le chasses pour une collection soignée, pense aussi à l’après-achat: une protection adaptée évite les micro-rayures, la poussière sur l’étiquette et les frottements de tranche. C’est tout bête, mais consulter des accessoires Super Nintendo pertinents (boîtes de protection, rangement, entretien) aide à garder une cartouche nickel sur la durée, surtout pour les jeux que tu manipules régulièrement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept hybride qui renouvelle le casse-briques sans le trahir.
  • Des sensations gratifiantes quand on maîtrise angles et placement.
  • Une progression qui donne envie de « faire encore une zone ».

Les -

  • Une lecture de l’action qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Moins immédiat qu’un pur jeu d’arcade si l’on cherche juste du score.
  • Peut devenir exigeant dès que le rythme s’accélère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Firestriker

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Firestriker est-il référencé ?

Firestriker est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Firestriker est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Firestriker sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Firestriker ?

Firestriker a été édité par DTMC.

Quel studio a développé Firestriker ?

Firestriker a été développé par Axes Art Amuse.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Firestriker ?

L’indice de rareté marché Full Set de Firestriker est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Firestriker ?

Sur Super Nintendo, Firestriker est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Firestriker ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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