Metal Max Returns

Metal Max Returns est un jeu sorti en 1995 / édité par Data East / développé par Crea-Tech / Data East

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Guide Book METAL MAX RETURNS Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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48,00 EUR

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Métal Max Returns Emballé Nintendo Super Famicom Sfc Snes Japonais Version Testé

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144,64 EUR

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Jaquette de Metal Max Returns sur Super Nintendo
Visuel de référence de Metal Max Returns sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Max Returns en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurCrea-Tech / Data East
ÉditeurData East

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Metal Max Returns

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
48,00 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Max Returns indicatif48,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Max Returns à partir des annonces indexées.

48,00 €128,55 €48,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Max Returns sur Super Nintendo

16:9

Metal Max Returns (Super Nintendo): le RPG de tanks à traquer en cartouche

DU TOUR PAR TOUR, DES TANKS, ET LA LIBERTÉ DE PARTIR CHASSER QUI VOUS CHANTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Metal Max Returns, sorti en 1995 et signé Data East (développement Crea-Tech / Data East), fait partie de ces RPG Super Nintendo qui n’essaient pas de vous guider à la main. Son truc, c’est l’aventure ouverte, la chasse aux primes et cette obsession délicieuse pour la ferraille: des véhicules à trouver, équiper, réparer, optimiser.

Dans une ludothèque 16-bit saturée de fantasy classique, l’identité « mécanique » de Metal Max saute aux yeux. Le plaisir vient autant des combats au tour par tour que de la préparation, du choix des armes et de la sensation de bricoler son escouade comme on monterait une machine dans un garage, avec une logique de pièces et de compromis.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée, le jeu donne le ton: on n’est pas là pour suivre un couloir narratif, mais pour se construire une trajectoire. L’interface et les villes posent un cadre RPG très 90’s, et la promesse se dessine vite autour d’un objectif simple à comprendre: gagner en puissance, s’équiper, et se frotter progressivement à des cibles plus dangereuses.

Metal Max Returns valorise assez tôt l’idée que l’équipement n’est pas qu’un chiffre. On sent que le cœur du jeu repose sur la montée en puissance par l’optimisation, avec une boucle « exploration, combats, améliorations » qui pousse à sortir des sentiers battus plutôt qu’à rusher la quête.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très Super Nintendo « fin de génération » dans Metal Max Returns: des menus denses, des systèmes qui demandent un peu d’attention, et cette satisfaction particulière quand on comprend enfin comment tirer le maximum de son matos. Ce n’est pas un jeu qui brille par un grand numéro de mise en scène, mais par une sensation de profondeur qu’on feuillette comme une notice épaisse.

Derrière la jaquette

Returns s’inscrit comme une réinterprétation du tout premier Metal Max, pensée pour une machine plus à l’aise avec les détails visuels et les systèmes plus riches. Sur Super Nintendo, l’univers gagne en confort de lecture, et l’ensemble vise clairement les amateurs de RPG qui aiment bidouiller, comparer des pièces, et revenir au magasin avec une idée très précise en tête.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le socle reste celui d’un RPG au tour par tour, mais l’expérience est tirée vers l’extérieur: on explore, on se prépare, on choisit ses combats, et on se fixe des objectifs à moyen terme. Les affrontements prennent une autre saveur quand on comprend que la survie ne dépend pas seulement du niveau, mais aussi de la manière dont on équipe et entretient ses véhicules.

La personnalisation est l’aimant principal. On ne parle pas d’un simple changement d’arme cosmétique: l’idée est de composer une réponse à la situation, avec des choix qui ont un goût très « atelier ». Ce genre de système crée naturellement des histoires de joueur: la fois où on s’entête à améliorer une config plutôt que de changer de stratégie, ou celle où une trouvaille matérielle relance toute une session.

Côté rythme, Metal Max Returns récompense les joueurs curieux et méthodiques. Il peut paraître un peu sec si l’on cherche une progression ultra scénarisée, mais il devient redoutablement prenant dès qu’on accepte son contrat: l’aventure est aussi celle de votre équipement, pas uniquement celle de vos personnages.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal Max 2Super Nintendo (1993)Un repère direct sur la même console pour comparer structure, rythme et priorités de design au sein de la série.
Épisode principalMetal Max ReturnsSuper NintendoUne proposition centrée sur l’exploration et la montée en puissance par la personnalisation, avec un goût prononcé pour le bricolage.
AprèsMetal Max 2 KaiGame Boy AdvanceUne déclinaison qui montre comment l’ADN de la licence se transpose sur portable et évolue dans sa prise en main.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Metal Max Returns attire un public précis: les amateurs de JRPG Super Nintendo qui aiment les titres de niche et les séries à identité forte. En collection, l’intérêt grimpe nettement dès qu’on vise un exemplaire propre: une cartouche au label net, une boîte bien formée (sans écrasements ni décoloration) et une notice présente, parce que ce type de RPG « système » se savoure aussi avec son papier d’origine.

Comme souvent sur Super Nintendo, l’état cosmétique compte autant que le fonctionnement. Vérifiez la cohérence d’usure entre cartouche, boîte et notice, et privilégiez les exemplaires dont les plastiques ne sont pas jaunis de façon hétérogène: ça raconte souvent l’histoire du stockage.

ATELIER OUVERT, CHASSE AUX PRIMES, ET MÉCANIQUE DE PRÉCISION

« Un bon plan, c’est celui qui laisse un peu de cambouis sur la manette. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité rare sur Super Nintendo: le plaisir de la personnalisation mécanique au cœur du RPG.
  • Un rythme qui encourage l’exploration et la planification plutôt que la simple montée de niveaux.
  • Une boucle « équipement, préparation, chasse » très satisfaisante quand on aime optimiser.

Les -

  • Une approche moins portée sur la mise en scène: il faut adhérer au plaisir des systèmes.
  • Des choix de progression qui peuvent sembler abrupts si l’on joue sans méthode ni préparation.
  • Une expérience qui prend son ampleur avec l’envie de fouiller, comparer et revenir améliorer.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Max Returns

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Max Returns est-il référencé ?

Metal Max Returns est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Metal Max Returns est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Metal Max Returns sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Metal Max Returns ?

Metal Max Returns a été édité par Data East.

Quel studio a développé Metal Max Returns ?

Metal Max Returns a été développé par Crea-Tech / Data East.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Max Returns ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Max Returns est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Max Returns ?

Sur Super Nintendo, Metal Max Returns est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Max Returns ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Outlaws of the Lost Dynasty sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Creature Shock: Special Edition sur Sega Saturn (même éditeur), Pachiokun 3 sur Game Boy (même année).