Super Gussun Oyoyo est un jeu sorti en 1995 / édité par Banpresto / développé par Kan's
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LA CARTOUCHE QUI INTRIGUE AVANT MÊME D’AVOIR APPUYÉ SUR START
Super Gussun Oyoyo, sorti en 1995 et édité par Banpresto (développement: Kan's), a ce parfum très particulier des titres Super Nintendo qu’on ne recroise pas tous les jours. Pas forcément le jeu dont tout le monde parle, mais typiquement celui qui accroche l’œil d’un collectionneur grâce à son identité et à son positionnement un peu à part dans la logithèque.
Ce qui donne envie d’y revenir aujourd’hui, c’est justement cette sensation de découvrir un “coin de console” moins balisé. Dans une collection, ce genre de cartouche raconte une autre facette de l’ère 16-bit: des éditeurs prolifiques, des projets plus discrets, et une personnalité qui ne dépend pas d’une grosse campagne marketing.
Sur Super Nintendo, l’entrée en matière de ce type de jeu est souvent directe: écran titre, lancement rapide, et une courbe d’apprentissage qui se fait manette en main plutôt qu’à coups de cinématiques. Sans surjouer le souvenir, c’est le genre de démarrage qui invite à tester, rater, comprendre, puis recommencer, avec une logique d’essais courts.
On comprend vite si la proposition nous parle: lisibilité de l’action, réactivité des déplacements, et surtout la manière dont le jeu “explique” ses règles. Pour un joueur moderne, le bon réflexe est de garder la notice à portée de main quand on joue en original, parce que les subtilités de commandes ou d’objectifs peuvent être plus sèches que sur des titres plus tardifs.
Super Gussun Oyoyo évoque une période où la Super Nintendo regorgeait de cartouches à la personnalité forte, parfois un peu énigmatiques au premier abord. C’est aussi l’époque où l’on “lisait” beaucoup un jeu à travers son packaging: le visuel de boîte, la mise en avant d’un concept, et ce petit côté “tu verras en jouant” qui rend la découverte plus piquante que sur des productions ultra-explicites.
Le duo Banpresto (éditeur) et Kan's (développeur) situe bien le jeu dans cette galaxie de productions Super Nintendo qui ne cherchent pas forcément à imiter les têtes d’affiche du moment. Banpresto a longtemps eu ce rôle d’éditeur capable de sortir des titres de niche ou de compléter une offre avec des jeux au ton bien à eux, ce qui explique pourquoi certains de leurs jeux deviennent surtout connus… via la collection.
Sans se risquer à promettre un genre précis si vous le découvrez, Super Gussun Oyoyo se goûte comme un jeu “à système” typique de l’ère 16-bit: on est rarement sur du tout automatique, et souvent sur une mécanique centrale qui demande un peu de lecture et de timing. La bonne nouvelle, c’est que la manette Super Nintendo, avec sa croix et ses boutons bien espacés, reste un outil idéal pour sentir la nuance entre une action volontaire et une action subie.
Le plaisir, ici, tient beaucoup à la manière dont le jeu arrive à installer son rythme. Si la proposition vous accroche, vous allez naturellement vous mettre à optimiser vos gestes, à chercher l’exécution propre et à comprendre ce que le jeu attend exactement. Et si ça ne prend pas, vous le saurez vite: c’est typiquement le genre de cartouche qu’on respecte pour son identité, même quand elle ne colle pas à ses goûts du moment.
Si Super Gussun Oyoyo vous laisse sur cette impression de concept à approfondir, la suite est le passage logique pour voir comment l’idée a été prolongée sur la même machine: Super Gussun Oyoyo 2 (1996). Dans une démarche Full Set, ce duo a aussi un intérêt tout bête: aligner les épisodes côte à côte donne du relief à la licence, et permet de comparer les choix d’édition, de présentation et de finition d’une année à l’autre.
Super Gussun Oyoyo fait partie de ces jeux dont l’intérêt collection ne se résume pas à “l’avoir”, mais à l’avoir bien. La différence entre une cartouche seule et un exemplaire complet est souvent énorme en termes de plaisir d’objet: boîte qui tient encore correctement, notice présente, inserts éventuels, et un ensemble cohérent qui rend justice au jeu.
Conseil simple de traque: privilégiez un vendeur qui montre clairement les tranches, les angles et l’intérieur de la boîte, et pas uniquement la face avant. Sur Super Nintendo, les boîtes marquent vite, et un bel exemplaire se repère autant à son état général qu’à la qualité des photos.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Gussun Oyoyo est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Super Gussun Oyoyo se situe autour de 24,49 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Super Gussun Oyoyo sur Super Nintendo est 1995.
Super Gussun Oyoyo a été édité par Banpresto.
Super Gussun Oyoyo a été développé par Kan's.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Gussun Oyoyo est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Super Gussun Oyoyo est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Pachinko Taisen sur Game Boy (même année et même éditeur), Bokan Go Go Go sur Playstation (même éditeur), Air Combat sur Playstation (même année).