Kakinoki Shougi

Kakinoki Shougi est un jeu sorti en 1995 / édité par ASCII / développé par SAS Sakata

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Kakinoki Shougi SFC Super Famicom Japan

Kakinoki Shougi SFC Super Famicom Japan

36,06 USD

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Jaquette de Kakinoki Shougi sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kakinoki Shougi sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kakinoki Shougi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurSAS Sakata
ÉditeurASCII

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2024Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kakinoki Shougi

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
36,06 €

Positionnement de la cote médiane

Kakinoki Shougi indicatif36,06 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kakinoki Shougi à partir des annonces indexées.

34,56 €37,06 €36,06 €
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle
oct. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kakinoki Shougi sur Super Nintendo

16:9

Kakinoki Shougi (Super Nintendo): le shogi en cartouche, sans chichis

DU SHOGI PUR JUS, FORMAT 16-BITS, POUR LES CERVEAUX QUI AIMENT CALCULER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Kakinoki Shougi fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui misent tout sur la table de jeu plutôt que sur la mise en scène. Ici, pas de détour: on parle d’une adaptation de shogi (les “échecs japonais”), pensée pour enchaîner les parties, analyser, apprendre et se mesurer à une IA.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses très concrètes. D’abord, l’objet: une cartouche de stratégie à l’identité très “logiciel sérieux” de l’époque, typique du catalogue japonais. Ensuite, l’expérience: un jeu de réflexion immédiat, qui ne dépend ni des réflexes ni d’un scénario, donc parfaitement “jouable” même par petites sessions, comme un carnet d’exercices… mais avec le pad en main.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur ce type de titres, l’entrée en matière passe par des menus et des réglages plutôt que par une introduction spectaculaire. On choisit un mode, on prépare la partie, et l’écran se transforme en plateau: tout est fait pour que la lecture des pièces et la compréhension des coups priment sur le décor.

Dès le départ, le jeu te demande surtout une chose: être à l’aise avec les kanji des pièces, ou avoir envie de les apprivoiser. C’est là que la promesse se dessine: une expérience très “club de shogi”, où l’on apprend en jouant, et où la progression vient de la compréhension, pas d’un déblocage artificiel.

Flashback joueur

En 1995, voir du shogi sur Super Nintendo, c’est aussi se rappeler que la console accueillait une vraie culture du jeu de plateau au Japon: des cartouches sobres, très lisibles, qui s’allument en quelques secondes et te laissent seul face à tes décisions. Ce genre de titre, c’est l’antithèse du “mode histoire” moderne: tu reviens pour travailler une ouverture, tester une idée, ou simplement te faire punir par un mauvais calcul.

Derrière la jaquette

Le duo ASCII (édition) et SAS Sakata (développement) situe bien le projet: une production centrée sur la solidité des fonctions et la clarté de l’interface, plus que sur le spectaculaire. Dans une collection Super Nintendo, ce type de cartouche raconte une autre facette de la machine: celle des jeux “outils”, faits pour être utilisés régulièrement, presque comme un programme dédié.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, Kakinoki Shougi reste fidèle au shogi: déplacement des pièces sur un plateau, captures, et surtout la règle qui change tout par rapport aux échecs, à savoir la possibilité de reposer des pièces capturées. Même sans entrer dans des détails d’initié, on sent vite que le jeu est pensé pour la lisibilité: la sélection d’une pièce, l’affichage des coups possibles et la validation doivent être fluides, sinon tout s’écroule.

La manette Super Nintendo sert ici d’outil de navigation. Le plaisir vient d’un rythme très particulier: tu alternes des coups quasi instantanés et des pauses longues, quand tu te mets à compter les variantes. L’ambiance est forcément minimaliste, mais c’est un minimalisme fonctionnel: un bon jeu de shogi n’a pas besoin d’effets, il a besoin de te donner confiance dans ce que tu vois à l’écran.

À noter: la barrière principale n’est pas la difficulté “jeu vidéo”, mais la lecture et le vocabulaire du shogi. Si tu connais déjà les bases, la cartouche devient une salle d’entraînement. Si tu débutes, elle peut aussi servir de compagnon d’apprentissage, à condition d’accepter une approche très sèche, très directe.

Le petit truc de collectionneur

Pour ce genre de jeu, la complétude change vraiment le plaisir de posséder l’objet. La notice (souvent dense sur les jeux de réflexion) fait partie de l’expérience, autant que la cartouche: elle ancre le titre dans son époque, celle où l’on lisait avant de “savoir jouer”. Sur une étagère Super Nintendo, Kakinoki Shougi a aussi ce charme des boîtes japonaises à la présence discrète: pas de promesse d’action, juste un nom, un thème, et l’idée qu’on va y passer des heures sans faire de bruit.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de shogi sur Super Nintendo circulent avec des états très variables, et Kakinoki Shougi ne fait pas exception. Le point sensible, ce n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire propre: étiquette bien centrée, plastique pas jauni, contacts en bon état. Et si tu vises le full set, la présence de la notice et la tenue de la boîte (coins, tranches, écrasements) font toute la différence visuelle.

Dernier conseil simple: vérifie que le jeu démarre rapidement et que les boutons répondent sans latence dans les menus. Sur un titre où tout passe par la navigation, une micro-galère d’input devient vite une grosse fatigue.

Compatibilité et matos utile

Aucun périphérique exotique n’est requis: l’expérience est pensée pour la manette standard. En revanche, pour une collection cohérente ou pour documenter les variantes de matériel, tu peux jeter un œil à la page Accessoires Super Nintendo, ne serait-ce que pour repérer ce qui compte vraiment au quotidien (rangement, protection, affichage) quand on empile les cartouches de stratégie.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche shogi concentrée sur l’essentiel, idéale pour enchaîner les parties.
  • Un format “cartouche outil”: tu lances, tu joues, tu réfléchis, point.
  • Un morceau de ludothèque Super Nintendo moins bavard, plus cérébral.

Les -

  • Barrière de langue et lecture des pièces: pas le meilleur point d’entrée pour découvrir sans bases.
  • Mise en scène minimale: si tu attends un habillage “jeu vidéo”, tu risques de trouver ça austère.
  • Le confort dépend beaucoup de la clarté d’affichage et de ta patience dans les menus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kakinoki Shougi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kakinoki Shougi est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Kakinoki Shougi. Full Set référence également Kakinoki Shougi sur Sega Saturn.

Quand Kakinoki Shougi est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kakinoki Shougi sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Kakinoki Shougi ?

Kakinoki Shougi a été édité par ASCII.

Quel studio a développé Kakinoki Shougi ?

Kakinoki Shougi a été développé par SAS Sakata.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kakinoki Shougi ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kakinoki Shougi est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kakinoki Shougi ?

Sur Super Nintendo, Kakinoki Shougi est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kakinoki Shougi ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Sgt. Saunders' Combat! sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Down the World: Mervil's Ambition sur Super Nintendo (même éditeur), Kindai Mahjong Special sur Super Nintendo (même année).