Battle Soccer: Field no Hasha est un jeu sorti en 1992 / édité par Banpresto / développé par Pandora Box
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DU FOOT, DU BRUIT, ET UNE CARTOUCHE QUI VEUT ALLER VITE
Battle Soccer: Field no Hasha, sorti en 1992 et édité par Banpresto (développement Pandora Box), fait partie de ces jeux de football Super Famicom/SNES qui cherchent moins la simulation que l’efficacité immédiate. On n’est pas là pour décortiquer des systèmes complexes sur trois écrans de réglages, mais pour enchaîner les phases et sentir le match vivre, manette en main.
Dans une ludothèque Super Nintendo déjà bien servie en jeux de sport, ce titre attire surtout par son identité de « foot action » et sa place de curiosité japonaise du début des années 90. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour la sensation rétro pure, et qu’on garde pour son étiquette Banpresto et son côté un peu hors-radar.
L’entrée en matière est directe: on passe par des menus simples pour lancer une rencontre et choisir ses options de base. Battle Soccer: Field no Hasha donne rapidement accès à l’essentiel, avec une prise en main qui se comprend à l’instinct si vous avez déjà touché à un jeu de foot 16-bit.
Très vite, le jeu vous demande surtout deux choses: décider vite et jouer au rythme. On comprend immédiatement si le titre vous parle ou non, parce que la lecture du terrain et la réactivité priment. Si vous aimez construire longuement, vous risquez de le trouver pressé; si vous cherchez un match nerveux, il a des arguments.
1992, c’est une période où beaucoup de jeux de sport sur 16-bit privilégient l’impact instantané: des sprites lisibles, un ballon qui circule vite, et un « feeling » pensé pour des parties courtes entre deux autres cartouches. Battle Soccer: Field no Hasha s’inscrit bien dans cette logique de salon, quand on veut lancer un match sans préparation, juste pour l’énergie du moment et le plaisir des actions qui s’enchaînent.
Le duo Banpresto (éditeur) et Pandora Box (développeur) donne déjà une couleur particulière au jeu: ce n’est pas un nom associé en priorité aux grands standards occidentaux du foot, mais plutôt à des productions japonaises au caractère marqué. Dans une collection Super Nintendo, ça se repère vite: une signature différente, un titre qui ne cherche pas forcément à ressembler aux licences sportives les plus « télévisuelles » de l’époque.
Ce qui ressort, c’est une approche orientée action: on veut des déplacements rapides, des changements de direction francs, et des situations qui basculent en une ou deux secondes. Battle Soccer: Field no Hasha ne se vend pas sur une promesse de réalisme, mais sur une forme de nervosité. Le plaisir vient de la capacité à provoquer des opportunités et à garder le contrôle du tempo.
Comme souvent sur cette génération, la lisibilité est une clé. Un bon jeu de foot 16-bit doit rendre évidents les passes, les duels et la position du ballon, sans vous noyer d’animations. Ici, l’intérêt est surtout d’apprivoiser le rythme propre au titre: le dosage des transmissions, la façon dont les contacts se résolvent, et la manière dont on se replace. C’est un jeu qui se juge sur la sensation, pas sur une liste de fonctionnalités.
À noter aussi: en tant que titre de 1992, il peut demander un petit temps d’adaptation si vous venez de jeux plus tardifs, plus « lourds » ou plus assistés. Une fois ce cap passé, il devient un bon candidat pour des duels canapé, parce qu’il se comprend vite… et qu’il peut se montrer punitif quand on joue trop vertical.
COUP D’ENVOI, CONTRE, TIR: LA 16-BIT VA DROIT AU BUT
« Ok, revanche. Mais cette fois, tu laches le sprint! »
Si le premier Battle Soccer vous intrigue, le plus logique est d’aller jeter un œil à sa suite sur la même machine: Battle Soccer 2 (1994). Deux ans d’écart, même support, et souvent une ambition de continuité typique des séries sportives: c’est la comparaison la plus parlante pour comprendre ce que le premier épisode propose comme base, et ce que la licence a pu vouloir affiner ensuite.
Battle Soccer: Field no Hasha se croise surtout comme un objet de collection japonaise Super Nintendo, et l’écart se fait moins sur le jeu « nu » que sur la qualité de l’exemplaire. Une cartouche propre et une étiquette bien conservée, c’est déjà une bonne part du charme, surtout pour un titre dont l’identité passe beaucoup par sa présentation.
Si vous visez le complet, surveillez la cohérence entre boîte, notice et cartouche (usure, teintes, traces de stockage), et privilégiez un ensemble net plutôt qu’un packaging fatigué. Sur cette génération, une boîte marquée ou écrasée saute aux yeux sur une étagère, et c’est précisément le genre de défaut qui vous fera chercher un meilleur exemplaire plus tard.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle Soccer: Field no Hasha est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battle Soccer: Field no Hasha sur Super Nintendo est 1992.
Battle Soccer: Field no Hasha a été édité par Banpresto.
Battle Soccer: Field no Hasha a été développé par Pandora Box.
L’indice de rareté marché Full Set de Battle Soccer: Field no Hasha est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Battle Soccer: Field no Hasha est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hero Senki: Project Olympus sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Super Gussun Oyoyo sur Super Nintendo (même éditeur), Asteroids sur Game Boy (même année).