Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est un jeu sorti en 1994 / édité par Epoch Co. / développé par AIM

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DORAEMON 3 Nobita To Toki No Hougyoku Nintendo Super Famicom SFC SNES Reg Jap 1

DORAEMON 3 Nobita To Toki No Hougyoku Nintendo Super Famicom SFC SNES Reg Jap 1

54,50 EUR

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Jaquette de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku sur Super Nintendo
Visuel de référence de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurAIM
ÉditeurEpoch Co.

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
54,50 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku indicatif54,50 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku à partir des annonces indexées.

54,50 €54,50 €54,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku sur Super Nintendo

16:9

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku, la cartouche SNES des voyages tordus

UNE AVENTURE DORAEMON QUI SENT LA FIN DE VIE DE LA SUPER NINTENDO

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 sur Super Nintendo, Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku fait partie de ces cartouches qu’on repĂšre au premier coup d’Ɠil dans une vitrine: licence ultra identifiĂ©e, titre japonais long comme un gĂ©nĂ©rique d’anime, et ce parfum typique des adaptations oĂč l’univers compte autant que la technique.

Le duo Epoch Co. Ă  l’édition et AIM au dĂ©veloppement place le jeu dans une zone intĂ©ressante pour le collectionneur: ce n’est pas juste “un Doraemon de plus”, c’est un objet de ludothĂšque SNES Ă  part, Ă  mi-chemin entre le produit de sĂ©rie et le jeu qui cherche Ă  exploiter un monde dĂ©jĂ  trĂšs codifiĂ©.

Ce qui le rend pertinent aujourd’hui, ce n’est pas la chasse Ă  la performance ou Ă  la “meilleure version”, mais la redĂ©couverte d’un Doraemon pensĂ© pour la cartouche: rythme souvent dĂ©coupĂ©, progression par Ă©tapes, et ce genre de plaisir trĂšs 16-bit oĂč l’on apprend le jeu en le manipulant, sans surcouche moderne.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de titre Doraemon de l’ùre 16-bit, l’entrĂ©e en matiĂšre privilĂ©gie gĂ©nĂ©ralement l’efficacitĂ©: on veut vous mettre rapidement dans l’action, avec des objectifs simples et une prise en main qui repose sur les bases SNES (dĂ©placements, saut, action). L’important, dĂšs le dĂ©but, c’est de comprendre comment le jeu traduit l’univers de Doraemon en rĂšgles ludiques.

Attendez-vous Ă  une courbe d’apprentissage qui passe par l’observation: lire l’écran, repĂ©rer ce qui est interactif, et tester vos options. C’est un jeu qui se savoure mieux quand on accepte son tempo “cartouche”, fait de petites validations et de progression par essais.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

La Super Nintendo a ce talent particulier pour rendre les adaptations d’anime immĂ©diatement “confortables” en main: couleurs franches, lisibilitĂ© au pad, et une sensation de jeu pensĂ©e pour des sessions courtes comme pour des aprĂšs-midi entiers. Sur un Doraemon, ce charme opĂšre encore plus, parce que l’univers est dĂ©jĂ  une promesse de gadgets, de rebonds et de situations qui changent vite.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu sort en 1994, une pĂ©riode oĂč la Super Nintendo accueille Ă  la fois des titres trĂšs ambitieux et des productions plus “packagĂ©es” autour de licences fortes. L’association Epoch Co. et AIM l’inscrit dans cette logique: proposer un Doraemon immĂ©diatement reconnaissable et cohĂ©rent avec son public, tout en restant dans une fabrication typiquement SNES, pensĂ©e pour le support et ses contraintes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher Ă  “rĂ©inventer” Doraemon, l’intĂ©rĂȘt se situe dans la façon dont le jeu met en scĂšne l’idĂ©e d’aventure, de dĂ©placement et de petits dĂ©fis en chaĂźne, avec une lecture trĂšs console: on avance, on apprend des patterns, on sĂ©curise sa progression. C’est une structure qui colle bien Ă  la licence, parce qu’elle permet de multiplier les situations sans nĂ©cessiter une mise en scĂšne bavarde.

Manette en main, l’ergonomie SNES fait une vraie diffĂ©rence: la croix pour un contrĂŽle net, et les boutons de face pour garder l’action immĂ©diate. Si vous jouez sur matĂ©riel d’époque, une manette Super Nintendo en bon Ă©tat (croix ferme, boutons non spongieux) change vraiment la sensation, surtout sur les jeux qui demandent de la prĂ©cision et des rĂ©actions courtes.

CĂŽtĂ© ambiance, l’attrait principal reste l’identitĂ© Doraemon: un univers qui se prĂȘte naturellement aux surprises de level design et aux rebondissements “gadget”. MĂȘme quand le jeu est plus classique dans ses mĂ©caniques, la licence apporte un ton et une direction artistique qui le diffĂ©rencient d’un titre d’action gĂ©nĂ©rique de la mĂȘme pĂ©riode.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme souvent sur Super Nintendo, la diffĂ©rence se fait moins sur “avoir la cartouche” que sur la qualitĂ© de l’exemplaire. Une cartouche propre, Ă©tiquette nette, plastique non jauni, c’est dĂ©jĂ  un bel objet. Mais le vrai plaisir Full Set, c’est la cohĂ©rence visuelle: boĂźte bien formĂ©e (sans coins Ă©crasĂ©s), notice prĂ©sente, et un ensemble qui garde une allure de produit de rayon.

Conseil simple: vĂ©rifiez les photos de prĂšs. Sur SNES, une Ă©tiquette marquĂ©e, des traces d’adhĂ©sif ou une coque fatiguĂ©e se voient immĂ©diatement en main, et ça change le ressenti quand le jeu rejoint une Ă©tagĂšre de cartouches japonaises. Si vous collectionnez “au millimĂštre”, privilĂ©giez un exemplaire homogĂšne plutĂŽt qu’un lot “vite fait”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© Doraemon immĂ©diate, qui fait le sel de la cartouche.
  • Un jeu pensĂ© pour le format SNES, avec une progression par Ă©tapes facile Ă  reprendre.
  • Un bel intĂ©rĂȘt â€œĂ©tagĂšre” en collection, surtout en complet et propre.

Les -

  • Un intĂ©rĂȘt trĂšs liĂ© Ă  la licence: si Doraemon ne vous parle pas, l’envie peut retomber vite.
  • Une expĂ©rience qui peut paraĂźtre trĂšs “1994” dans son rythme et ses habitudes de design.
  • La barriĂšre de la langue peut compter selon la place du texte dans la progression.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est-il référencé ?

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku ?

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku a été édité par Epoch Co..

Quel studio a développé Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku ?

Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku a été développé par AIM.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku ?

Sur Super Nintendo, Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Doraemon 3: Nobita to Toki no Hougyoku ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Lupin III: Densetsu no Hihƍ o Oe! sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Sylvania Families 4: Meguru Kisetsu no Tapestry sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Rock n' Roll Racing sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).