Zoop

Zoop est un jeu sorti en 1996 / édité par Viacom New Media / développé par Hookstone Productions

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Zoop - Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete /w game and manual

Zoop - Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete /w game and manual

32,00 USD

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Zoop Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB  W/ Reg Card Seepics

Zoop Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB W/ Reg Card Seepics

59,98 USD

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Zoop Longbox PS1 FACTORY SEALED 1st Print Black Label VGA VINTAGE COLLECTOR

Zoop Longbox PS1 FACTORY SEALED 1st Print Black Label VGA VINTAGE COLLECTOR

250,00 USD

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Zoop (1995) Sony PlayStation PS1 Long Box CIB/Complete w Reg Card READ!

Zoop (1995) Sony PlayStation PS1 Long Box CIB/Complete w Reg Card READ!

40,50 USD

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Zoop Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB Tested *crack in case

Zoop Longbox (PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB Tested *crack in case

33,95 USD

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Sony Zoop Loose Disc for PS1 PlayStation 1 Tested Working

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10,69 USD

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Zoop (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Long Box

Zoop (Sony PlayStation 1, 1997) PS1 Long Box

22,00 USD

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Zoop Longbox (Sony PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB W/ Reg Card Tested

Zoop Longbox (Sony PlayStation 1, PS1, PSX 1997) Complete CIB W/ Reg Card Tested

39,99 USD

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Zoop Long Box (PlayStation PS1) CIB Complete in Box with Manual + Reg Card VG

Zoop Long Box (PlayStation PS1) CIB Complete in Box with Manual + Reg Card VG

39,95 USD

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Zoop Longbox (PlayStation 1 PS1, 1997) Complete With Manual CIB Tested

Zoop Longbox (PlayStation 1 PS1, 1997) Complete With Manual CIB Tested

42,00 USD

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PlayStation -- Zoop -- spine card. puzzle. PS1. Japan.  25760

PlayStation -- Zoop -- spine card. puzzle. PS1. Japan. 25760

24,00 USD

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Zoop: America's Largest Killer Of Time! Puzzle PlayStation 1 PS1 - DISC ONLY

Zoop: America's Largest Killer Of Time! Puzzle PlayStation 1 PS1 - DISC ONLY

15,99 USD

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Jaquette de Zoop sur Playstation
Visuel de référence de Zoop sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zoop en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurHookstone Productions
ÉditeurViacom New Media

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Zoop

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE28 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
32,98 €

Positionnement de la cote médiane

Zoop indicatif32,98 euros
Médiane Playstation17,06 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation25,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

28 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01992
01993
01994
351995
1201996
1531997
1641998
1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zoop à partir des annonces indexées.

33,95 €34,95 €32,98 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zoop sur PS One

16:9

Zoop sur PlayStation: le puzzle arcade nerveux Ă  remettre dans la console

DES COULEURS, DES RYTHMES, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Zoop, c’est typiquement le puzzle-game des annĂ©es 90 qui ne cherche pas Ă  raconter une histoire, mais Ă  vous hypnotiser par le mouvement, la pression et la lisibilitĂ© immĂ©diate. Sorti sur PlayStation en 1996, dĂ©veloppĂ© par Hookstone Productions et Ă©ditĂ© par Viacom New Media, il vise l’efficacitĂ©: une idĂ©e simple, un habillage flashy, et un tempo qui grimpe vite.

Dans une ludothĂšque PS1 souvent associĂ©e Ă  la 3D naissante, Zoop rappelle qu’un concept 2D bien rĂ©glĂ© peut encore faire mouche aujourd’hui. Il se lance pour “une petite partie”, puis vous voilĂ  Ă  optimiser vos rĂ©flexes, votre placement et votre sang-froid, exactement comme dans les grands jeux d’arcade
 sans avoir besoin d’apprendre un systĂšme compliquĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

Zoop ne fait pas dans l’exposition longue: l’entrĂ©e en matiĂšre est pensĂ©e pour vous mettre rapidement face au principe central et vous laisser comprendre par l’action. On est sur un puzzle d’observation et de rĂ©action, oĂč le terrain de jeu et les couleurs deviennent votre langage en quelques instants.

DĂšs les premiers enchaĂźnements rĂ©ussis, le jeu vous fait sentir ce qu’il attend: lire vite, agir proprement, et surtout Ă©viter la panique quand l’écran se remplit. C’est une prise en main “arcade” au sens strict, oĂč l’on progresse autant par les doigts que par l’Ɠil.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Zoop appartient Ă  cette pĂ©riode oĂč le puzzle-game se voulait agressif et “cool” dans sa prĂ©sentation, avec des couleurs franches, des formes gĂ©omĂ©triques et une sensation de vitesse plus proche du clip que du casse-tĂȘte posĂ©. Sur PlayStation, ça se traduit par un jeu qui mise sur l’impact visuel et la nervositĂ© plutĂŽt que sur un univers ou des personnages Ă  collectionner.

DerriĂšre la jaquette

Zoop est un titre pensĂ© pour exister sur plusieurs machines, ce qui explique son identitĂ© trĂšs “pure gameplay”: peu de dĂ©pendance Ă  une technologie spĂ©cifique, et une lisibilitĂ© qui traverse bien les supports. Sur PS1, il s’inscrit dans cette catĂ©gorie de jeux qu’on retrouvait souvent en rayon comme alternative directe aux puzzle-games stars, avec une personnalitĂ© plus sĂšche, plus arcade, et une difficultĂ© qui ne nĂ©gocie pas longtemps.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Zoop repose sur une logique simple Ă  comprendre mais exigeante Ă  exĂ©cuter: vous interagissez avec des Ă©lĂ©ments colorĂ©s et vous cherchez Ă  provoquer des correspondances efficaces, idĂ©alement en chaĂźne, tout en gĂ©rant l’encombrement et la montĂ©e en pression. Ce n’est pas un puzzle de patience, c’est un puzzle de rythme. Quand vous jouez bien, tout s’aligne; quand vous hĂ©sitez, l’écran devient vite menaçant.

La version PlayStation se joue naturellement au pad, et la croix directionnelle reste l’outil le plus fiable pour des dĂ©cisions nettes. Une manette PlayStation en bon Ă©tat (croix prĂ©cise, boutons qui rĂ©pondent sans mollesse) fait une vraie diffĂ©rence sur ce type de jeu: ici, une micro-erreur de direction ou un appui “mou” se transforme plus facilement en faute de lecture.

L’ambiance, elle, est tout sauf contemplative: Zoop cherche Ă  vous maintenir dans un Ă©tat d’alerte agrĂ©able, celui oĂč vous voyez les solutions apparaĂźtre en mĂȘme temps que les menaces. C’est un jeu qui rĂ©compense la luciditĂ© et la rĂ©pĂ©tition, et qui peut aussi fatiguer si vous le prenez comme un puzzle “dĂ©tente”. Mieux vaut y revenir par sessions courtes, surtout quand la vitesse s’emballe.

PAS DE BLABLA: DES COMBOS, DES COULEURS, ET UNE MAIN SÛRE

“Ok
 encore une. Juste pour finir propre.”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantZoopSuper NintendoUne autre dĂ©clinaison du mĂȘme concept, intĂ©ressante pour comparer l’approche puzzle “console” face aux versions 32-bit.
Épisode principalZoopPlayStationVersion PS1, typĂ©e arcade, qui s’apprĂ©cie pour son rythme et sa lisibilitĂ© immĂ©diate.
AprĂšsZoopGame BoyLe mĂȘme ADN de puzzle, mais contraint par un format portable: un bon repĂšre pour juger ce qui fait l’identitĂ© du jeu au-delĂ  de la technique.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Zoop sur PlayStation se cherche surtout propre et complet. Sur ce type de titre, on voit souvent des boĂźtiers remplacĂ©s, des notices manquantes et des disques marquĂ©s par des annĂ©es de manipulation rapide, parce que le jeu appelait Ă  ĂȘtre lancĂ© souvent, parfois “à la volĂ©e”. Pour un full set soignĂ©, privilĂ©giez un boĂźtier non fendu et une jaquette sans traces d’onglet ou de dĂ©coloration.

CĂŽtĂ© support, inspectez bien l’état de lecture: un puzzle nerveux supporte mal les chargements capricieux ou les retours au menu. Et si vous collectionnez en cohĂ©rence d’étagĂšre, vĂ©rifiez aussi l’homogĂ©nĂ©itĂ© (jaquette, tranche, prĂ©sence de la notice): c’est le genre de jeu oĂč la diffĂ©rence se joue Ă  des dĂ©tails de prĂ©sentation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept direct: on comprend vite, on progresse longtemps.
  • Rythme arcade qui donne envie d’enchaĂźner les tentatives.
  • IdentitĂ© visuelle trĂšs 90s, lisible et Ă©nergique.

Les -

  • Peu de “habillage”: si vous cherchez un univers, vous resterez sur votre faim.
  • Pression Ă©levĂ©e: peut frustrer si on prĂ©fĂšre les puzzles posĂ©s.
  • Demande une manette prĂ©cise pour Ă©viter les erreurs bĂȘtes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zoop

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zoop est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Zoop. Full Set référence également Zoop sur Atari Jaguar, Zoop sur Sega Saturn et Zoop sur Game Boy.

Quand Zoop est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Zoop sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Zoop ?

Zoop a été édité par Viacom New Media.

Quel studio a développé Zoop ?

Zoop a été développé par Hookstone Productions.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Zoop ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Zoop est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Zoop ?

Sur PS One, Zoop est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Zoop ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), GT Racing sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).