Little Magic est un jeu sorti en 1993 / édité par Altron
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

270,53 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Little Magic à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA MAGIE, DES PIÈGES, ET UNE LOGIQUE DE PUZZLE QUI S’APPREND À LA MAIN
Little Magic est un de ces jeux Super Nintendo qui ne font pas de bruit, mais qui intriguent immédiatement quand on le lance: un rythme posé, une progression par petits écrans, et une idée centrale qui tourne autour de la manipulation plutôt que de la pure action. Sorti en 1993 et édité par Altron, il s’inscrit dans cette zone grise délicieuse de la ludothèque 16-bit, là où l’expérimentation prime sur le spectaculaire.
Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce côté “jeu de niche”: on le sort pour changer d’air entre deux gros classiques, pour retrouver une structure plus cérébrale, et pour le plaisir de comprendre un système. En collection, c’est typiquement le genre de cartouche qui fait lever un sourcil sur une étagère, parce qu’elle raconte une autre facette de la SNES: moins vitrine technologique, plus laboratoire d’idées.
L’entrée en matière de Little Magic repose surtout sur une promesse simple: avancer en résolvant des situations, pas en fonçant. On comprend rapidement que le jeu attend du joueur qu’il observe, qu’il teste, et qu’il accepte de “perdre” quelques tentatives pour saisir les règles implicites d’une salle.
Ce qui marque, c’est la façon dont il installe un tempo presque tactique. La Super Nintendo est souvent associée à des sensations immédiates, mais ici la prise en main sert une logique de puzzle: chaque action compte, et l’on apprend à lire l’espace avant de bouger.
Little Magic évoque cette période où l’on tombait sur un titre au nom discret, parfois en import, et où la notice devenait un vrai compagnon de jeu. Ce n’est pas une nostalgie “arcade”, mais plutôt celle des puzzles de console: on avance par déclics, on note mentalement une règle, puis on revient le lendemain pour passer l’écran qui résistait. Dans une bibliothèque SNES, ce genre de cartouche a le parfum des bons plans obscurs que seuls les curieux ressortaient.
Altron, l’éditeur de Little Magic, fait partie de ces noms que les collectionneurs croisent au fil des découvertes sur 16-bit: pas forcément synonyme de superproduction, mais souvent associé à des jeux au positionnement plus singulier. Little Magic en profite pour jouer une carte claire: une identité “magique” et un gameplay qui mise sur des situations à résoudre, plutôt que sur l’accumulation de niveaux interminables.
Le cœur de Little Magic, c’est la satisfaction de transformer une salle bloquée en solution évidente. On n’est pas dans un puzzle abstrait façon grille et chiffres: le jeu met en scène des éléments à manipuler et des dangers à contourner, et c’est ce frottement entre action mesurée et réflexion qui crée son charme.
La prise en main fonctionne particulièrement bien sur la manette Super Nintendo : croix directionnelle précise, boutons qui invitent à alterner rapidement entre déplacement et actions. Sur ce type de jeu, une diagonale ratée ou un mouvement approximatif peut coûter une tentative, donc l’ergonomie SNES aide à garder le contrôle et à rester dans la logique du puzzle.
Côté ambiance, Little Magic joue une carte légère et lisible: on comprend ce qui est dangereux, ce qui se déplace, et ce qui peut être manipulé. Le plaisir vient moins d’une narration que d’un langage de jeu qui se met en place. Le tout demande un état d’esprit patient: on expérimente, on observe les réactions, et on finit par trouver le bon enchaînement.
Sur ce genre de titre, la complétude a un vrai impact sur l’expérience. La notice, en particulier, peut compter: non seulement pour la beauté de l’objet, mais parce qu’elle éclaire souvent des mécaniques ou des subtilités de contrôle qu’on mettrait plus longtemps à deviner. En vitrine, Little Magic fait aussi partie de ces jeux dont la présence raconte un goût: celui des puzzles d’époque, des sorties moins connues, et des cartouches qu’on aime expliquer quand un ami tombe dessus.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire propre au niveau de l’étiquette (si vous collectionnez au format cartouche) et une boîte aux angles nets si vous visez l’affichage. Les jeux “petits tirages” ou moins répandus ressortent encore plus quand l’état est irréprochable.
Little Magic fait partie de ces références qui peuvent apparaître de manière irrégulière selon les circuits (lots, boutiques spécialisées, import). La disponibilité et l’intérêt varient beaucoup selon la version que vous recherchez, et surtout selon votre exigence sur l’état et la complétude. En pratique, c’est un jeu où l’on gagne à attendre le bon exemplaire plutôt que de sauter sur le premier venu, notamment si la notice ou l’emballage sont des critères importants dans votre full set.
Little Magic n’est pas un nom porté par une grande saga “grand public” sur Super Nintendo, et c’est aussi ce qui fait sa saveur. Pour lui trouver des cousins d’esprit, mieux vaut regarder du côté des jeux qui mélangent réflexion et déplacement en arènes, où l’on lit la situation avant d’agir. Si vous aimez ce type de construction, explorez aussi les puzzles d’action de l’ère 16-bit, ceux qui donnent autant de plaisir dans l’apprentissage des règles que dans l’exécution.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Little Magic est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Little Magic sur Super Nintendo est 1993.
Little Magic a été édité par Altron.
L’indice de rareté marché Full Set de Little Magic est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Little Magic est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mighty Hits sur Playstation (même éditeur), Aretha the Super Famicom sur Super Nintendo (même année).