Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame est un jeu sorti en No / édité par Titus Software / développé par Titus Software

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Jaquette de Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sur Super Nintendo
Visuel de référence de Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurTitus Software
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 décembre 2025Signaler une erreur
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Médiane Super Nintendo20,97 euros

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HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame à partir des annonces indexées.

9,49 €9,49 €7,99 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sur Super Nintendo

16:9

Prince of Persia 2 sur Super Nintendo, la fuite en avant version Titus

UN PRINCE QUI COURT, SAUTE… ET TOMBE SOUVENT AVANT D’APPRENDRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sur Super Nintendo, c’est l’idée d’un épisode plus direct, plus “arcade” dans sa façon de pousser le joueur vers l’avant. On y retrouve la grammaire de la série: des sauts au millimètre, des pièges qui punissent l’hésitation, et ce tempo particulier où l’on avance en mémorisant autant qu’en improvisant.

Sur SNES, l’intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, c’est une pièce à part dans une ludothèque 16-bit dominée par les plateformes très “propres” et colorées; ici, l’ambiance reste plus sèche, plus hostile, avec un goût prononcé pour l’échec instructif. De l’autre, c’est un objet de collection parlant, parce qu’il porte la signature Titus Software à la fois à l’édition et au développement, ce qui le distingue des versions que beaucoup associent spontanément aux origines micro du Prince.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on n’est pas là pour flâner. Le jeu demande vite d’intégrer son inertie, la distance réelle d’un saut, et la manière dont les pièges s’enchaînent. Les premiers écrans servent surtout de leçon: avancer prudemment ne suffit pas, il faut aussi apprendre le “rythme” des animations et savoir quand s’engager.

Ce qui marque, c’est cette sensation de progression par petites victoires. On comprend très tôt que la lecture du décor est aussi importante que l’exécution: repérer une zone suspecte, un enchaînement de plateformes, un passage qui sent la chute, et accepter qu’une tentative ratée fait partie du parcours.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Prince of Persia 2 appartient à cette génération de jeux “cinématiques” où l’animation dicte le gameplay. Sur 16-bit, ça produit une tension très particulière: on admire la fluidité des mouvements, mais on compose avec une inertie volontaire, presque théâtrale. C’est le genre de titre qui rappelait aux joueurs des années 90 qu’une belle animation n’est pas un décor, c’est une contrainte à maîtriser.

Derrière la jaquette

Sur Super Nintendo, l’épisode est porté par Titus Software, à la fois développeur et éditeur de cette version. Dans une collection, ce détail compte: il place le jeu à la croisée de deux identités, celle d’une série née ailleurs et celle d’un acteur très présent sur consoles 16-bit, avec son propre savoir-faire en matière d’adaptations et de productions de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un platforming d’observation et d’exécution. On avance par segments, souvent courts, où chaque erreur coûte cher: un saut trop tôt, une réception mal anticipée, et c’est la punition immédiate. Le plaisir vient de l’apprentissage, quand les gestes deviennent fiables et que l’on enchaîne enfin un passage qui paraissait impossible deux minutes plus tôt.

Là où certains jeux SNES offrent une maniabilité “élastique” et permissive, The Shadow and the Flame préfère une approche plus stricte. Les animations imposent leur cadence, et la manette devient un métronome: attendre la bonne fenêtre, valider l’action au bon moment, et accepter que l’empressement est souvent l’ennemi numéro un.

Côté ambiance, le titre mise sur une aventure exotique et dangereuse, avec une mise en scène qui ne cherche pas l’exubérance mais l’efficacité. Les décors servent avant tout la lisibilité des pièges et des parcours, et le jeu vit sur ce contraste: un univers de conte, mais une progression sans cadeaux.

Héros ou casting

On incarne le Prince, figure centrale de la licence: un acrobate armé de son sens du timing, plus que d’un arsenal. Son identité, ici, passe surtout par le mouvement: courir, se suspendre, se relever, et survivre à une suite d’épreuves qui testent la précision autant que la patience.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui revenait souvent

L’épisode est généralement commenté pour sa filiation avec l’ADN “cinématique” de Prince of Persia: animation mise en avant, pièges exigeants, progression qui récompense la mémorisation et l’exécution. Les remarques les plus fréquentes tournent aussi autour de sa rigidité assumée: c’est une qualité pour qui cherche un challenge précis, mais une barrière pour les joueurs habitués à des plateformes plus souples.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPrince of PersiaNESUne autre lecture du socle de la série: timing, pièges, progression par apprentissage.
Épisode principalPrince of Persia 2: The Shadow and the FlameSuper NintendoUn épisode porté sur l’action et la rigueur, identifiable aussi par sa version développée et éditée par Titus.
AprèsPrince of Persia: Les sables du tempsPlayStation 2Changement de ton et de fluidité: l’acrobatie devient plus “spectacle”, la progression plus accessible.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, la différence se fait surtout sur l’état et la complétude. Une cartouche propre se trouve plus facilement qu’un exemplaire vraiment flatteur, avec une étiquette nette et sans jaunissement marqué du plastique. Le vrai cap, c’est le “complet” qui a bien vécu: boîte non écrasée, inserts présents, notice en bon état, sans pages gondolées ni agrafes oxydées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platforming à l’ancienne, basé sur le timing et la lecture des pièges.
  • Une identité “cinématique” qui donne du poids à chaque mouvement.
  • Une version SNES marquée par la patte Titus, intéressante à situer dans une collection 16-bit.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer: l’apprentissage passe par des échecs répétés.
  • Une inertie et une rigidité assumées, loin des plateformes SNES plus “confort”.
  • Le plaisir dépend beaucoup de la tolérance du joueur à la mémorisation et à la précision stricte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame est-il référencé ?

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ?

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ?

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame a été développé par Titus Software.

Quel est le support physique de Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ?

Sur Super Nintendo, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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