Mahjong Sengoku Monogatari est un jeu sorti en 1994 / édité par Yojigen / développé par Khaos
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

13,99 USD
NTSC-JVoir sur

50,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mahjong Sengoku Monogatari à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
SENGOKU + MAHJONG: ICI, LES BATAILLES SE GAGNENT À LA TUILE PRÈS
Mahjong Sengoku Monogatari est une cartouche Super Nintendo de 1994 éditée par Yojigen et développée par Khaos, qui prend un parti très clair: parler aux joueurs déjà à l’aise avec le mahjong « à la japonaise », tout en habillant l’ensemble d’un vernis historique façon Japon féodal.
Sur une machine remplie d’action et de RPG, ce type de titre rappelle un autre visage de la Super Nintendo: celui des jeux de table, de menus denses et de règles exigeantes. Pour un collectionneur, c’est typiquement la cartouche qui donne du relief à une étagère, parce qu’elle raconte une époque où le mahjong faisait partie du paysage vidéoludique, au même titre qu’un puzzle game.
Le démarrage se fait généralement par des écrans de sélection et de mise en place plutôt que par une mise en scène spectaculaire: on est sur un jeu de mahjong, donc l’entrée en matière passe par les options de partie, le choix du mode et la confirmation de règles (ou de paramètres de match) avant de voir tomber les premières tuiles.
Ce que le joueur comprend très vite, c’est le tempo: on observe, on compte, on attend la bonne pioche. Et si l’on n’a pas les bases du mahjong japonais, la barrière n’est pas la manette, mais la lecture du jeu et de ses annonces.
Ce genre de cartouche sent bon les années où l’on passait d’un platformer nerveux à un jeu de réflexion ultra codifié, sans que ça choque personne. Le mot « Sengoku » dans le titre et l’habillage thématique font partie de ces marqueurs typiques de la génération 16-bit: on « re-skin » un jeu de table sérieux avec un univers fort pour le rendre plus identitaire, plus “série” que simple appli de mahjong.
Le nom dit déjà beaucoup: Monogatari évoque le récit, et Sengoku renvoie à l’imaginaire des clans et des conflits au Japon. L’idée n’est pas de transformer le mahjong en jeu d’action, mais de donner un cadre, un ton, parfois une progression, à une pratique fondée sur la lecture du tableau et l’optimisation de la main.
Manette en main, tout se joue sur la vitesse de navigation et la clarté des choix. La Super Nintendo est parfaitement à l’aise avec ce type d’interface: croix directionnelle pour parcourir les options, boutons pour valider, annuler, accélérer les séquences. Une Manette Super Nintendo en bon état, avec une croix précise, fait vraiment la différence sur le confort de jeu quand on enchaîne les décisions et les confirmations.
Le cœur reste celui du mahjong: constituer des combinaisons, surveiller les tuiles visibles, évaluer le risque, et savoir quand pousser l’avantage ou temporiser. L’intérêt, c’est ce mélange d’analyse et de psychologie, surtout si le jeu propose un rythme soutenu ou des adversaires qui punissent vite les erreurs.
En revanche, il faut accepter la nature “mathématique” du plaisir: on est loin du reflex, et l’ambiance dépend beaucoup de la présentation (écrans, habillage, animations) et de la manière dont le jeu met en scène ses affrontements. Si vous aimez les jeux où l’on progresse par compréhension plutôt que par performance, le terrain est fertile.
Sur Super Nintendo, un mahjong se collectionne aussi pour son contraste: une cartouche au thème guerrier, mais un contenu très posé, très “salon”. En complet, la présence de la notice n’est pas un détail décoratif: sur ce type de jeu, elle peut être une vraie clé de lecture (terminologie, options, déroulé d’une partie), surtout quand l’interface n’est pas pensée pour un public débutant.
Côté rendu, c’est souvent une cartouche qui se repère bien visuellement dans une collection: titre long, identité thématique marquée, et ce parfum de jeu spécialisé qu’on ne confond pas avec un puzzle générique.
Mahjong Sengoku Monogatari fait partie de ces titres dont l’intérêt en occasion dépend énormément de la complétude et de la qualité d’exemplaire. En loose, une cartouche de mahjong peut paraître banale. Mais en complet, propre, avec une boîte nette et une notice non cornée, l’objet prend une autre présence, presque “jeu de société” dans sa manière d’exister.
À surveiller de près: l’étiquette (décoloration, arrachement), l’état des contacts, et la cohérence de l’ensemble boîte + cartouche + notice. Les jeux à menus et à sessions longues n’ont pas tous été traités avec autant de soin que les gros hits, et ça se voit vite sur un exemplaire fatigué.
RIEN NE TOMBE DU CIEL: ÇA SE LIT, ÇA SE COMPTE, ÇA SE MÉRITE
« Si tu ne vois pas le piège… c’est peut-être toi qui l’ouvres. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mahjong Sengoku Monogatari est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Mahjong Sengoku Monogatari sur Super Nintendo est 1994.
Mahjong Sengoku Monogatari a été édité par Yojigen.
Mahjong Sengoku Monogatari a été développé par Khaos.
L’indice de rareté marché Full Set de Mahjong Sengoku Monogatari est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Mahjong Sengoku Monogatari est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Zenkoku Koukou Soccer sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Otogi Banashi Taisen sur Game Boy (même éditeur), Nangoku Shounen Papuwa-kun: Ganmadan no Yabou sur Game Boy (même année).