Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est un jeu sorti en 1991 / édité par Epoch Co., Ltd. / développé par SAS Sakata

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Chibi Maruko-Chan Harikiri 365 Nichi No Maki nintendo Super Famicom Snes JP jap

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Jaquette de Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki sur Super Nintendo
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FICHE COLLECTIONNEUR

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurSAS Sakata
ÉditeurEpoch Co., Ltd.

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki indicatif9,88 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo21,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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3931994
3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki à partir des annonces indexées.

10,88 €10,88 €9,88 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki sur Super Nintendo

16:9

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki, la tranche de vie sur Super Nintendo

UNE ANNÉE AVEC MARUKO, VERSION CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki sort en 1991 sur Super Nintendo, édité par Epoch Co., Ltd. et développé par SAS Sakata. Rien qu’avec son titre, le jeu annonce la couleur: on est sur une proposition “du quotidien”, plus proche du carnet de vie et de la comédie d’observation que de l’action pure.

Dans une ludothèque Super Famicom souvent résumée à ses gros genres (plateforme, RPG, baston), ce type de cartouche rappelle l’autre face du marché japonais: des jeux tirés d’univers populaires, parfois plus “TV” que “console”. Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une époque où l’adaptation était un format à part entière, avec ses choix d’interface, de ton et de présentation.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on perçoit rapidement, c’est que l’expérience est pensée pour mettre l’univers et ses situations au premier plan. Attendez-vous à un jeu qui demande de lire et de naviguer dans des menus, avec une progression davantage structurée autour d’événements que d’un enchaînement de niveaux au sens arcade.

La barrière principale, aujourd’hui, reste la langue: le jeu vise d’abord un public japonais familier des personnages et de leurs codes. En pratique, on peut toutefois en profiter “à la sensation” si l’on aime feuilleter des écrans, tester des options et se laisser guider par l’iconographie, comme on le ferait avec certains titres d’époque très orientés licence.

Flashback joueur

Ce qui renvoie directement aux années 90, ici, c’est ce contraste typiquement Super Famicom: une console techniquement capable de faire du spectaculaire, mais qui accueille aussi des jeux volontairement modestes, centrés sur une ambiance, des petits rendez-vous et un rythme plus calme. Chibi Maruko-chan, avec son ADN “tranche de vie”, colle parfaitement à cette idée de cartouche qu’on sort pour souffler entre deux titres plus nerveux.

Derrière la jaquette

La combinaison Epoch (éditeur) et une licence aussi identifiée place le jeu dans une logique très “produit culturel” de son époque: on cherche à retrouver des personnages connus et une atmosphère, plus qu’à démontrer une prouesse de game design. C’est un bon rappel, en collection, que la Super Nintendo n’est pas seulement un panthéon de classiques occidentaux, mais aussi une bibliothèque japonaise remplie d’adaptations au ton très local.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’intérêt, c’est l’ambiance: un titre Chibi Maruko-chan fonctionne généralement quand il réussit à évoquer des scènes de vie, des échanges, et ce côté “petits tracas du quotidien” qui fait le sel de la série. Sur une Super Nintendo, ça se traduit souvent par une structure découpée, avec des écrans qui enchaînent des choix, des dialogues et des situations, plutôt qu’un gameplay unique qui se répète.

Manette en main, l’important est donc moins la virtuosité que le confort: comprendre où l’on est, ce que chaque option déclenche, et prendre le tempo du jeu. Si vous collectionnez pour jouer, le bon réflexe consiste à aborder la cartouche comme un objet “d’univers”: on y va pour le ton, l’identité visuelle et la curiosité, pas pour retrouver les sensations d’un platformer au millimètre.

En revanche, pour qui aime cartographier les bizarreries du catalogue, c’est typiquement le genre d’item qui enrichit une collection Super Famicom: il illustre une niche, une façon de transformer une série populaire en expérience console, avec ses codes propres (menus, segments, vignettes, mise en scène).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantChibi Maruko Chan: Okuzukai DaisakusenGame Boy (1990)Un point de comparaison utile: même univers, autre philosophie de jeu sur portable.
Épisode principalChibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no MakiSuper Nintendo (1991)Une lecture “console de salon” de la licence, centrée sur l’atmosphère et les situations.
AprèsChibi Maruko-chan: Mezase! Minami no Island!!Super Nintendo (1995)Retour sur SNES plus tardif: intéressant pour voir l’évolution du traitement de la licence sur la même machine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur les jeux de licence japonais de cette période, la vraie “difficulté” se joue souvent sur l’état et la complétude. Une cartouche seule se croise plus facilement qu’un bel ensemble boîte + notice en bon état, surtout si la boîte a souffert des coins blanchis, des plis ou d’un stockage humide.

Pour un full set propre, surveillez la présence des papiers d’origine généralement associés aux sorties Super Famicom (notice, feuillets éventuels) et l’état du sticker de cartouche: un label jauni, griffé ou décollé fait vite perdre le charme “rayon de magasin”. Côté conservation, un plastique qui a pris le soleil ou une boîte tassée se repèrent immédiatement dans une vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un représentant très typé du catalogue Super Famicom “licence du quotidien”.
  • Identité de série forte: on collectionne aussi pour l’univers, pas seulement pour le gameplay.
  • Une cartouche qui diversifie une collection SNES souvent dominée par les mêmes genres.

Les -

  • Expérience potentiellement très dépendante du japonais, donc moins immédiate à jouer.
  • Rythme plus “menus et situations” que jeu d’action, ce qui peut dérouter.
  • Comme souvent avec les titres de licence, l’intérêt est surtout culturel et collection plutôt que technique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est-il référencé ?

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki ?

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki a été édité par Epoch Co., Ltd..

Quel studio a développé Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki ?

Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki a été développé par SAS Sakata.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki ?

Sur Super Nintendo, Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Chibi Maruko-chan: Harikiri 365-Nichi no Maki ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Doraemon: Taiketsu Himitsu Dogu!! sur Game Boy (même année et même éditeur), Doraemon: Nobita to Yousei no Kuni sur Super Nintendo (même éditeur), Hiden Inyo Kikoho: Ca Da sur Game Boy (même année).