Galaxy Wars

Galaxy Wars est un jeu sorti en 1995 / édité par Imagineer / développé par C-Lab

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Galaxy Wars - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AGWJ-JPN

Galaxy Wars - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AGWJ-JPN

15,00 EUR

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jeu super famicom nintendo Galaxy Wars

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22,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Galaxy Wars

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20,00 EUR

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Jaquette de Galaxy Wars sur Super Nintendo
Visuel de référence de Galaxy Wars sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Galaxy Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurC-Lab
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Galaxy Wars

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Galaxy Wars indicatif20,00 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Galaxy Wars à partir des annonces indexées.

21,50 €18,00 €20,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Galaxy Wars sur Super Nintendo

16:9

Galaxy Wars (Super Nintendo): une cartouche SF de 1995 à redécouvrir

GUERRE D’ASTRES, JAQUETTE QUI CLAQUE, CARTOUCHE QUI SE MÉRITE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Galaxy Wars débarque en 1995 sur Super Nintendo, édité par Imagineer et développé par C-Lab. Le titre annonce la couleur sans détour: une science-fiction frontale, pensée pour le plaisir immédiat, avec ce goût très 90’s des menus sobres et des visuels qui visent l’espace plus que la fantaisie médiévale.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité de joueur qu’au réflexe de collectionneur. Dans une ludothèque SNES souvent résumée aux blockbusters, Galaxy Wars fait partie de ces cartouches qui donnent du relief à un full set: un nom simple, une promesse claire, et une présence “catalogue” typique des années où l’on trouvait encore des jeux à côté des têtes d’affiche.

Les premières minutes de jeu

Entrer dans Galaxy Wars, c’est surtout jauger rapidement deux choses: le rythme (est-ce que le jeu te demande de réfléchir, de réagir, ou un mélange des deux?) et la lisibilité (ce que la SNES affiche à l’écran peut être très chargé sur les thèmes spatiaux). Sur ce type de titre, les premières minutes sont souvent révélatrices, parce que la boucle de jeu est posée tôt et on comprend vite si on accroche.

Le bon réflexe, dès le départ, c’est de prendre une minute pour parcourir les options, régler la vitesse ou la sensibilité si le jeu le permet, et vérifier comment il utilise les boutons. La manette Super Nintendo excelle quand un jeu s’appuie bien sur sa croix et sur ses gâchettes, mais, dans le doute, on gagne du confort en identifiant tout de suite l’action principale, l’action secondaire et la fonction de pause.

Flashback joueur

Galaxy Wars sent cette période où la SF sur console se déclinait en “modes” très variés: shooter, stratégie, action plus posée, parfois même hybride. Sur Super Nintendo, ce parfum d’espace est souvent lié à une direction artistique qui privilégie les aplats, les contrastes, et des interfaces très lisibles, parce que jouer dans le salon implique aussi de comprendre vite ce qui se passe, sans s’approcher de l’écran.

Derrière le nom sur la boîte

Le duo Imagineer (édition) et C-Lab (développement) inscrit Galaxy Wars dans une production SNES de fin de cycle, quand la machine est déjà bien installée et que beaucoup de studios savent exactement comment “remplir” une cartouche avec une identité forte. 1995, c’est aussi l’époque où les joueurs voient cohabiter des jeux très “arcade” et des titres plus techniques, avec une exigence de prise en main parfois plus nette qu’au début de génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans sur-vendre ce que l’on n’a pas sous les doigts, Galaxy Wars s’aborde comme un jeu à thème spatial qui mise d’abord sur l’efficacité. Sur SNES, ce registre fonctionne quand le jeu parvient à donner une sensation de mouvement, de tension et de lecture claire de l’action, malgré des décors souvent sombres et des effets visuels qui peuvent vite “manger” l’information.

Ce qu’on attend d’une cartouche de ce type, c’est un équilibre entre impact (sons, feedback, animations) et contrôle (pas de latence, des collisions cohérentes, une difficulté qui ne se contente pas d’empiler des éléments à l’écran). Si Galaxy Wars te parle, prends-le comme un bon candidat pour des sessions courtes, celles où l’on relance une partie “pour se chauffer” et où l’on cherche à comprendre son propre plafond de maîtrise.

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, la différence entre “je l’ai” et “je le garde” se joue souvent sur la présentation. Pour Galaxy Wars, vise un ensemble propre: étiquette de cartouche bien centrée, plastiques non jaunis, et, si tu chasses le complet, une boîte sans écrasements aux angles et une notice bien à plat (les plis et les agrafes marquées sont fréquents sur cette génération).

Pour sécuriser un achat d’occasion, demande une photo nette du connecteur et un test en condition réelle. Et si tu es du genre à entretenir ta collection, avoir sous la main des outils adaptés change tout, des solutions de nettoyage aux tournevis spécifiques: un détour par Accessoires Super Nintendo peut t’aider à t’équiper correctement sans bricolage hasardeux.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le défi, avec une cartouche SNES de 1995 comme Galaxy Wars, n’est pas seulement de tomber dessus, mais de tomber sur un exemplaire qui coche les bonnes cases. Les versions “loose” se rencontrent plus facilement, alors que le complet propre (boîte bien rigide, notice non froissée) demande souvent plus de patience et un peu de tri.

Surveille aussi la cohérence générale: étiquette fatiguée, plastique marqué, ou traces de stockage peuvent transformer un achat “correct” en cartouche destinée à rester au fond d’un tiroir. Pour une collection qui se tient, mieux vaut attendre un exemplaire net que de multiplier les compromis.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité SF immédiate, parfaite pour varier une collection SNES.
  • Un titre typique de 1995: direct, sans fioritures, fait pour être relancé.
  • Intéressant à chercher en bel état, parce que la présentation compte beaucoup sur cartouche.

Les -

  • Sans connaître le jeu, difficile de savoir s’il correspondra à ton goût (action pure, approche plus technique, ou entre-deux).
  • Comme souvent en SF sur SNES, la lisibilité peut être le point qui fait aimer ou décrocher.
  • Le “vrai” graal collection, c’est le complet propre, et il faut accepter de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Galaxy Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Galaxy Wars est-il référencé ?

Galaxy Wars est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Galaxy Wars est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Galaxy Wars sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Galaxy Wars ?

Galaxy Wars a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Galaxy Wars ?

Galaxy Wars a été développé par C-Lab.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Galaxy Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de Galaxy Wars est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Galaxy Wars ?

Sur Super Nintendo, Galaxy Wars est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Galaxy Wars ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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