Der Langrisser

Der Langrisser est un jeu sorti en 1995 / édité par NCS / développé par NCS

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Der Langrisser - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-ALGJ-JPN

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29,00 EUR

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Der Langrisser SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

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25,37 EUR

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Guide Book DER LANGRISSER Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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30,50 EUR

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SNES NINTENDO * Der Langrisser * Super Famicom NTSC-J SFC Complete

SNES NINTENDO * Der Langrisser * Super Famicom NTSC-J SFC Complete

39,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Messiah der Langrisser

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Messiah der Langrisser

30,00 EUR

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Der Langrisser ¿ Super Famicom (SFC)JeuDer Langrisser ¿ Super Famicom (SFC)15,00 EURVoir sur Rakuten →Der Langrisser Super NintendoJeuDer Langrisser Super NintendoVoir sur Rakuten →
Jaquette de Der Langrisser sur Super Nintendo
Visuel de référence de Der Langrisser sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Der Langrisser en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurNCS
ÉditeurNCS

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Der Langrisser

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
30,00 €

Positionnement de la cote médiane

Der Langrisser indicatif30,00 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Der Langrisser à partir des annonces indexées.

31,50 €28,00 €30,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Der Langrisser sur Super Nintendo

16:9

Der Langrisser (Super Nintendo): le tactical qui fait transpirer les collectionneurs

DU TOUR PAR TOUR, DES CHOIX, ET LA CARTE QUI PUNIT L’À-PEU-PRÈS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Der Langrisser fait partie de ces tacticals 16-bit qui ne cherchent pas Ă  vous sĂ©duire avec des artifices. Il mise sur des cartes Ă  lire comme un Ă©chiquier, des affrontements au tour par tour qui demandent de prĂ©voir deux coups Ă  l’avance, et une sensation trĂšs â€œĂ©cole japonaise” dans la maniĂšre de poser son rythme, ses menus et ses enjeux.

Sur Super Nintendo, il a aussi ce parfum de trĂ©sor de ludothĂšque: un SRPG qui parle aux amateurs de stratĂ©gie pure, mais aussi aux collectionneurs attirĂ©s par les sorties japonaises typĂ©es NCS. Ce n’est pas le jeu qu’on lance “pour voir”, c’est plutĂŽt celui qu’on ressort quand on a envie de se faire respecter par la grille.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans raconter une ouverture scĂšne par scĂšne (selon les versions et les routes, le contexte peut varier), l’entrĂ©e en matiĂšre de Der Langrisser met rapidement le joueur face Ă  l’essentiel: des menus d’ordres, des unitĂ©s Ă  positionner, et une lecture de terrain qui conditionne tout. Le jeu ne vous laisse pas longtemps dans le flou sur sa promesse: ici, le placement et le tempo valent plus que le “niveau” brut.

TrĂšs vite, on comprend aussi que la progression ne se rĂ©sume pas Ă  enchaĂźner des cartes. Les choix et les embranchements font partie de l’ADN de la sĂ©rie, et donnent Ă  chaque partie une petite tension supplĂ©mentaire: on ne joue pas seulement pour gagner, on joue aussi pour orienter sa campagne.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Der Langrisser, c’est le plaisir trĂšs 90s de la stratĂ©gie “à la japonaise”: des portraits expressifs, une mise en scĂšne qui passe beaucoup par le dialogue, et ce contraste typique entre une carte sobre et des affrontements qui veulent donner de l’ampleur. On est loin de la stratĂ©gie sĂšche façon wargame PC: ici, l’épique et la tactique se tiennent par la main, parfois dans le mĂȘme Ă©cran.

DerriĂšre la jaquette

Sorti en 1995 et dĂ©veloppĂ©/Ă©ditĂ© par NCS, Der Langrisser s’inscrit dans une licence Ă  part, longtemps restĂ©e plus “initiĂ©s” que phĂ©nomĂšne grand public. Son statut est aussi liĂ© Ă  sa diffusion essentiellement orientĂ©e Japon sur cette gĂ©nĂ©ration, ce qui explique qu’il soit souvent Ă©voquĂ© comme une piĂšce de collection autant qu’un jeu Ă  maĂźtriser.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est un tactical RPG au tour par tour oĂč l’on doit gĂ©rer des dĂ©placements, des zones de menace, et l’attrition. L’impression dominante, c’est celle d’un champ de bataille qui se ferme vite si vous perdez l’initiative: une unitĂ© mal exposĂ©e peut forcer une rĂ©action en chaĂźne, et le jeu adore vous faire payer les placements “jolis” mais inefficaces.

Ce qui donne du relief, c’est la dimension “armĂ©e” plutĂŽt que duel d’unitĂ©s isolĂ©es. La sĂ©rie Langrisser est connue pour son approche oĂč des commandants s’entourent de troupes, ce qui change la lecture des Ă©changes: il faut penser en paquets, en lignes, en couloirs de contrĂŽle, et pas seulement en hĂ©ros surpuissants.

Manette en main, l’ergonomie Super Nintendo fait le travail: beaucoup d’allers-retours dans les menus, des confirmations, des curseurs Ă  dĂ©placer. Une manette Super Nintendo en bon Ă©tat, avec une croix prĂ©cise et des boutons rĂ©actifs, devient presque un “accessoire de confort” tant le jeu vous demande de naviguer vite et proprement sans vous tromper de commande.

Ambiance enfin: Der Langrisser ne cherche pas le rĂ©alisme, mais une tonalitĂ© hĂ©roĂŻque, dramatique quand il faut, et toujours lisible. Les maps sont lĂ  pour raconter une situation, pas juste pour poser des obstacles. RĂ©sultat: mĂȘme sans connaĂźtre chaque ligne de script, on saisit l’intention, et on reste happĂ© par la logique des batailles.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantLangrisser IIMega DriveÉpisode clĂ© de la formule, souvent citĂ© quand on remonte aux racines du systĂšme.
Épisode principalDer LangrisserSuper NintendoVariation SNES associĂ©e Ă  une structure plus riche en routes et en rejouabilitĂ©.
AprÚsLangrisser IIISaturn / PlayStationLa série poursuit sa trajectoire sur la génération suivante avec une mise en scÚne plus ambitieuse.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Der Langrisser est typiquement le genre de cartouche qui se collectionne “au propre”: l’exemplaire nu a son charme, mais l’intĂ©rĂȘt monte nettement avec la boĂźte et la notice, surtout pour une sortie japonaise oĂč la prĂ©sentation (tranche, jaquette, inserts) fait partie du plaisir. Comme souvent sur Super Nintendo, la qualitĂ© de l’étiquette et l’absence de jaunissement ou d’écrasement de boĂźte peuvent faire toute la diffĂ©rence sur une Ă©tagĂšre.

CĂŽtĂ© achat d’occasion, un conseil simple: vĂ©rifiez les contacts de la cartouche (propres, non oxydĂ©s) et l’alignement du label. Et si vous visez le complet, regardez l’état des plis et des tranches de boĂźte, car c’est lĂ  que les exemplaires “jolis en photo” rĂ©vĂšlent souvent leur vraie vie.

CARTE APRÈS CARTE, LE JEU VOUS APPREND À RESPECTER LA GRILLE

« Un pas de trop
 et c’est toute l’escouade qui prend. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une stratĂ©gie exigeante oĂč le placement et le tempo priment vraiment.
  • Une structure pensĂ©e pour la rejouabilitĂ© grĂące aux choix et embranchements.
  • IdentitĂ© 16-bit marquĂ©e, trĂšs “SRPG japonais” dans le ton et la prĂ©sentation.

Les -

  • BarriĂšre de langue possible selon la version, avec des menus et dialogues importants.
  • Rythme parfois trĂšs “menu”, qui demande de l’attention et de la patience.
  • Peu indulgent si l’on joue au feeling: il faut accepter d’apprendre par l’erreur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Der Langrisser

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Der Langrisser est-il référencé ?

Der Langrisser est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Der Langrisser est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Der Langrisser sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Der Langrisser ?

Der Langrisser a été édité par NCS.

Quel studio a développé Der Langrisser ?

Der Langrisser a été développé par NCS.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Der Langrisser ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Der Langrisser est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Der Langrisser ?

Sur Super Nintendo, Der Langrisser est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Der Langrisser ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Chƍ Aniki: Bakuretsu Rantouden sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Langrisser I & II sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Kakinoki Shougi sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).