Captain America and The Avengers est un jeu sorti en No / édité par Mindscape / développé par Mindscape
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

39,99 EUR
PALVoir sur

351,39 EUR
PALVoir sur

49,90 EUR
PALVoir sur

479,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

49,09 EUR
PALVoir sur

47,19 EUR
NTSC-UVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Captain America and The Avengers à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ASSEMBLEZ… ET TENEZ LA LIGNE EN 16-BIT
Captain America and The Avengers sur Super Nintendo, c’est l’idée très début 90s de faire tenir un comic book musclé dans une cartouche: une action directe, des personnages iconiques et une mise en scène pensée pour l’arcade, avec ce côté « on avance, on nettoie l’écran, on repart » qui colle parfaitement à une session rétro.
Ce n’est pas un jeu qui cherche la finesse d’un brawler moderne ou la narration d’un blockbuster. Son intérêt aujourd’hui, c’est son immédiateté et son parfum pop culture: on le lance pour une dose d’action super-héroïque, on reste pour le charme brut de la 16-bit, ses gros sprites, et ce rythme de jeu qui te demande d’être propre plutôt que bavard.
L’entrée en matière donne le ton sans détour: on choisit son héros parmi les Avengers disponibles, puis le jeu enchaîne rapidement sur de l’action à scrolling, avec ennemis en grappes et projectiles à gérer. Le message est clair dès les premiers écrans: ici, il faut avancer, contrôler l’espace, et ne pas se laisser enfermer.
La prise en main est typique de l’époque: déplacements simples, attaques franches, et des coups spéciaux qui font la différence quand l’écran se charge. Sur SNES, la manette Super Nintendo se prête bien au genre, surtout pour alterner rapidement entre attaques et sauts, et garder un mouvement lisible quand ça s’agite.
On reconnaît cette génération de jeux à leur façon de « vendre » une licence: une jaquette très frontale, des héros immédiatement identifiables, et un gameplay qui mise tout sur l’effet de puissance à l’écran. Captain America and The Avengers fait partie de ces cartouches qu’on repérait vite sur une étagère, parce que le bouclier de Captain America suffit à déclencher l’envie de baston, même avant d’avoir lu la notice.
Cette version Super Nintendo porte le label Mindscape à l’édition comme au développement, un détail qui compte en collection quand on compare les adaptations super-héros de la période. Le résultat vise une action « plug and play »: pas besoin de systèmes complexes, le jeu mise sur l’efficacité, des niveaux à franchir, et un feeling arcade assumé.
Le cœur du jeu, c’est un beat’em up à progression, avec des phases où l’on gère la mêlée et d’autres où l’on doit lire l’écran pour esquiver et riposter. L’intérêt vient beaucoup du personnage choisi: chaque Avenger imprime son style, et on a vite tendance à privilégier celui dont la portée ou les attaques spéciales correspondent à sa manière de jouer.
La SNES apporte une personnalité visuelle bien à elle, avec une palette souvent plus douce que certaines versions concurrentes, mais un rendu solide pour ce type de production. On est dans une action lisible, qui récompense la discipline: rester mobile, ne pas s’entêter au corps à corps quand les projectiles pleuvent, et garder une option de sortie quand les ennemis se referment.
Pour une session « canapé », l’idéal est d’y revenir par petites touches, comme on le ferait avec un jeu d’arcade. Ce titre n’est pas forcément celui qu’on choisit pour une longue soirée à tout explorer, mais plutôt pour sa capacité à livrer rapidement ses sensations: impact des coups, tempo nerveux, et cette satisfaction simple de faire reculer une vague d’ennemis.
Le jeu met en avant Captain America et un casting d’Avengers jouables qui varie les approches. L’idée, c’est moins de « jouer un skin » que de choisir une façon d’attaquer: portée, vitesse, gestion de l’espace et attaques spéciales n’ont pas le même goût selon le personnage, ce qui encourage à tester plusieurs profils plutôt que de rester bloqué sur le bouclier.
BOUCLIER LEVÉ, SPRITES AU POING, ÉCRAN NETTOYÉ
« OK, on avance… et on évite de se faire coincer dans le coin. »
Si tu aimes comparer les sensations d’une même licence selon les machines, la version Captain America and the Avengers sur NES est une curiosité intéressante: autre pad, autre rendu, et une adaptation forcément pensée différemment vu les contraintes techniques.
Pour une approche plus « concurrente » en 16-bit, jeter un œil à Captain America and the Avengers sur Megadrive (PAL) permet de mesurer les choix de direction artistique et de feeling entre les deux grandes rivales de l’époque. Et si tu collectionnes les déclinaisons portables, Captain America and The Avengers sur Game Boy a ce côté condensé, parfait pour voir comment un même concept survit quand l’écran rétrécit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Captain America and the Avengers | NES | Autre adaptation du même jeu, utile pour comparer la “même” formule sur 8-bit. |
| Épisode principal | Captain America and The Avengers | Super Nintendo | Version 16-bit orientée action arcade, pensée pour le jeu immédiat en cartouche. |
| Après | Captain America and The Avengers | Game Boy (1994) | Déclinaison portable: même univers, autre rythme, autre lisibilité, autre compromis. |
En collection SNES, ce titre attire surtout les amateurs de licences Marvel et les chasseurs de beat’em up. La vraie différence se fait souvent sur la complétude et l’état: boîte SNES facilement marquée, angles écrasés, tranche passée, et notice qui disparaît vite quand le jeu a vécu.
Côté cartouche, le conseil concret est simple: inspecte l’étiquette (décollement, usure, traces), et vérifie que le plastique n’a pas pris un jaunissement prononcé selon les conditions de stockage. Pour une pièce « vitrine », un exemplaire propre et homogène fait davantage la différence qu’un jeu juste “présent”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Captain America and The Avengers. Full Set référence également Captain America and the Avengers sur Megadrive PAL.
La date de sortie référencée pour Captain America and The Avengers sur Super Nintendo est No.
Captain America and The Avengers a été édité par Mindscape.
Captain America and The Avengers a été développé par Mindscape.
L’indice de rareté marché Full Set de Captain America and The Avengers est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Captain America and The Avengers est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Klax sur Game Boy (même éditeur).