Bust A Move / Puzzle Bobble

Bust A Move / Puzzle Bobble est un jeu sorti en 1995 / édité par Taito / développé par Taito

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Puzzle Bobble Bust A Move NOE CIB Complet Super Nintendo Snes BIEN LIRE Europe

Puzzle Bobble Bust A Move NOE CIB Complet Super Nintendo Snes BIEN LIRE Europe

103,69 EUR

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Jaquette de Bust A Move / Puzzle Bobble sur Super Nintendo
Visuel de référence de Bust A Move / Puzzle Bobble sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bust A Move / Puzzle Bobble en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurTaito
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
103,69 €

Positionnement de la cote médiane

Bust A Move / Puzzle Bobble indicatif103,69 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bust A Move / Puzzle Bobble à partir des annonces indexées.

102,69 €105,19 €103,69 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Bust A Move / Puzzle Bobble sur Super Nintendo

16:9

Bust A Move / Puzzle Bobble (SNES): le puzzle d’arcade qui colle aux doigts

ALIGNER, COLLER, FAIRE TOMBER: LA FORMULE QUI NE VIEILLIT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Bust A Move / Puzzle Bobble arrive en 1995 avec une promesse très simple et très dangereuse pour la montre: viser une bulle, la coller au plafond, et déclencher des chutes en chaîne. Taito signe un puzzle d’arcade au dessin immédiatement identifiable, où tout est pensé pour être compris en une poignée de secondes.

Ce qui le rend toujours pertinent, c’est sa lisibilité. Pas besoin de scénario, pas besoin de grind: on lit l’écran, on anticipe, on optimise l’angle et on se bat contre l’empilement. C’est un jeu parfait à ressortir « pour une partie »… et à relancer parce qu’on sait très bien qu’on a gâché un tir.

Les premières minutes de jeu

Le cœur du jeu se dévoile dès la sélection d’un mode: un lanceur en bas de l’écran, un plafond de bulles au-dessus, et une règle qui ne change jamais. Chaque tir ajoute une pièce au puzzle; chaque erreur grignote de l’espace vital, et la pression monte à mesure que la grille descend.

La Super Nintendo met l’accent sur l’essentiel: choisir la couleur à placer, réfléchir au point d’accroche, et provoquer le bon détachement au bon moment. On comprend vite que l’habileté ne suffit pas: la vraie victoire vient d’une lecture calme, presque géométrique, quand tout pousse à tirer trop vite.

Flashback joueur

Dans cette génération, beaucoup de puzzles « de salon » essaient d’en mettre plein les yeux. Puzzle Bobble, lui, assume son ADN d’arcade: une idée, un écran, un stress progressif. C’est typiquement le jeu qu’on se passe à deux sur le canapé, manette en main, avec des commentaires mi-moqueurs mi-sérieux sur « le tir de la dernière chance ».

Détail qui sent bon l’époque

Taito se retrouve ici dans un exercice qu’il maîtrise: traduire une mécanique d’arcade en langage console sans l’alourdir. Le plaisir vient autant de la précision du tir que de la satisfaction visuelle quand un groupe se décroche et tombe d’un bloc, comme un rideau qu’on arrache d’un coup.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe est une variation brillante sur le « match 3 »: on vise pour coller une bulle à un ensemble, et dès qu’un groupe de même couleur est formé, il disparaît. La nuance cruciale, c’est la gravité: tout ce qui n’est plus accroché au plafond tombe, ce qui crée des retournements de situation spectaculaires et récompense les joueurs qui préparent des détachements plutôt que de simplement effacer des couleurs.

La prise en main est un modèle de confort. Le pad SNES, avec sa croix directionnelle et ses boutons bien placés, donne une sensation de tir maîtrisé, et ça compte: ce jeu se joue à l’angle près. Si vous collectionnez aussi le matériel, une manette Super Nintendo en bon état (croix ferme, boutons réactifs) change vraiment la constance des placements, surtout quand la grille descend et que la marge d’erreur fond.

Et puis il y a le rythme mental. On alterne micro-calculs (quel point d’accroche, quel rebond, quel risque) et réflexes (ne pas paniquer quand l’écran se resserre). C’est un puzzle qui valorise la lucidité, mais qui vous pousse volontairement à perdre cette lucidité.

Héros ou casting

L’univers est porté par un duo de petites mascottes, Bub et Bob, déjà bien installés chez Taito. Ici, ils servent surtout de signature visuelle: ils encadrent l’action, donnent du caractère aux menus et rappellent qu’on est dans un puzzle à l’habillage arcade, pas dans un exercice abstrait.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Ce jeu fait partie de ces séries dont l’identité navigue entre deux noms très connus: Bust-A-Move et Puzzle Bobble. Sur une étagère de collection, ça se traduit souvent par des jaquettes qui ne mettent pas en avant les mêmes mots, et parfois une présentation différente selon le territoire (langue de la notice, mentions au dos, style graphique). Le conseil simple: vérifiez bien que le titre sur la tranche et la région correspondent à ce que vous cherchez pour votre full set.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBubble BobbleArcade / conversionsLes mascottes Bub et Bob installent l’identité Taito qui rejaillit ensuite sur Puzzle Bobble.
Épisode principalBust A Move / Puzzle BobbleSuper NintendoUne adaptation console très directe d’un concept d’arcade, centrée sur la lisibilité et la précision.
AprèsBust-A-Move 2 Arcade EditionNintendo 64Une façon d’aller chercher la sensation arcade sur une console plus récente, avec une présentation modernisée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Côté collection, c’est typiquement le jeu qu’on croise en plusieurs états: cartouche seule bien vécue, exemplaire complet mais boîte marquée, ou très beau set qui fait ressortir l’identité visuelle en rayon. L’intérêt monte vite dès qu’on vise un full set propre, parce que les puzzles sont des jeux qu’on a beaucoup manipulés, prêtés, transportés.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’acheter, inspectez d’abord l’étiquette de cartouche: c’est une zone qui prend facilement la lumière et les micro-rayures, et ça se voit immédiatement dans une collection Super Nintendo. Si vous cherchez le complet, vérifiez aussi la cohérence du duo boîte/notice (même région, même langue attendue) et l’état des rabats: sur une étagère, une boîte qui baille ou qui s’écrase ternit plus vite l’ensemble qu’un petit défaut de cartouche.

UN SEUL TIR PEUT TOUT DÉCROCHER

« Attends, celui-là je le cale au rebond… enfin je crois. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une règle limpide, mais une profondeur réelle dans la gestion des détachements.
  • Un rythme qui crée de la tension sans artifices: l’écran descend, et tout devient urgent.
  • Habillage Taito très lisible, parfait pour des sessions courtes ou répétées.

Les -

  • La réussite dépend beaucoup de la précision: une manette fatiguée se ressent vite.
  • Comme souvent dans le genre, on peut se heurter à des situations tendues où le moindre tir punit très fort.
  • Si vous cherchez de la variété de modes, la formule reste volontairement concentrée sur son concept.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bust A Move / Puzzle Bobble

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bust A Move / Puzzle Bobble est-il référencé ?

Bust A Move / Puzzle Bobble est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Bust A Move / Puzzle Bobble est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Bust A Move / Puzzle Bobble sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Bust A Move / Puzzle Bobble ?

Bust A Move / Puzzle Bobble a été édité par Taito.

Quel studio a développé Bust A Move / Puzzle Bobble ?

Bust A Move / Puzzle Bobble a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bust A Move / Puzzle Bobble ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bust A Move / Puzzle Bobble est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bust A Move / Puzzle Bobble ?

Sur Super Nintendo, Bust A Move / Puzzle Bobble est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bust A Move / Puzzle Bobble ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Daibakushou Jinsei Gekijou: Zukkoke Salary Man Hen sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Ninja Warriors sur Super Nintendo (même éditeur), Harukanaru Augusta 3: Masters New sur Super Nintendo (même année).