Doraemon 3: Nobita no Machi SOS!

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est un jeu de type « Action/Adventure » sorti en 2000 / édité par Epoch Co. / développé par Epoch Co.

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Doraemon 3 Nobita no Machi SOS / Japan / N64 Nintendo 64

Doraemon 3 Nobita no Machi SOS / Japan / N64 Nintendo 64

27,90 EUR

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Jaquette de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! sur Nintendo 64
Visuel de référence de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! en un coup d’Ɠil

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ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Adventure
Sortie2000
DéveloppeurEpoch Co.
ÉditeurEpoch Co.

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
27,90 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! indicatif27,90 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
MĂȘme genre sur Nintendo 6426,38 euros
MĂȘme annĂ©e sur Nintendo 6435,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Nintendo 64

151996
621997
1011998
1251999
752000
132001
12002
02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! à partir des annonces indexées.

28,90 €27,90 €27,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! sur Nintendo 64

16:9

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! sur N64, l’aventure à l’ancienne

UNE AVENTURE DORAEMON EN 3D QUI SENT LA CARTOUCHE ET LE DESSIN ANIMÉ

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! fait partie de ces titres Nintendo 64 qui intriguent immĂ©diatement en rayon ou sur une Ă©tagĂšre de collection: une licence ultra identifiĂ©e, un habillage “anime” assumĂ©, et une promesse d’action-aventure de l’an 2000, quand la N64 a dĂ©jĂ  une ludothĂšque bien marquĂ©e.

DĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Epoch Co., le jeu mise sur l’attrait du casting Doraemon et sur une formule d’exploration ponctuĂ©e d’objectifs. On n’est pas sur une vitrine technologique, mais sur un objet de catalogue typique de l’époque: un titre de licence, pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ© sur la durĂ©e, et qui devient aujourd’hui surtout intĂ©ressant Ă  redĂ©couvrir pour ce qu’il raconte de la N64 “hors des sentiers battus”.

Les premiĂšres minutes de jeu

Dans l’esprit des action-adventure de cette gĂ©nĂ©ration, l’entrĂ©e en matiĂšre sert gĂ©nĂ©ralement Ă  poser le contexte, Ă  faire comprendre les actions de base et Ă  vous donner un premier but clair. Sur ce type de jeu, on repĂšre vite la logique: parler, chercher, dĂ©clencher un Ă©vĂ©nement, puis revenir avec un Ă©lĂ©ment ou une solution.

Ce qui compte surtout dĂšs le dĂ©part, c’est la lecture de l’espace (oĂč aller, quoi observer), et la façon dont la camĂ©ra et les interactions vous guident. Sur Nintendo 64, c’est souvent lĂ  que se joue le confort, plus que dans la difficultĂ© pure.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Un jeu Doraemon sur N64, c’est aussi un rappel trĂšs concret de la pĂ©riode “licences en 3D”: menus et Ă©crans trĂšs illustrĂ©s, personnages immĂ©diatement reconnaissables, et cette ambition de transformer un univers TV en terrain de jeu, mĂȘme si le rĂ©sultat reste parfois plus proche d’une aventure Ă  objectifs que d’un grand bac Ă  sable.

DerriĂšre la jaquette

Le fait que Epoch Co. assure Ă  la fois le dĂ©veloppement et l’édition donne souvent une identitĂ© particuliĂšre Ă  ce type de projet: on sent une production centrĂ©e sur la licence et son public, avec une direction artistique au premier plan et une structure pensĂ©e pour aller droit au but. Sorti en 2000, le jeu arrive dans une phase tardive de la console, ce qui explique aussi pourquoi il attire facilement l’Ɠil des collectionneurs qui aiment complĂ©ter la face “atypique” de la N64.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

ClassĂ© Action/Adventure, Nobita no Machi SOS! s’inscrit dans une logique d’aventure rythmĂ©e par des actions simples, de l’exploration et des sĂ©quences plus actives. L’intĂ©rĂȘt vient surtout de l’enchaĂźnement: comprendre ce que le jeu attend, trouver le bon chemin, puis exĂ©cuter la petite portion “action” ou “interaction” qui dĂ©bloque la suite.

Le charme, c’est Ă©videmment la cohĂ©rence d’univers : retrouver Doraemon et la bande dans un cadre 3D, avec un ton gĂ©nĂ©ralement lĂ©ger et une progression qui met l’accent sur la situation plutĂŽt que sur la performance. À l’inverse, il faut ĂȘtre prĂȘt Ă  accepter des codes N64 trĂšs â€œĂ©poque”, oĂč la lisibilitĂ© et la prĂ©cision ne sont pas toujours celles d’un jeu moderne.

Manette en main, le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance aux camĂ©ras et aux contrĂŽles typiques des action-adventure de la fin des annĂ©es 90. Ce n’est pas forcĂ©ment un dĂ©faut si vous collectionnez et jouez “hardware d’origine”, mais c’est un point Ă  garder en tĂȘte au moment de lancer la cartouche: l’expĂ©rience se savoure plus comme une aventure de catalogue que comme une dĂ©monstration de fluiditĂ©.

Héros ou casting

La force immĂ©diate du jeu, c’est son casting: Doraemon et Nobita au centre, entourĂ©s des figures incontournables de la sĂ©rie comme Shizuka, Gian et Suneo. MĂȘme sans tout connaĂźtre de la licence, ces personnages donnent une couleur claire Ă  l’aventure et installent une dynamique “bande” qui fait partie du plaisir.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDoraemon 3: Nobita to Toki no HougyokuSuper Nintendo (1994)Une autre lecture de “Doraemon 3”, plus ancrĂ©e dans les codes 16-bit, utile pour mesurer le virage vers la 3D.
Épisode principalDoraemon 3: Nobita no Machi SOS!Nintendo 64La proposition “action-aventure” de l’an 2000 sur cartouche, avec une mise en scĂšne et une navigation typĂ©es N64.
AprÚsDoraemon 3: Makai no DungeonPlayStationUne déclinaison qui montre comment la licence peut changer de rythme et de structure selon la machine.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Nintendo 64, l’intĂ©rĂȘt collection se joue beaucoup sur la complĂ©tude : cartouche propre, Ă©tiquette nette, boĂźte bien rigide, et surtout notice prĂ©sente si vous visez un full set “propre”. Les jeux de licence ont souvent Ă©tĂ© manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, rangĂ©s sans mĂ©nagement: les coins de boĂźte et les tranches prennent vite cher.

Autre point concret: vĂ©rifiez l’état du label (dĂ©coloration, marques, bulles) et la propretĂ© gĂ©nĂ©rale de la cartouche. Une N64 en collection, c’est visuel avant tout: un exemplaire fatiguĂ© se voit Ă  un mĂštre, mĂȘme s’il fonctionne parfaitement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© Doraemon immĂ©diate, avec un casting qui porte naturellement l’aventure.
  • Un action-adventure typĂ© N64, intĂ©ressant pour explorer la ludothĂšque au-delĂ  des standards habituels.
  • Le support cartouche et le packaging en font un item qui “fait collection” sur une Ă©tagĂšre Nintendo 64.

Les -

  • Confort de jeu dĂ©pendant des codes 3D de l’époque (camĂ©ra, lisibilitĂ©), Ă  apprivoiser.
  • Rythme d’aventure parfois plus posĂ© qu’attendu si vous cherchez une action continue.
  • Comme souvent sur N64, l’état du complet (boĂźte/notice) peut ĂȘtre le vrai dĂ©fi pour un bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon 3: Nobita no Machi SOS!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est-il référencé ?

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est classé dans le genre Action/Adventure.

Quand Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! a été édité par Epoch Co..

Quel studio a développé Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! a été développé par Epoch Co..

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! nĂ©cessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

Sur Nintendo 64, Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Doraemon 3: Nobita no Machi SOS! ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Doraemon: Nobita to Mittsu no Seireiseki sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Batman Beyond: Return of the Joker sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Vigilante 8: 2nd Offense sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Tom et Jerry sement la pagaille sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Doraemon no Study Boy 1: Shouichi Koguko Kanji sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Discworld Noir sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).