F1 ROC II: Race of Champions

F1 ROC II: Race of Champions est un jeu sorti en 1993 / édité par SETA / développé par SETA

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SETA F1 ROC II: Race of Champions Racing Game for Super Nintendo SNES PAL 1992

SETA F1 ROC II: Race of Champions Racing Game for Super Nintendo SNES PAL 1992

12,50 USD

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Jaquette de F1 ROC II: Race of Champions sur Super Nintendo
Visuel de référence de F1 ROC II: Race of Champions sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

F1 ROC II: Race of Champions en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurSETA
ÉditeurSETA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
12,50 €

Positionnement de la cote médiane

F1 ROC II: Race of Champions indicatif12,50 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo23,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de F1 ROC II: Race of Champions à partir des annonces indexées.

26,99 €12,50 €12,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

F1 ROC II: Race of Champions sur Super Nintendo

16:9

F1 ROC II: Race of Champions sur Super Nintendo, la course arcade au parfum 16-bit

DU TOUR PAR TOUR… MAIS À 200 KM/H DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et développé/édité par SETA, F1 ROC II: Race of Champions s’inscrit dans cette grande époque où la Super Nintendo avale les jeux de course à la chaîne, entre approche arcade et obsession du chrono. Le “II” annonce clairement la couleur: on est sur une itération, un jeu pensé pour reprendre une formule et la muscler plutôt que de repartir de zéro.

Ce qui fait son charme aujourd’hui, c’est justement cette identité très 16-bit: une conduite lisible, une action dense, et un feeling de course qui privilégie l’efficacité à la simulation pure. En collection, c’est aussi un titre qui raconte une facette moins “Nintendo-centrée” de la ludothèque SNES, avec un éditeur japonais qui impose sa patte sur un genre ultra concurrentiel.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage met vite le joueur dans une logique de course: on choisit un mode, on se retrouve sur la piste, et l’essentiel se comprend sans long détour. La promesse est claire: tenir la trajectoire, gérer les dépassements, rester propre quand la piste se resserre et que la densité d’action augmente.

On sent assez rapidement que le jeu cherche l’équilibre entre immédiateté et rigueur. Même sans viser la simulation, il demande de la précision, surtout quand on commence à vouloir gagner du temps au tour plutôt que simplement survivre au peloton.

Souvenir de manette

Sur Super Nintendo, ce type de jeu rappelle une époque où l’on enchaînait les courses “pour améliorer son run” plus que pour vivre un scénario. La pression vient moins d’une mise en scène que de la répétition: refaire, optimiser, tenter un dépassement plus propre au même virage, et sentir la différence rien qu’à la tenue de route.

Derrière la jaquette

F1 ROC II est un jeu signé SETA, un nom qu’on recroise régulièrement sur des productions console au style bien à lui, souvent directes et centrées sur le gameplay. Le titre assume son statut de suite: il vise d’abord les joueurs qui ont envie d’un “encore un tour” plus nerveux, plus cadré, et pensé pour tenir sur la durée à coups de petites améliorations de pilotage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de F1 ROC II tient à sa lecture rapide de la piste et à son côté “arcade sérieux”: on peut s’amuser sans manuel sur les genoux, mais il y a de quoi progresser si on cherche la course propre. La conduite ne récompense pas seulement l’attaque; elle punit aussi les trajectoires brouillonnes et les sorties trop optimistes.

La Super Nintendo se prête bien à ce genre d’expérience, notamment grâce à une ergonomie qui favorise les corrections en permanence. Une manette Super Nintendo en bon état, avec une croix précise et des boutons qui répondent bien, change vraiment la sensation sur les jeux de course: c’est typiquement le genre de cartouche où l’on remarque tout de suite un pad fatigué.

Côté ambiance, on est sur une vision “compétition” plutôt que “grand spectacle”. Ce n’est pas un jeu qui cherche à impressionner par une réalisation ultra démonstrative; il cherche surtout à maintenir le rythme, la tension du trafic, et cette satisfaction très simple d’une courbe passée sans perdre de vitesse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantF1 Pole PositionGame Boy (1992)Un autre regard “portable” sur la course F1, utile pour mesurer ce que la SNES apporte en confort de jeu et en rythme.
Épisode principalF1 ROC II: Race of ChampionsSuper Nintendo (1993)Une suite typée arcade, centrée sur la performance et la régularité, taillée pour enchaîner les courses.
AprèsFormula One World ChampionshipSEGA Mega-CD (1994)Une approche différente sur une autre plateforme 16-bit, intéressante pour comparer l’équilibre entre sensations immédiates et “habillage”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, F1 ROC II se juge beaucoup sur l’état global, parce que c’est un jeu qu’on a facilement sorti “pour une course rapide”, donc manipulé souvent. Une cartouche propre, étiquette nette, et contacts en bon état, c’est la base pour éviter les mauvaises surprises au démarrage.

Pour un objectif Full Set, la valeur “plaisir de collection” monte d’un cran avec une boîte bien formée (coins non écrasés, tranches propres) et une notice présente. Sur les jeux de course, la notice n’est pas qu’un bonus: elle participe à l’identité, avec ses schémas, ses explications de modes et cette esthétique très typée début des années 90.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling de course efficace, pensé pour jouer “tout de suite” sans sacrifier la marge de progression.
  • Un rythme qui pousse naturellement à refaire des courses pour améliorer trajectoires et régularité.
  • Une cartouche qui apporte de la variété dans une collection SNES orientée course.

Les -

  • Un habillage et une mise en scène qui misent davantage sur le fonctionnel que sur le spectaculaire.
  • Un plaisir très lié au pilotage: si on n’accroche pas à l’exigence de précision, la boucle peut sembler sèche.
  • Moins “événementiel” que certains racers plus connus de la machine, ce qui peut le faire sous-estimer au premier regard.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur F1 ROC II: Race of Champions

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes F1 ROC II: Race of Champions est-il référencé ?

F1 ROC II: Race of Champions est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand F1 ROC II: Race of Champions est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour F1 ROC II: Race of Champions sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié F1 ROC II: Race of Champions ?

F1 ROC II: Race of Champions a été édité par SETA.

Quel studio a développé F1 ROC II: Race of Champions ?

F1 ROC II: Race of Champions a été développé par SETA.

Quel est l’indice de rareté Full Set de F1 ROC II: Race of Champions ?

L’indice de rareté marché Full Set de F1 ROC II: Race of Champions est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de F1 ROC II: Race of Champions ?

Sur Super Nintendo, F1 ROC II: Race of Champions est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter F1 ROC II: Race of Champions ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Shougi Joryuu Meijini-sen sur Playstation (même éditeur), Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout sur Super Nintendo (même année).