Prince of Persia est un jeu / ayant pour identifiant NES-PA-FRA / qui est sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

115,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

49,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

199,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

30,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

49,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

299,99 EUR
PALVoir sur

36,27 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

37,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

70,00 EUR
Voir sur

46,48 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Liens sponsorisés Amazon à vérifier avant achat : édition, plateforme, région, état et prix.
JeuPrince of Persia29,99 EURVoir sur Amazon →
JeuPrince Of Persia6,95 EURVoir sur Amazon →
JeuPrince Of Persia (Import Us)269,94 EURVoir sur Amazon →
JeuPrince of Persia Super Nintendo (Snes) PAL [import anglais]39,95 EURVoir sur Amazon →
JeuPrince Of Persia 235,00 EURVoir sur Amazon →En tant que Partenaire Amazon, Full Set peut percevoir une commission sur les achats éligibles. Les prix, disponibilités et informations affichés sur Amazon au moment de l’achat font foi.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Prince of Persia à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN PAS DE TROP, ET LE PALAIS VOUS LE FAIT PAYER
Prince of Persia sur NES, c’est l’idée même du “cinematic platformer” ramenée à l’essentiel: des sauts au millimètre, des pièges qui ne pardonnent pas, et une animation qui cherche à donner du poids au corps plutôt qu’à l’icône. Sur une machine comme la Nintendo NES, ça tranche avec la plateforme plus “arcade” du catalogue: ici, on avance comme dans un palais hostile, en lisant le décor avant d’oser bouger.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son tempo. Il ne te flatte pas, il t’éduque. Tu apprends à courir, t’arrêter, t’accrocher, te retourner, dégainer… et à accepter que la réussite vient autant de la mémoire des salles que de la dextérité pure.
La promesse est immédiate: tu es lâché dans un environnement labyrinthique, avec un objectif clair, mais sans filet. Les premières salles servent de “vocabulaire” de base: déplacements pondérés, bords à attraper, hauteur à jauger, et surtout cette logique de pièges qui s’activent quand tu es déjà engagé. Le jeu t’oblige à regarder devant toi, au sol, au plafond, et à anticiper la trajectoire plutôt qu’à réagir au dernier moment.
On comprend vite que le rythme ne vient pas d’une avalanche d’ennemis, mais d’une pression constante. Le temps fait partie de l’équation dans Prince of Persia : ce n’est pas un simple score, c’est une contrainte qui transforme chaque hésitation en vrai choix.
Ce Prince of Persia-là évoque une époque où “réussir un saut” était un mini-événement. Pas parce que la manette serait mauvaise, mais parce que l’animation est volontairement crédible: l’élan, la pose, la glissade au bord, tout pousse à jouer propre. C’est le genre de cartouche qu’on relançait pour grappiller une salle de plus, en répétant un passage jusqu’à sentir le timing dans les doigts.
La série Prince of Persia est connue pour sa recherche d’animation “réaliste”, avec un héros qui a du poids et de l’inertie. Cette approche, très marquante à l’écran, a aussi une conséquence directe sur le gameplay: tu ne peux pas jouer comme dans un platformer ultra nerveux. Sur NES, cet ADN reste lisible, et c’est précisément ce qui donne au jeu son identité de casse-tête physique.
Le cœur du jeu, c’est la précision sous contrainte. Les salles sont des puzzles d’action: plateformes, interrupteurs, passages étroits, chutes mortelles, et pièges qui sanctionnent les trajectoires approximatives. Chaque mouvement a une animation complète, donc chaque décision est “engagée”: si tu pars trop tôt, tu ne peux pas toujours corriger en l’air comme dans d’autres classiques de la NES.
Les combats, eux, jouent une carte simple: placement, timing, et lecture de l’adversaire. Ce n’est pas un beat’em up déguisé; c’est une extension de la logique du palais, où l’erreur se paie vite et où l’économie de mouvement compte. Résultat: même quand tu connais la route, la tension ne disparaît jamais complètement.
Visuellement, l’ambiance tient beaucoup à la lisibilité des salles et à ce sentiment d’architecture piégeuse. Ce n’est pas un jeu qui déborde d’effets, mais un jeu qui vend une progression “métronomique”, où l’œil fait autant le travail que les pouces.
Si tu aimes comparer les adaptations, l’épisode existe sur micro-ordinateurs et consoles avec des choix techniques et un “feeling” parfois très différent. La version Prince of Persia sur Commodore 64 attire souvent les curieux pour le côté micro de l’époque, quand la version Prince of Persia sur Super Nintendo est régulièrement citée pour son approche plus “console” et son rendu plus confortable.
Et si tu veux voir ce que la licence est devenue quand elle a embrassé l’action-aventure plus moderne, le contraste est saisissant avec Prince of Persia: L'ame du guerrier sur PlayStation 2, beaucoup plus axé sur le combat et l’intensité.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Prince of Persia | Master System PAL (1992) | Une autre adaptation 8-bit, utile pour comparer le rendu et le rythme selon les machines. |
| Épisode principal | Prince of Persia | NES | La lecture “Nintendo” d’un jeu fondé sur l’animation, la précision et les pièges. |
| Après | Prince of Persia | SEGA Mega-CD (1993) | Une déclinaison associée à une autre philosophie technique, intéressante pour les collectionneurs multi-supports. |
Sur NES, Prince of Persia a surtout de la valeur “full set” à cause de ce qu’il représente: une pièce un peu à part, moins immédiate qu’un platformer classique, mais très parlante dans une collection orientée gameplay exigeant. Un exemplaire complet (boîte + notice) change complètement la présence sur étagère, avec une identité visuelle qui évoque davantage l’aventure et le danger que le cartoon.
Côté chasse, le point à surveiller, c’est l’homogénéité de l’ensemble: état de la boîte (coins, écrasements), propreté de l’étiquette de cartouche, et surtout une notice bien assortie à la version. Pour un jeu basé sur l’apprentissage, la notice a aussi un intérêt pratique, ne serait-ce que pour cadrer les actions et l’intention de design.
PIÈGES, LAMES, SILENCE… ET UN SAUT QUI COMPTE
“Je le tente… non, je le tente pas.”
Code / identifiant: NES-PA-FRA. Version française: oui.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Prince of Persia. Full Set référence également Prince of Persia sur Commodore 64.
L’indice de rareté marché Full Set de Prince of Persia est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Prince of Persia est NES-PA-FRA. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Oui. Une version française de Prince of Persia est référencée. Il reste conseillé de contrôler la langue de la jaquette, de la notice et du jeu avant achat.
Sur Nintendo NES, Prince of Persia est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.