Dr. Franken est un jeu sorti en 1992 / édité par Kemco /Elite Systems / développé par MotiveTime
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

17,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

15,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

25,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

80,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

210,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

45,48 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

19,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

22,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

17,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
21 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dr. Franken à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
HORREUR DE POCHE, PRÉCISION AU PIXEL, ET CHASSE AUX PIÈCES DÉTACHÉES
Dr. Franken fait partie de ces cartouches Game Boy au charme un peu bancal mais franchement attachant: une proposition d’action/plateforme à l’habillage “savant fou”, sortie en 1992, avec cette sensation typique des productions de l’époque où chaque écran est un petit défi de placement. L’édition est partagée entre Kemco et Elite Systems, et le développement est signé MotiveTime.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son identité. On n’est pas sur un blockbuster de la portable, mais sur un titre qui assume un côté série B, avec une progression construite autour d’objectifs concrets et une logique de niveaux qui demande de jouer propre, pas seulement d’avancer. Dans une ludothèque Game Boy, il fait un bon contrepoint aux valeurs sûres: un jeu qu’on ressort pour son ton et sa manière bien à lui d’être exigeant.
L’entrée en matière met rapidement les choses au clair: l’expérience repose sur des déplacements précis, des sauts à mesurer, et une lecture attentive de l’environnement. On comprend vite que le jeu veut vous faire “nettoyer” des zones et gérer des obstacles plutôt que foncer en ligne droite.
Dès les premiers écrans, l’essentiel se joue dans le rythme. La Game Boy impose une lisibilité sobre, et Dr. Franken s’appuie sur cette contrainte: on observe, on tente, on ajuste. C’est un titre qui récompense la patience plus que l’improvisation, surtout si vous cherchez à progresser sans perdre trop d’énergie sur des erreurs de placement.
Dr. Franken évoque une époque où la portable s’autorisait des univers un peu “film du samedi soir”, sans forcément chercher le réalisme ni la grande narration. Sur Game Boy, ce genre d’ambiance fonctionne très bien: des sprites lisibles, un décor qui va droit au but, et un thème horrifique suffisamment léger pour rester ludique. C’est typiquement le jeu qu’on identifie en un coup d’œil dans une boîte de cartouches, grâce à son concept et son ton.
Le jeu arrive en 1992, au moment où la Game Boy accueille de plus en plus de productions cherchant à se démarquer par un gimmick fort. Ici, l’idée d’“assembler” et de récupérer des éléments s’inscrit dans cette logique de concept simple et accrocheur, parfait pour une cartouche qu’on loue, qu’on s’échange, ou qu’on découvre un peu par hasard. Le duo d’éditeurs Kemco / Elite Systems donne aussi cette coloration “catalogue” très caractéristique des années 90 sur portable: des titres parfois inégaux, mais souvent singuliers.
Manette en main, Dr. Franken s’appuie avant tout sur une formule action/plateforme qui demande de la rigueur. La physique et la lecture des menaces priment: on progresse écran par écran, en gérant les obstacles et les ennemis, avec une approche qui peut rappeler certains jeux de plateforme “à l’ancienne” où chaque saut compte.
Le rythme alterne entre exploration contrôlée et moments plus nerveux, quand l’écran se remplit de dangers ou que le placement devient serré. À ce niveau, la croix directionnelle de la Game Boy est votre meilleur allié: si vous aimez les jeux où la précision de mouvement est au centre, vous y trouverez une satisfaction très immédiate. En revanche, si vous cherchez une plateforme ultra souple et permissive, il faut accepter une part de raideur typique de la génération.
L’ambiance, elle, joue sur un registre horrifique accessible: une imagerie de laboratoire et de monstres, traitée dans un style lisible et “cartoonesque” compatible avec l’écran monochrome. Ce n’est pas un jeu qui fait peur, mais un jeu qui a une identité, et ça suffit à lui donner une présence particulière dans une collection.
Si Dr. Franken vous accroche, la curiosité naturelle, c’est d’aller voir la suite sur la même machine: Dr. Franken II (1997). La comparaison est intéressante pour mesurer l’évolution de la formule sur Game Boy, autant sur le rythme que sur la façon de structurer la progression. En collection, posséder les deux a aussi un côté “mini-série” très satisfaisant: deux cartouches au concept identifiable, à ranger côte à côte.
Dr. Franken se croise relativement régulièrement en loose, mais c’est en complet (boîte + notice) que le jeu devient vraiment intéressant pour une démarche full set. Comme souvent sur Game Boy, la boîte carton et ses arêtes font la loi: un bel exemplaire non écrasé, avec une jaquette propre et une notice bien présente, change complètement la perception de la pièce sur une étagère.
Sur le marché de l’occasion, on observe aussi des écarts d’état importants. Entre une cartouche jaunie, une étiquette abîmée, ou une boîte fatiguée, la même référence n’a plus du tout la même “présence” en vitrine. Pour un titre au concept visuel marqué, c’est un point à ne pas sous-estimer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dr. Franken est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dr. Franken sur Game Boy est 1992.
Dr. Franken a été édité par Kemco /Elite Systems .
Dr. Franken a été développé par MotiveTime.
L’indice de rareté marché Full Set de Dr. Franken est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Dr. Franken est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Top Gear sur Super Nintendo (même année et même éditeur), The Sword of Hope sur Game Boy (même éditeur), Roger Clemens' MVP Baseball sur Super Nintendo (même année).