Heiwa Pachinko World 2

Heiwa Pachinko World 2 est un jeu sorti en 1995 / édité par Shouei

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
*** HEIWA PACHINKO WORLD 2 JAP NINTENDO SUPER FAMICOM ***

*** HEIWA PACHINKO WORLD 2 JAP NINTENDO SUPER FAMICOM ***

12,90 EUR

Voir sureBay
A1100 Heiwa Pachinko World 2 SNES Nintendo Super Famicom SFC Japon

A1100 Heiwa Pachinko World 2 SNES Nintendo Super Famicom SFC Japon

5,30 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Heiwa Pachinko World 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Heiwa Pachinko World 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Heiwa Pachinko World 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
ÉditeurShouei

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Heiwa Pachinko World 2 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Heiwa Pachinko World 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
9,10 €

Positionnement de la cote médiane

Heiwa Pachinko World 2 indicatif9,10 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 6e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Heiwa Pachinko World 2 à partir des annonces indexées.

8,10 €10,60 €9,10 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Heiwa Pachinko World 2 sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Heiwa Pachinko World 2 sur Super Nintendo

16:9

Heiwa Pachinko World 2 (SNES): la cartouche pachinko pour joueurs méthodiques

DU PACHINKO EN 16-BITS: PATIENCE, LECTURE, ET PETITES VICTOIRES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Heiwa Pachinko World 2 fait partie de ces cartouches très “Japon des années 90”: une adaptation vidéoludique d’un loisir populaire, pensée pour être jouée par sessions, sans stress, avec un vrai goût pour l’observation. Sur Super Nintendo, il occupe une place à part dans la ludothèque: pas de plateformes, pas de baston, mais une simulation centrée sur des tables, leurs trajectoires et la gestion fine de vos essais.

Si vous collectionnez, l’intérêt dépasse la simple curiosité. Ce type de jeu raconte une époque où la Super Famicom hébergeait aussi des expériences très “quotidiennes”: jeux d’arcade domestiqués, simulations thématiques, titres de niche. Et à l’usage, c’est justement cette niche qui donne du caractère à la cartouche quand on la ressort entre deux classiques plus tapageurs.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un pachinko sur console est rarement spectaculaire, et c’est le principe: on vous met rapidement face à l’essentiel, à savoir choisir une table et comprendre comment interagir avec le tir. Le jeu met l’accent sur la lecture de l’écran, des zones clés et des mécaniques de déclenchement, avec une interface qui privilégie l’information plutôt que la mise en scène.

Dès le début, on comprend que le rythme se joue à l’économie de mouvements. La satisfaction vient moins d’un réflexe pur que d’un enchaînement propre: régler, lancer, observer, ajuster. C’est une courbe d’apprentissage tranquille, mais réelle, où l’on progresse surtout en repérant les “bonnes” trajectoires et en acceptant la part de hasard inhérente au pachinko.

Souvenir de manette

Ce genre de cartouche rappelle une période où la console servait aussi de substitut “à la maison” à des loisirs très physiques. Sur une manette Super Nintendo, tout passe par des réglages et des validations répétées, avec ce côté presque ritualisé: on s’installe, on se concentre, on laisse le jeu dérouler ses cycles. Ce n’est pas la nostalgie d’un boss final, c’est celle d’une soirée calme à apprivoiser des systèmes.

Derrière la jaquette

Sorti en 1995 et édité par Shouei, Heiwa Pachinko World 2 s’inscrit dans une série qui décline l’univers “Heiwa” autour de différentes machines. Pour un collectionneur, c’est typiquement la cartouche qui attire l’œil par son identité très spécialisée: on n’achète pas un “jeu d’action”, on ajoute un morceau de culture jeu vidéo japonaise, à mi-chemin entre simulation et objet de catalogue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la table: ses reliefs, ses zones de passage, ses espaces “à viser” et la façon dont la bille se comporte. On passe du temps à ajuster le tir, puis à lire ce que le plateau raconte. La meilleure façon d’aborder Heiwa Pachinko World 2, c’est de le considérer comme un jeu d’analyse: on cherche des régularités, on repère des séquences, on comprend ce que la table récompense le plus souvent.

L’ambiance est forcément plus sobre qu’un titre d’arcade pur, mais c’est aussi ce qui rend la cartouche reposante. La Super Nintendo sert ici de tableau de bord: lisibilité, menus, retours visuels. Et si vous aimez “jouer propre”, vous trouverez un plaisir particulier à enchaîner les tentatives sans précipitation, en vous fixant des mini-objectifs plutôt que de courir après un climax permanent.

Conseil de joueur: ce n’est pas un jeu à lancer pour “voir vite fait”. Donnez-lui une vraie demi-heure, le temps d’identifier ce que la table semble favoriser, et vous sentirez le déclic. En collection, c’est aussi un bon titre à faire tester à quelqu’un qui pense que la SNES ne sert qu’aux jeux nerveux: l’effet de contraste marche à tous les coups.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHeiwa Pachinko WorldSuper Nintendo (1995)Un point de comparaison direct sur la même machine: mêmes fondamentaux, même logique de tables.
Épisode principalHeiwa Pachinko World 2Super NintendoL’épisode “intermédiaire” à intégrer pour comprendre la continuité de la série sur 16-bit.
AprèsHeiwa Pachinko World 3Super Nintendo (1996)La suite logique pour prolonger la collection et comparer les choix d’interface et de rythme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Les jeux de pachinko ont souvent une diffusion très ciblée, et leur “désirabilité” dépend beaucoup du profil du collectionneur. En loose, la cartouche fait le job pour découvrir le titre, mais en full set l’objet prend une autre dimension: la boîte et la notice donnent du contexte, et l’ensemble devient un vrai morceau de rayon “thématique” sur Super Nintendo.

Sur ce type de jeu, surveillez surtout l’état général du packaging (coins, pliures, traces) et la cohérence de l’ensemble. La notice est importante, ne serait-ce que pour le confort et la valeur documentaire: elle fait partie de l’expérience, parce que ces simulations reposent sur des systèmes qu’on apprécie mieux quand tout est clairement expliqué.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition SNES différente, posée, presque “tableau de bord”.
  • Un gameplay qui récompense l’observation et la méthode, parfait en petites sessions.
  • Un intérêt de collection évident pour qui aime les cartouches japonaises thématiques.

Les -

  • Rythme volontairement calme: si vous cherchez de l’action immédiate, ça peut sembler austère.
  • La part de hasard inhérente au pachinko peut frustrer sans l’état d’esprit “analyse”.
  • Sans l’envie de comprendre les systèmes, on risque de passer à côté de l’accroche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Heiwa Pachinko World 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Heiwa Pachinko World 2 est-il référencé ?

Heiwa Pachinko World 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Heiwa Pachinko World 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Heiwa Pachinko World 2 sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Heiwa Pachinko World 2 ?

Heiwa Pachinko World 2 a été édité par Shouei.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Heiwa Pachinko World 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Heiwa Pachinko World 2 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Heiwa Pachinko World 2 ?

Sur Super Nintendo, Heiwa Pachinko World 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Heiwa Pachinko World 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Heiwa Pachinko World sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Idea no Hi sur Super Nintendo (même éditeur), Micro Machines sur Game Boy (même année).