Spider-Man

Spider-Man est un jeu de type « Action/Adventure » sorti en 2000 / édité par Activision / développé par Edge of Reality

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Amazing spider-man n° 64 comics us vo

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70,00 EUR

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SPIDER-MAN N°64. PANINI. MAI 2005.

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4,00 EUR

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Spider-man  n°64 collector édition - Marvel 2005 Comme neuf

Spider-man n°64 collector édition - Marvel 2005 Comme neuf

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SPIDER-MAN -  N°64 - COMICS - (serie 2)  MARVEL FRANCE

SPIDER-MAN - N°64 - COMICS - (serie 2) MARVEL FRANCE

3,50 EUR

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PANINI  Ultimate  SPIDER-MAN  SPIDER-MAN   N° 64           JUIL03

PANINI Ultimate SPIDER-MAN SPIDER-MAN N° 64 JUIL03

6,99 EUR

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Panini Comics Spiderman   SPIDER-MAN  V2  N° 64      juin6

Panini Comics Spiderman SPIDER-MAN V2 N° 64 juin6

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ULTIMATE SPIDER-MAN VOLUME 1 N°64 VO EN EXCELLENT ÉTAT / NEAR MINT

ULTIMATE SPIDER-MAN VOLUME 1 N°64 VO EN EXCELLENT ÉTAT / NEAR MINT

4,00 EUR

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🐈‍⬛ PANINI  Ultimate  SPIDER-MAN  SPIDER-MAN   N° 64     collector edition

🐈‍⬛ PANINI Ultimate SPIDER-MAN SPIDER-MAN N° 64 collector edition

6,99 EUR

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SPIDER-MAN ( ULTIMATE )- N° 64 - COMICS - MARVEL FRANCE

SPIDER-MAN ( ULTIMATE )- N° 64 - COMICS - MARVEL FRANCE

3,50 EUR

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Ultimate Spider-Man n°64 Marvel Panini comics

Ultimate Spider-Man n°64 Marvel Panini comics

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Comics ULTIMATE SPIDER-MAN n°64

Comics ULTIMATE SPIDER-MAN n°64

3,00 EUR

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Eds Panini Marvel France BD Comics "Spider-man" Version 3 n°64  05/2005 TBE

Eds Panini Marvel France BD Comics "Spider-man" Version 3 n°64 05/2005 TBE

4,00 EUR

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Jaquette de Spider-Man sur Nintendo 64
Visuel de référence de Spider-Man sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spider-Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Adventure
Sortie2000
DéveloppeurEdge of Reality
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée4,99 €
Fourchette2,99 € à 9,90 €Échantillon17 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Spider-Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ19 annonces détectées lors du dernier relevé
4,99 €

Positionnement de la cote médiane

Spider-Man4,99 euros
Médiane Nintendo 6419,99 euros
Même genre sur Nintendo 6427,44 euros
Même année sur Nintendo 6422,48 euros

Indice de rareté Full Set

17/ 100
Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

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621997
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1251999
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132001
12002
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02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spider-Man à partir des annonces indexées.

3,00 €2,00 €4,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spider-Man sur Nintendo 64

16:9

Spider-Man sur Nintendo 64: la toile d’Activision, version cartouche

NEW YORK EN POLYGONES, MAIS LA TOILE ACCROCHE BIEN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000, Spider-Man sur Nintendo 64 arrive à un moment où l’action-aventure en 3D cherche encore l’équilibre entre spectacle, lisibilité et contrôle. Activision tient la licence, Edge of Reality s’occupe du développement, et le résultat vise une expérience super-héroïque directe, pensée pour des sessions nerveuses plutôt que pour une promenade contemplative.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange typique de la génération: de l’arcade dans le rythme, une mise en scène qui veut faire « comics », et des niveaux qui demandent autant de se battre que de se positionner. En collection, il a aussi ce parfum très Nintendo 64: la cartouche comme objet, le côté “je branche, je joue”, et une présence visuelle qui tranche sur les boîtes plus tardives de l’ère DVD.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe rapidement le ton: une progression guidée, des objectifs clairs, et un apprentissage par l’action plutôt que par un long tutoriel. On comprend vite qu’on ne va pas juste « se balancer » pour le plaisir, mais enchaîner déplacements, combats et petites séquences de plateforme dans des espaces souvent structurés comme des arènes ou des parcours.

Dès les premières zones, la caméra et les distances de saut demandent un peu d’attention, comme souvent sur N64. Le jeu met surtout l’accent sur le contrôle du rythme: avancer proprement, gérer les ennemis, et utiliser la mobilité de Spider-Man pour éviter de subir.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Spider-Man-là appartient à une période où l’adaptation de licence cherchait à reproduire une sensation avant de promettre un monde ouvert gigantesque. On est plus proche d’un “parcours” dense, avec des séquences qui changent régulièrement de tempo, que d’une carte où l’on flâne. C’est aussi l’ère où la technique (distance d’affichage, lisibilité, caméra) fait partie du défi autant que les ennemis.

Derrière la jaquette

Le jeu se place clairement comme une production d’éditeur orientée grand public: licence forte, action-aventure accessible, et une version Nintendo 64 qui doit faire tenir l’expérience sur cartouche. Ce choix de support donne un objet de collection très “console de salon” dans la main, avec une identité matérielle différente des versions sur CD de la même génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans les grandes lignes, on est sur un mélange action/aventure: combats au corps-à-corps, déplacements acrobatiques, et navigation dans des espaces en 3D où il faut parfois prendre de la hauteur, contourner, ou se replacer. L’intérêt vient de la variété d’approches, pas d’un seul gimmick: la toile sert à bouger, mais aussi à gérer l’espace et à garder l’initiative.

Le rythme est souvent soutenu, avec des salles ou segments qui testent la réactivité plus que l’endurance. Comme sur beaucoup de jeux 3D de l’époque, la réussite tient à la maîtrise: apprendre à juger les distances, éviter les angles de caméra pénibles, et comprendre quand privilégier l’esquive plutôt que la surenchère de coups.

Visuellement, il faut accepter la patte N64: des volumes lisibles, une ambiance parfois plus « stylisée » que réaliste, et une mise en scène qui cherche l’efficacité. C’est précisément ce qui peut plaire à la redécouverte: un jeu qui va droit au but, sans se perdre dans des systèmes trop modernes.

Héros ou casting

On incarne Spider-Man, avec tout ce que ça implique en termes de mobilité et de style de combat: agilité, verticalité, et un côté “hit-and-run” qui colle au personnage. L’intérêt, c’est d’être constamment entre deux états: au sol pour gérer une mêlée, puis en mouvement pour reprendre l’avantage et choisir son angle d’attaque.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpider-ManMaster System PALUn Spider-Man d’une autre époque, utile pour comparer la simplicité d’approche et les contraintes techniques.
Épisode principalSpider-ManNintendo 64Une adaptation action/aventure 3D pensée pour le rythme et la lisibilité, avec une vraie identité “cartouche”.
AprèsSpider-ManXboxUne déclinaison plus tardive, intéressante pour sentir le glissement vers une présentation et un confort plus modernes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Nintendo 64, la différence se fait rarement sur “le jeu existe ou non”, mais sur l’état et la complétude. Spider-Man attire autant les fans de la licence que les collectionneurs de la machine, donc les beaux exemplaires partent plus vite que les cartouches fatiguées. Le vrai graal, c’est un ensemble homogène: boîte propre, tranches nettes, et notice bien présente.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 4,99 euros euros, mais l’écart peut être marqué entre une cartouche seule et un exemplaire complet. Sur N64, l’œil du collectionneur se pose autant sur le plastique de la cartouche que sur le carton: l’un vieillit bien, l’autre beaucoup moins.

  • Contrôlez la cartouche: étiquette bien centrée, non déchirée, sans traces de colle ou de décoloration trop visible.
  • Inspectez la boîte: coins écrasés, blanchiment des arêtes, enfoncements, et cohérence générale de l’impression (une boîte “trop neuve” mérite aussi un second regard).
  • Vérifiez la complétude: notice présente, et correspondance logique entre l’état de la cartouche et celui du packaging.

Pour les accessoires compatibles ou simplement utiles à une collection N64 cohérente (boîtes de rangement, protections, et tout ce qui évite d’abîmer le carton), gardez en tête la page Accessoires Nintendo 64 afin d’équiper la vitrine sans improviser.

ACROBATIES, COMBOS, ET POLYGONES QUI FONT LE JOB

« Sur N64, la toile ne pardonne pas les sauts approximatifs. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme d’action-aventure efficace, pensé pour enchaîner les situations.
  • Une vraie identité “génération N64”: directe, arcade, sans fioritures.
  • Un bon candidat collection en complet, grâce à la présence physique de la cartouche et du packaging.

Les -

  • Une caméra et une lecture des distances qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Des exigences de placement typiques de la 3D de l’époque, parfois plus “techniques” que spectaculaires.
  • En occasion, la qualité varie énormément selon l’état du carton et de l’étiquette.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spider-Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spider-Man est-il référencé ?
Quel est le prix médian observé pour Spider-Man sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Spider-Man se situe autour de 4,99 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Spider-Man ?

Spider-Man est classé dans le genre Action/Adventure.

Quand Spider-Man est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Spider-Man sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Spider-Man ?

Spider-Man a été édité par Activision.

Quel studio a développé Spider-Man ?

Spider-Man a été développé par Edge of Reality.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spider-Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spider-Man est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Spider-Man nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Spider-Man peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Spider-Man ?

Sur Nintendo 64, Spider-Man est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spider-Man ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Carmageddon 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Shadow Man sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mega Man 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Midway's Greatest Arcade Hits: Volume 1 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Star Trek: Invasion sur Playstation (même année et même éditeur), Les Désastreuses Aventures des orphelins Baudelaire sur Game Cube (même éditeur), Breakout sur Playstation (même année).