Ninja Warriors

Ninja Warriors est un jeu sorti en 1994 / édité par Taito / développé par Natsume

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Ninja warriors super nintendo

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730,00 EUR

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Nintendo The Ninja Warriors Again Super Famicom Taito KUNOICHI Cartridge Only

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102,31 EUR

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The Ninja Warriors Again Nintendo Super Famicom Ntsc Japan Taito Ninjawarriors

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499,00 EUR

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ninja warriors  The New Génération super nintendo

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170,00 EUR

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the Ninja Warriors Again Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

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399,00 EUR

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Ninja Warriors  KOREAN IMPORT - USA SNES - Super Nintendo SNES

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The Ninja Warriors Again Nintendo Super Famicom Ntsc Japan

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390,00 EUR

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Teenage Mutant Ninja Turtles Mutant Warriors Nintendo Super Famicom SNES JAP...

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Jaquette de Ninja Warriors sur Super Nintendo
Visuel de référence de Ninja Warriors sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ninja Warriors en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurNatsume
ÉditeurTaito

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ninja Warriors

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
394,50 €

Positionnement de la cote médiane

Ninja Warriors indicatif394,50 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo23,03 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ninja Warriors à partir des annonces indexées.

393,50 €392,50 €394,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ninja Warriors sur Super Nintendo

16:9

Ninja Warriors (Super Nintendo): baston cyberpunk au ras du sol

UN BEAT’EM UP EN COULOIR, DES PRISES QUI CLAQUENT, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ninja Warriors sur Super Nintendo (1994) fait partie de ces titres qui ne cherchent pas à faire “grand”, mais à faire juste. Un décor techno, une progression en plans fixes horizontaux, et surtout un système de combat qui insiste sur les projections, les enchaînements et la gestion de l’espace plutôt que sur la promenade.

On est loin du beat’em up “balade” où l’on zigzague dans tous les sens. Ici, le jeu vous met sur des rails et assume une mise en scène frontale: c’est une arène qui avance, avec des vagues d’ennemis, une lecture immédiate et une brutalité très arcade dans l’exécution.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce vite la couleur: sélection du personnage, puis affrontements dans une zone fermée horizontalement, où les ennemis viennent tester votre timing. On comprend dès le départ que la clé n’est pas seulement d’aligner des coups, mais d’alterner pressions, prises et repositionnements.

La prise en main devient rapidement “tactile”: on cherche le bon rythme, la distance, le moment où l’on casse l’élan adverse. Si vous arrivez en pensant retrouver un beat’em up très permissif, les premières salles servent de rappel: ici, l’agression est constante et la punition peut tomber vite.

Flashback joueur

Il y a un parfum très 90’s dans cette façon de cadrer l’action comme une scène, avec des silhouettes qui entrent, se font happer par une projection, puis disparaissent du “plateau”. C’est aussi un jeu qui renvoie à l’époque où l’on apprenait un beat’em up comme un petit kata: on répétait une salle, on apprenait quel type d’ennemi casse quelle routine, et on finissait par jouer “propre”, presque chorégraphié.

Derrière la jaquette

Cette version Super Nintendo est publiée par Taito et développée par Natsume, un duo qui donne souvent des jeux à l’exécution solide, au contrôle net, et à la personnalité bien marquée. L’identité de Ninja Warriors, c’est justement cette sensation de jeu de baston “compact”, pensé pour faire mal en quelques mouvements lisibles plutôt que pour empiler des systèmes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe est simple: un beat’em up à défilement horizontal, mais avec une liberté verticale très limitée. Ce choix de design change tout: l’attaque, la défense et la priorité des coups se lisent comme dans un jeu de baston, avec une importance accrue des projections et des placements. Quand on accroche le système, on ne joue pas au hasard, on “attrape” des situations.

Chaque personnage jouable a sa philosophie: certains privilégient la portée, d’autres la vitesse ou les prises. L’intérêt, c’est que le jeu ne se contente pas de varier les sprites: il encourage à réapprendre le tempo selon le combattant choisi, et ça donne une vraie rejouabilité à une structure pourtant très directe.

Côté ambiance, la Super Nintendo sert ici un univers techno/indus qui colle bien au concept. Tout n’est pas dans la surenchère de détails, mais dans la cohérence: des arrière-plans qui campent un décor froid, une tension continue, et une sensation de progression “à travers” des lignes ennemies plutôt qu’à travers des écrans de plateforme.

Héros ou casting

Ninja Warriors repose sur un trio de ninjas cybernétiques jouables, chacun avec son style. Le jeu vous demande de choisir votre outil avant de partir au combat: portée, vitesse, puissance et types de prises ne racontent pas la même partie, et c’est là que le titre gagne en profondeur une fois le premier run terminé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNinja WarriorsCommodore 64Une déclinaison qui illustre comment la licence se traduit sur micro-ordinateurs, avec un feeling et une présentation différents.
Épisode principalNinja WarriorsSuper NintendoUne version très “carrée” dans son design: combat frontal, importance des prises, progression en couloirs.
AprèsThe Ninja WarriorsSEGA Mega-CDUne autre approche sur support CD, utile pour comparer ambiance, habillage et interprétation de la formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, Ninja Warriors se chasse surtout sur un critère: le complet. La cartouche seule se croise plus facilement, mais ce sont la boîte et la notice qui font la différence sur une étagère, surtout pour un titre au visuel immédiatement identifiable.

Sur ce type de jeu très “manette en main”, l’état compte aussi dans le plaisir de collection: étiquette propre, plastique non jauni, et une cartouche qui s’insère sans forcer. Prenez le temps de vérifier la cohérence de l’ensemble (usure homogène, languette, fermeture de boîte), c’est souvent là que se joue la belle trouvaille.

COULOIR DE COMBAT. PRISES. TIMING. RECOMMENCE.

« Ici, on ne traverse pas un niveau… on le nettoie au millimètre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em up au design atypique, plus “arène” que balade, qui met les prises au centre.
  • Des styles de personnages vraiment distincts, qui donnent envie de relancer une partie autrement.
  • Une ambiance techno/indus qui colle parfaitement au ton du jeu.

Les -

  • La progression en couloirs peut surprendre si l’on attend une liberté de mouvement classique du genre.
  • Un rythme exigeant: l’erreur se paie vite, et l’apprentissage demande de la patience.
  • Un plaisir très “système”: si les projections et le placement ne vous parlent pas, l’alchimie prend moins.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ninja Warriors

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ninja Warriors est-il référencé ?

Ninja Warriors est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Ninja Warriors est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ninja Warriors sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Ninja Warriors ?

Ninja Warriors a été édité par Taito.

Quel studio a développé Ninja Warriors ?

Ninja Warriors a été développé par Natsume.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ninja Warriors ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ninja Warriors est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ninja Warriors ?

Sur Super Nintendo, Ninja Warriors est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ninja Warriors ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Sonic Blast Man II sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Bust A Move / Puzzle Bobble sur Super Nintendo (même éditeur), Dream Basketball: Dunk & Hoop sur Super Nintendo (même année).