Plok

Plok est un jeu sorti en 1993 / édité par Tradewest / développé par Software Creations

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plok authentique version originale super nintendo complet en français

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49,00 EUR

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PLOK SUPER NINTENDO NES SNES

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10,00 EUR

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Plok - Super Nintendo FAH CIB

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59,00 EUR

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SNES - PLOK- Super Nintendo

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12,90 EUR

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Plok - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-P4-NOE/SFRG

Plok - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-P4-NOE/SFRG

9,00 EUR

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Plok Super Nintendo SNES Loose PAL FRA

Plok Super Nintendo SNES Loose PAL FRA

17,95 EUR

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Jeu Super Nintendo SNES Plok PAL FR FAH

Jeu Super Nintendo SNES Plok PAL FR FAH

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Plok - Jeu Super Nintendo SNES - FAH/SFRA

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10,00 EUR

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Plok- Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

Plok- Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

12,00 EUR

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Plok sur  Super Nintendo SNES FAH S- FRA

Plok sur Super Nintendo SNES FAH S- FRA

10,00 EUR

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PLOK Super Nintendo

PLOK Super Nintendo

12,99 EUR

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PLOK SUPER NINTENDO NES SNES

PLOK SUPER NINTENDO NES SNES

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Plok

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

plok super nintendoJeuplok super nintendo120,00 EURVoir sur Rakuten →Plok Super NintendoJeuPlok Super Nintendo16,95 EURVoir sur Rakuten →Plok Super NintendoJeuPlok Super NintendoVoir sur Rakuten →
Jaquette de Plok sur Super Nintendo
Visuel de référence de Plok sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Plok en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurSoftware Creations
ÉditeurTradewest

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Plok

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE31 annonces détectées lors du dernier relevé
13,99 €

Positionnement de la cote médiane

Plok indicatif13,99 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

16/ 100
Courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.

31 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Plok à partir des annonces indexées.

15,45 €15,00 €13,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Plok sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Plok sur Super Nintendo

16:9

Plok (Super Nintendo): le platformer qui lance ses bras avant ses blagues

UN HÉROS QUI SE DÉMONTE POUR VOUS METTRE DES TARTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et signé Software Creations (édition Tradewest), Plok fait partie de ces jeux Super Nintendo qui ne ressemblent à rien d’autre dans le rayon. Un jeu de plateforme 2D, oui, mais avec un gimmick de combat aussi simple que délicieux: Plok peut littéralement projeter ses membres pour attaquer, puis les récupérer.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est sa personnalité. Entre des décors colorés, une mise en scène qui ne tient pas en place et une idée de gameplay immédiatement lisible, Plok assume un ton décalé sans se contenter d’être “mignon”. Il vise le joueur qui aime explorer, apprendre des patterns et dompter une aventure qui peut se montrer exigeante.

Les premières minutes de jeu

Plok met rapidement le doigt sur son ADN: un platformer où l’attaque fait partie du mouvement. Très tôt, le jeu vous demande d’alterner sauts, déplacements et lancers de membres, avec cette sensation particulière d’attaquer à distance tout en gardant un contrôle direct sur l’espace devant soi.

La prise en main a un petit temps d’adaptation, non pas parce qu’elle est bancale, mais parce qu’elle a sa logique: vos attaques ne sont pas un simple bouton “coup de poing”, elles deviennent un outil pour gérer la distance, sécuriser un rebord, nettoyer un couloir, ou temporiser un ennemi. En quelques écrans, le jeu annonce la couleur: ce ne sera pas une promenade, mais une partie qui récompense l’attention.

Flashback joueur

Dans une époque où beaucoup de mascottes se contentaient de sauter sur des têtes, Plok avait ce truc un peu “bande dessinée”: un héros élastique, des animations expressives, et surtout cette idée visuelle immédiate du personnage qui perd ses bras et ses jambes au fil des attaques. Sur une étagère de cartouches, c’était typiquement le jeu qui intriguait le copain venu jouer, parce qu’on comprenait le concept en le regardant dix secondes.

Derrière la cartouche

Le nom de Plok revient souvent dans les discussions pour une autre raison que son gameplay: sa bande-son, signée par Tim et Geoff Follin. Sans tomber dans le fétichisme technique, c’est une BO qui donne une identité très marquée au jeu, avec des thèmes qui collent au côté vif et un peu foutraque de l’aventure. Même en 16-bit, on sent une ambition musicale qui dépasse le simple “fond sonore de niveau”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Plok, c’est ce mélange entre plateforme précise et combat à distance. Lancer un bras ou une jambe, ce n’est pas qu’un gag: c’est un rythme. Vous apprenez à vous positionner, à gérer l’espace, à anticiper ce qui arrive hors écran, et à choisir quand jouer agressif ou, au contraire, garder vos attaques pour rester en sécurité.

Le level design, lui, mise sur des situations où l’on doit rester mobile. Le jeu a tendance à demander de l’engagement: on progresse mieux quand on observe, qu’on retente et qu’on comprend comment le niveau veut être “lu”. Résultat, les meilleures sessions de Plok ressemblent à une petite montée en compétence, là où d’autres platformers de la machine privilégient l’inertie et le confort.

Côté ambiance, on est sur une aventure très “cartoon”, mais pas lisse. Il y a une vraie énergie dans les sprites, dans les réactions du héros, et dans la façon dont le jeu enchaîne des situations qui cassent la routine. C’est un titre qui a du caractère, et qui peut accrocher justement parce qu’il ne cherche pas à être consensuel.

Héros ou casting

Plok est le centre de gravité du jeu: un petit personnage haut en couleur, volontaire, râleur quand il faut, et surtout doté de cette capacité signature à détacher et projeter ses membres. Son design sert directement le gameplay, ce qui explique pourquoi il reste mémorable même pour ceux qui n’ont pas fini le jeu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Plok se joue beaucoup sur l’état et la complétude. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais le charme du titre passe aussi par son packaging: une boîte propre et une notice bien conservée donnent tout de suite une autre présence sur une étagère SNES. Comme souvent, les exemplaires “propres” se repèrent à la qualité des étiquettes et à l’absence de jaunissement marqué.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’acheter, regardez attentivement la tiquette de cartouche : c’est l’élément qui prend le plus de coups (ongles, frottements, traces de nettoyage). Sur Super Nintendo, un simple entretien des contacts peut suffire à régler des soucis de démarrage, mais mieux vaut éviter une cartouche “massacrée” à l’intérieur. Et si vous êtes du genre à protéger vos boîtes et notices, les accessoires Super Nintendo (protections, solutions de rangement, entretien) peuvent aider à garder un ensemble net sur la durée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gimmick de combat clair et amusant, qui change vraiment la façon de jouer à un platformer.
  • Une identité visuelle et sonore qui donne une vraie “signature” au jeu.
  • Un rythme qui valorise l’apprentissage et la maîtrise plutôt que le pilotage automatique.

Les -

  • Une exigence qui peut surprendre si l’on vient chercher une balade purement détente.
  • Des situations où l’on sent que la progression demande de la patience et de la lecture de niveau.
  • Moins “confort” que certains classiques du genre, ce qui peut diviser selon les habitudes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Plok

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Plok est-il référencé ?

Plok est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Plok est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Plok sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Plok ?

Plok a été édité par Tradewest.

Quel studio a développé Plok ?

Plok a été développé par Software Creations.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Plok ?

L’indice de rareté marché Full Set de Plok est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Plok ?

Sur Super Nintendo, Plok est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Plok ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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