MechWarrior

MechWarrior est un jeu sorti en 1993 / édité par Activision / développé par Beam Software

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Super MECHWARRIOR  Super Nintendo   complet

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49,00 EUR

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MECHWARRIOR  - Super Nintendo - SNES - Boite notice - SFRA

MECHWARRIOR - Super Nintendo - SNES - Boite notice - SFRA

99,90 EUR

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Super Nintendo SNES - Mechwarrior - USA - Jeu + Notice - Bon État

Super Nintendo SNES - Mechwarrior - USA - Jeu + Notice - Bon État

74,88 EUR

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Mechwarrior Super Nintendo Snes Mech Warrior

Mechwarrior Super Nintendo Snes Mech Warrior

20,00 EUR

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MechWarrior Jeu Super Nintendo Snes PAL FRA

MechWarrior Jeu Super Nintendo Snes PAL FRA

19,99 EUR

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MechWarrior - NEW SAVE BATTERY - Super Nintendo EU PAL - SNSP-WM-FRA/SFRA (l#02)

MechWarrior - NEW SAVE BATTERY - Super Nintendo EU PAL - SNSP-WM-FRA/SFRA (l#02)

16,00 EUR

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Notice du Jeu Super Nintendo SNES Mechwarrior PAL FRA

Notice du Jeu Super Nintendo SNES Mechwarrior PAL FRA

20,00 EUR

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Mechwarrior Super Nintendo Snes PAL  retrogaming original ( Europe Vidéo Game)

Mechwarrior Super Nintendo Snes PAL retrogaming original ( Europe Vidéo Game)

15,69 EUR

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Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Mechwarrior

Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Mechwarrior

11,99 EUR

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Mechwarrior Super Nintendo Snes Ntsc  genuine original (USA Vidéo Game)

Mechwarrior Super Nintendo Snes Ntsc genuine original (USA Vidéo Game)

15,59 EUR

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Mechwarrior - Cartouche Seule PAL SFRA - Super Nintendo SNES

Mechwarrior - Cartouche Seule PAL SFRA - Super Nintendo SNES

23,99 EUR

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Jeu MECHWARRIOR pour console super nintendo Pal en loose  testé!!

Jeu MECHWARRIOR pour console super nintendo Pal en loose testé!!

15,00 EUR

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Résultats Rakuten pour MechWarrior

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Mechwarrior Snes Super NintendoJeuMechwarrior Snes Super Nintendo10,40 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de MechWarrior sur Super Nintendo
Visuel de référence de MechWarrior sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

MechWarrior en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurBeam Software
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée16,45 €
Fourchette11,99 € à 23,99 €Échantillon12 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de MechWarrior

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ16 annonces détectées lors du dernier relevé
16,45 €

Positionnement de la cote médiane

MechWarrior16,45 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set

24/ 100
Courant

Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

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91990
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1761992
2741993
3931994
3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de MechWarrior à partir des annonces indexées.

15,90 €16,45 €16,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

MechWarrior sur Super Nintendo

16:9

MechWarrior (SNES): dompter le BattleMech, version cartouche 1993

ACIER LOURD, HUD EN SURCHARGE, NERFS EN ALERTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

MechWarrior sur Super Nintendo, c’est l’idée un peu folle de faire tenir un simulateur de mécha dans une cartouche 16-bit, avec un cockpit, des jauges partout et une sensation de masse qu’on ne confond pas. Sorti en 1993, édité par Activision et développé par Beam Software, il vise clairement le joueur qui aime apprendre un système plutôt que consommer un run.

À l’époque comme aujourd’hui, il se démarque dans la ludothèque SNES par son rythme méthodique: on pilote une machine de guerre, pas un héros sautillant. Le plaisir vient de l’anticipation, du réglage, de la gestion de la chaleur/armement selon les situations, et de ce petit frisson quand un duel tourne à l’attrition.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir une mission, comprendre l’interface, puis s’approprier un pilotage volontairement lourd. MechWarrior ne cache pas sa nature de jeu “à cadrans”: on passe du temps à lire l’écran, à surveiller les voyants, à comprendre ce que le jeu attend de vous.

Dès le début, la promesse est claire: on ne gagne pas en arrosant au hasard. Il faut se positionner, gérer son engagement, et accepter que la prise en main puisse sembler raide si on vient d’un action game pur. La bonne nouvelle, c’est que cette rigidité sert l’ambiance: on sent qu’on manœuvre une armoire normande armée jusqu’aux dents.

Détail qui sent bon la génération 16-bit

MechWarrior fait partie de ces jeux où l’écran ressemble à un tableau de bord plus qu’à une scène d’action. Sur SNES, cette overdose d’indicateurs, de fenêtres et de lecture de menace rappelle une époque où “jouer” signifiait aussi décoder une interface et apprivoiser des conventions venues du PC, mais avec une manette. C’est pile le genre de cartouche qu’on ressort pour le goût du challenge mental, pas pour la dopamine immédiate.

Derrière la jaquette

MechWarrior s’inscrit dans l’univers de BattleTech, connu pour ses affrontements de BattleMechs, ses pilotes (les MechWarriors) et une approche plus “militaire” que super-héroïque du robot géant. Sur SNES, l’adaptation conserve cette identité: on est dans du combat de machines, avec une emphase sur la gestion et la lecture, plutôt que dans un beat’em up de mechas.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la conduite d’un BattleMech en vue cockpit, avec une inertie et des rotations qui obligent à penser ses trajectoires. On avance, on pivote, on cherche l’angle, on choisit ses armes selon la distance et la situation, et on apprend vite que l’environnement et la portée comptent autant que la puissance brute.

La SNES fait ce qu’elle peut pour rendre l’illusion 3D lisible: c’est propre à sa manière, parfois austère, mais étonnamment convaincant quand on accepte le parti pris “simulateur”. Le rythme est moins celui d’un dogfight que d’un duel de blindés bipèdes: l’engagement se prépare, le repli peut sauver une mission, et chaque échange fait monter la pression parce que réparer ou encaisser n’est jamais anodin.

Conseil de joueur: prenez le temps de régler votre confort de contrôle (vitesse de rotation, habitudes de visée, discipline de tir). MechWarrior récompense la régularité. À l’inverse, si vous jouez “nerveux”, vous risquez de vous battre autant contre l’interface que contre l’adversaire.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionOrdinateurs (années 80)Autre angle sur BattleTech, plus orienté stratégie/gestion que pilotage direct.
Épisode principalMechWarriorSuper NintendoAdaptation console 16-bit du pilotage en cockpit, dense et exigeante.
AprèsMechWarrior 2PC et consoles (années 90)Évolution majeure de la série, souvent citée pour ses sensations et sa mise en scène.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, MechWarrior se rencontre assez régulièrement, mais la chasse intéressante commence quand on vise un exemplaire propre et complet. Comme souvent sur SNES, l’état de la boîte carton fait une grosse partie du “charme” et du budget: coins écrasés, face avant marquée, tranche fatiguée, tout se voit très vite en rayon.

La notice compte aussi, parce qu’un jeu à interface dense se savoure mieux quand on a ses explications d’époque sous la main. Pour une collection Full Set, privilégiez un lot cohérent (cartouche propre, étiquette nette, manuel assorti, inserts présents) plutôt qu’un assemblage au rabais.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 16,45 euros sur les annonces cohérentes, et elle bouge surtout selon la complétude et la présentation. Sur ce type de jeu, un bel ensemble complet a plus d’impact en vitrine qu’une cartouche seule, même si le plaisir de jeu reste évidemment intact en loose.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (décoloration, déchirure) et l’absence de traces sur les contacts; un nettoyage doux fait souvent la différence.
  • Boîte / notice : inspectez les coins, les pliures et l’écrasement du carton; demandez des photos des tranches, là où l’usure raconte la vraie vie du jeu.
  • Éviter la mauvaise surprise : méfiez-vous des lots “reconstitués” à la hâte. Un manuel d’une autre zone ou un insert manquant peut casser l’intérêt Full Set, même si tout “a l’air” correct de loin.

Pour protéger et entretenir proprement vos pièces SNES (boîtiers de protection, solutions de rangement, petit matériel), un tour par les Accessoires Super Nintendo peut être pertinent, surtout si vous collectionnez en boîte.

PILOTER UN MECHA, C’EST ACCEPTER LA LENTEUR… ET LA MAÎTRISER.

« Je tourne. Je vise. Je respire. Et seulement après… j’appuie. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de masse et de pilotage “machine”, rare sur SNES.
  • Interface et gestion qui donnent un goût de simulation, avec une ambiance cockpit marquée.
  • Une pièce de collection qui raconte une autre facette du mecha, plus tactique qu’arcade.

Les -

  • Prise en main exigeante: il faut accepter d’apprendre et de lire l’écran.
  • Rythme lent qui peut frustrer ceux qui attendent un jeu d’action immédiat.
  • Lisibilité et confort variables selon votre tolérance aux HUD chargés de l’époque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur MechWarrior

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes MechWarrior est-il référencé ?

MechWarrior est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour MechWarrior sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour MechWarrior se situe autour de 16,45 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand MechWarrior est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour MechWarrior sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié MechWarrior ?

MechWarrior a été édité par Activision.

Quel studio a développé MechWarrior ?

MechWarrior a été développé par Beam Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de MechWarrior ?

L’indice de rareté marché Full Set de MechWarrior est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de MechWarrior ?

Sur Super Nintendo, MechWarrior est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter MechWarrior ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Alien vs Predator sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Rampage sur Atari 2600 (même éditeur), Bart Simpson's Escape from Camp Deadly sur Game Boy (même année).