Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est un jeu sorti en 1994 / édité par Tecmo / développé par Tecmo

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Captain Tsubasa 5 SFC Hasha no Shōgō Campione V Super Famicom SNES Shougou Shogo

Captain Tsubasa 5 SFC Hasha no Shōgō Campione V Super Famicom SNES Shougou Shogo

18,31 USD

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Jaquette de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione sur Super Nintendo
Visuel de référence de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTecmo
ÉditeurTecmo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 décembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,31 €

Positionnement de la cote médiane

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione indicatif18,31 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione à partir des annonces indexées.

19,31 €16,81 €18,31 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione sur Super Nintendo

16:9

Captain Tsubasa V sur Super Nintendo: du foot shōnen en mode tactique

LE MATCH SE JOUE AUSSI DANS LES MENUS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et développé/édité par Tecmo, Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione s’inscrit dans cette veine très particulière des jeux Captain Tsubasa sur Super Nintendo: un football spectaculaire, mais pensé comme une confrontation tactique, avec une mise en scène héritée du manga/anime. On n’est pas dans la simulation, ni même dans l’arcade pure façon “tout au stick”. Ici, le match se découpe, s’anticipe et se raconte.

Dans une collection Super Nintendo, cet épisode attire autant pour sa place tardive dans la série que pour son identité très japonaise: cartouche, jaquette et notice respirent la production locale des années 90, avec ce mélange de sport et de dramaturgie shōnen. C’est typiquement le jeu qu’on ressort pour “un match”, puis qu’on garde sous la main parce qu’il a son propre rythme, loin des standards FIFA-like.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière de Captain Tsubasa V a surtout une fonction: te faire comprendre que tu vas “gérer” un match autant que le jouer. Les écrans et choix de préparation, la logique d’équipe, et la lecture de l’action sont au centre, avant même de chercher à marquer.

Très vite, le jeu te demande de te positionner mentalement: surveiller l’initiative, provoquer un duel au bon endroit, et accepter que l’action bascule sur des séquences plus “posées” où les décisions comptent. Si tu arrives en cherchant une prise en main immédiate façon arcade, les premières minutes servent justement à recaler tes attentes.

Flashback joueur

Ce qui frappe avec cet épisode, c’est la manière dont il condense l’imaginaire Captain Tsubasa de l’époque: le foot comme un sport de rivalités, de momentum, de gestes signatures qu’on “mérite” en construisant l’action. À l’écran, tout n’est pas une question de vitesse, mais de montée en tension. C’est le genre de jeu qui rappelle les discussions de cour de récré sur “qui a le tir le plus abusé”, sauf qu’ici, le système te pousse à le préparer plutôt qu’à le spammer.

Derrière la jaquette

En 1994, sortir un cinquième épisode numéroté sur Super Nintendo dit beaucoup de la confiance de Tecmo dans cette formule hybride, à mi-chemin entre jeu de sport et jeu de confrontation scénarisée. Captain Tsubasa V arrive après plusieurs itérations qui ont chacune affiné la lecture du terrain et la dramaturgie des duels, avec un public qui venait chercher précisément cette signature plutôt qu’un football “universel”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La grande force du Captain Tsubasa “version SNES”, c’est son tempo: tu alternes des phases où tu cherches à créer la situation favorable, et des moments plus explosifs où un duel, une passe ou une tentative au but prennent une importance démesurée. On ressent vite cette logique de match-feuilleton, où chaque action peut déclencher une séquence plus marquée, plus dramatique, plus “animée”.

Manette en main, le plaisir vient surtout de la lecture. Tu joues avec l’espace, tu provoques l’opposition, tu acceptes parfois de temporiser pour mieux déclencher ton action derrière. Et quand le jeu lâche les chevaux, il le fait avec une emphase typique de la licence: pas besoin de “réalisme” pour que ça fonctionne, il suffit que la montée en puissance soit crédible dans son propre langage.

L’autre point, c’est la dimension “collection de situations”: tu cherches les bons enchaînements, tu identifies ce qui marche contre telle configuration, et tu te fais ta petite grammaire du jeu. Ce n’est pas forcément celui qu’on conseille à quelqu’un qui veut juste jouer un match rapide sans lire le terrain, mais pour un amateur de systèmes, il a ce goût particulier des jeux qui se maîtrisent avec le temps.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCaptain Tsubasa IV: Pro no Rival TachiSuper Nintendo (1993)Point de comparaison direct pour sentir l’évolution de la formule SNES et de sa mise en scène.
Épisode principalCaptain Tsubasa V: Hasha no Shōgō CampioneSuper NintendoÉpisode tardif de l’ère 16-bit, pensé pour les fans du mix tactique + dramatique propre à la série.
AprèsCaptain Tsubasa J: The Way to World YouthSuper Nintendo (1995)Autre proposition SNES qui prolonge la présence de la licence sur la console, avec une approche voisine mais pas identique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Captain Tsubasa V se cherche d’abord comme un objet complet: la cartouche seule fait le job pour jouer, mais l’intérêt “Full Set” vient surtout de l’ensemble boîte + notice, avec une présentation typée marché japonais. Sur ce genre de titre, l’état du carton compte énormément: angles écrasés, tranche blanchie, ou surface marquée par le stockage, ça se voit tout de suite en vitrine.

Conseil simple: vérifie la cohérence générale (cartouche, notice et boîte du même jeu, sans bricolage), et privilégie les exemplaires dont l’étiquette de cartouche est propre et bien centrée. Sur Super Nintendo, une étiquette fatiguée ou gondolée casse instantanément le plaisir de collection, même si le jeu fonctionne parfaitement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une lecture du match très “Tsubasa”, où le duel et la montée en tension comptent autant que le score.
  • Un rythme tactique qui récompense l’anticipation plutôt que les réflexes bruts.
  • Une vraie personnalité visuelle et une présence forte dans une collection SNES japonaise.

Les -

  • Une approche qui peut déconcerter si l’on attend un football immédiat et 100% arcade.
  • Une courbe d’aisance qui demande d’accepter les règles internes du système avant de se sentir “libre”.
  • Le plaisir “Full Set” dépend beaucoup de l’état de la boîte, souvent le point le plus fragile.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est-il référencé ?

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione ?

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione a été édité par Tecmo.

Quel studio a développé Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione ?

Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione a été développé par Tecmo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione ?

L’indice de rareté marché Full Set de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione ?

Sur Super Nintendo, Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tecmo Super Baseball sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen sur Super Nintendo (même éditeur), Ultraman Chou Toushi Gekiden sur Game Boy (même année).