Doraemon 3: Makai no Dungeon

Doraemon 3: Makai no Dungeon est un jeu sorti en No / édité par Epoch Co. / développé par Kan's

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[Rare] Doraemon 3: Makai no Dungeon PS1 Game SLPS03076 EPOCH A4684

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84,50 USD

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Doraemon 3 Makai no Dungeon PS1 Sony PlayStation Japan Import New Sealed

Doraemon 3 Makai no Dungeon PS1 Sony PlayStation Japan Import New Sealed

419,74 USD

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Doraemon 3: Makai no Dungeon — Sony PlayStation PS1 Japanese Retro Game A3789

Doraemon 3: Makai no Dungeon — Sony PlayStation PS1 Japanese Retro Game A3789

100,50 USD

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Doraemon 3 Makai no Dungeon Reprint PS1 NTSC-J Japan Untested RPG

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96,16 USD

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Doraemon 3 Makai no Dungeon PS1 PlayStation Sony Japan Game Disc Only Junk

Doraemon 3 Makai no Dungeon PS1 PlayStation Sony Japan Game Disc Only Junk

100,00 USD

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PS1 DORAEMON 3 Makai Dungeon No Back sheet cnc Playstation For JP System 0973 p1

PS1 DORAEMON 3 Makai Dungeon No Back sheet cnc Playstation For JP System 0973 p1

50,00 USD

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Jaquette de Doraemon 3: Makai no Dungeon sur Playstation
Visuel de référence de Doraemon 3: Makai no Dungeon sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon 3: Makai no Dungeon en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKan's
ÉditeurEpoch Co.

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e98,08 €
Fourchette84,50 € Ă  100,50 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Doraemon 3: Makai no Dungeon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
98,08 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon 3: Makai no Dungeon98,08 euros
Médiane Playstation17,00 euros

Indice de rareté Full Set

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon 3: Makai no Dungeon à partir des annonces indexées.

100,00 €100,00 €98,08 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon 3: Makai no Dungeon sur PS One

16:9

Doraemon 3: Makai no Dungeon sur PlayStation, curiosité dungeon à traquer

DORAEMON EN MODE DONJON, VERSION PLAYSTATION ET PAPIERS À L’APPUI

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Doraemon 3: Makai no Dungeon fait partie de ces titres qui intriguent immĂ©diatement un collectionneur: une licence archi-reconnaissable, une numĂ©rotation qui attire l’Ɠil sur l’étagĂšre, et une sortie sur PlayStation qui dĂ©tonne au milieu des jeux d’action et d’aventure plus “mainstream” du catalogue.

Au-delĂ  de l’effet de curiositĂ©, il y a un vrai intĂ©rĂȘt Ă  le documenter dans une collection PS1: l’éditeur Epoch Co. et le dĂ©veloppeur Kan's signent ici un objet typique des adaptations japonaises, souvent trĂšs liĂ©es Ă  leur public d’origine et Ă  leur culture de jeu. RĂ©sultat: une piĂšce qui raconte quelque chose, mĂȘme sans ĂȘtre le titre que tout le monde cite en premier.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le nom du jeu annonce la couleur: “Makai” et “Dungeon” suggĂšrent un dĂ©part orientĂ© exploration et progression, plus proche d’une aventure structurĂ©e en zones que d’un simple mini-jeu dĂ©rivĂ©. Sur ce type de titre, on attend gĂ©nĂ©ralement une mise en place rapide de l’objectif, puis une prise en main qui insiste sur les bases (dĂ©placements, interactions, gestion des actions).

Ce qui compte surtout, manette en main, c’est la lisibilitĂ©: comment le jeu vous fait comprendre votre rĂŽle, comment il cadence les premiĂšres rencontres et comment il installe son atmosphĂšre. Pour un jeu de donjon, les premiĂšres minutes sont souvent un test grandeur nature du rythme, de l’interface et de la capacitĂ© Ă  donner envie de “faire encore une salle”.

Flashback joueur

Voir Doraemon basculer vers un imaginaire plus “donjon” Ă©voque une Ă©poque oĂč les licences populaires n’hĂ©sitaient pas Ă  changer de costume selon la machine. Sur PlayStation, on a souvent ce mĂ©lange un peu particulier entre une identitĂ© trĂšs “manga” et des choix de design plus systĂ©miques (menus, progression, inventaire), avec un cĂŽtĂ© jeu du samedi aprĂšs-midi
 mais pensĂ© pour ĂȘtre rejouĂ© et complĂ©tĂ©.

DerriĂšre le titre

Le duo Epoch Co. (Ă©dition) et Kan's (dĂ©veloppement) place l’objet dans une tradition d’adaptations qui misent autant sur la reconnaissance immĂ©diate de la licence que sur une structure de jeu autonome. C’est souvent ce qui fait le charme en collection: on ne tient pas juste un “produit dĂ©rivĂ©â€, mais un Ă©pisode avec sa propre proposition, Ă  replacer au milieu d’autres Doraemon de gĂ©nĂ©rations diffĂ©rentes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un “dungeon” sur PS1 appelle naturellement une boucle de gameplay basĂ©e sur l’exploration, le repĂ©rage et la progression: avancer, comprendre l’espace, gĂ©rer ses ressources, puis repartir plus loin. MĂȘme sans entrer dans des dĂ©tails trop tranchĂ©s, le plaisir attendu se situe dans cette sensation de contrĂŽle du rythme, quand on commence Ă  anticiper les dangers et Ă  optimiser ses trajets.

Sur PlayStation, la prise en main se joue beaucoup Ă  la croix directionnelle et aux boutons de tranche: une manette PlayStation en bon Ă©tat fait la diffĂ©rence pour garder des dĂ©placements propres et des actions nettes, surtout si le jeu vous demande de rĂ©pĂ©ter des sĂ©quences d’exploration. Un pad “mou” ou des gĂąchettes fatiguĂ©es, et on le ressent tout de suite sur un titre qui repose sur la prĂ©cision et la rĂ©gularitĂ©.

CĂŽtĂ© ambiance, l’attrait Doraemon vient de l’équilibre entre un univers familier et une mise en scĂšne plus aventureuse. Pour le joueur-collectionneur, c’est aussi un bon rappel: une licence rĂ©putĂ©e “grand public” peut trĂšs bien se prĂȘter Ă  des mĂ©caniques plus techniques, avec un habillage qui reste immĂ©diatement identifiable sur la jaquette et Ă  l’écran.

Héros ou casting

La force de Doraemon, c’est son casting immĂ©diatement lisible: Doraemon et l’entourage de Nobita forment un groupe qu’on reconnaĂźt en une seconde, et qui sert souvent de base Ă  des situations d’aventure. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur les dĂ©tails de cet Ă©pisode, le jeu s’appuie typiquement sur cette “bande” pour donner un ton lĂ©ger, tout en justifiant une progression et des obstacles.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDoraemon 3: Nobita to Toki no HougyokuSuper Nintendo (1994)MĂȘme numĂ©rotation, autre gĂ©nĂ©ration: utile pour comparer la grammaire 2D et le rythme d’époque.
Épisode principalDoraemon 3: Makai no DungeonPlayStationCuriositĂ© PS1: une identitĂ© Doraemon appliquĂ©e Ă  une structure orientĂ©e donjon et progression.
AprÚsDoraemon 3: Nobita no Machi SOS!Nintendo 64 (2000)Autre bascule de génération, souvent intéressante pour voir comment la licence se réinvente sur console 3D.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, la diffĂ©rence se fait rarement sur le disque seul: c’est le complet qui raconte l’objet. VĂ©rifiez la prĂ©sence de la notice, l’état de la jaquette (tranches lisibles, pas de dĂ©coloration) et l’absence de fissures sur le boĂźtier, car ces dĂ©tails pĂšsent Ă©normĂ©ment sur le plaisir de collection, surtout pour un titre qu’on aime aligner avec d’autres Ă©pisodes de la mĂȘme licence.

Autre point trĂšs concret: un jeu orientĂ© exploration et progression se savoure mieux avec des sauvegardes fiables. Si vous remontez une console pour y jouer, prĂ©voyez une Memory Card et, plus largement, jetez un Ɠil aux Accessoires PlayStation utiles (stockage, entretien, remplacement de boĂźtiers), histoire d’éviter la session coupĂ©e au mauvais moment.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition atypique dans une collection PS1, avec une licence immĂ©diatement identifiable.
  • Un parfum “dungeon” qui donne envie de suivre une progression plutĂŽt que de picorer.
  • Un vrai plaisir d’objet en version complĂšte (boĂźte, jaquette, notice) pour qui aime ranger par sĂ©ries.

Les -

  • Un titre qui peut demander un petit temps d’adaptation si vous venez surtout des Doraemon plus arcade.
  • L’expĂ©rience peut ĂȘtre pĂ©nalisĂ©e par un matĂ©riel fatiguĂ© (pad imprĂ©cis, sauvegarde capricieuse): mieux vaut partir sur une base saine.
  • Sans maĂźtrise de la langue de l’édition possĂ©dĂ©e, certains jeux de ce type peuvent devenir plus “collection” que “confort de jeu”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon 3: Makai no Dungeon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon 3: Makai no Dungeon est-il référencé ?

Doraemon 3: Makai no Dungeon est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Doraemon 3: Makai no Dungeon sur PS One ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Doraemon 3: Makai no Dungeon se situe autour de 98,08 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Doraemon 3: Makai no Dungeon est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Doraemon 3: Makai no Dungeon sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Doraemon 3: Makai no Dungeon ?

Doraemon 3: Makai no Dungeon a été édité par Epoch Co..

Quel studio a développé Doraemon 3: Makai no Dungeon ?

Doraemon 3: Makai no Dungeon a été développé par Kan's.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Doraemon 3: Makai no Dungeon ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Doraemon 3: Makai no Dungeon est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Doraemon 3: Makai no Dungeon ?

Sur PS One, Doraemon 3: Makai no Dungeon est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Doraemon 3: Makai no Dungeon ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Dragon Slayer: Eiyuu Densetsu II sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).