Rise of the Robots

Rise of the Robots est un jeu sorti en 1994 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Mirage / T&E Soft

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Rise of the Robots / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

Rise of the Robots / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

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Rise of the Robots / Super Nintendo SNES / PAL Fr

Rise of the Robots / Super Nintendo SNES / PAL Fr

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Rise Of The Robots Nintendo Super Nintendo SNES PAL - FRA/EUR TBE +++

Rise Of The Robots Nintendo Super Nintendo SNES PAL - FRA/EUR TBE +++

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Rise Of The Robots - Super Nintendo / SNES - PAL EUR - Acclaim

Rise Of The Robots - Super Nintendo / SNES - PAL EUR - Acclaim

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Super Nintendo SNES - Rise Of The Robots - PAL - EUR

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Rise of the Robots Super Nintendo SNES | Expédition rapide

Rise of the Robots Super Nintendo SNES | Expédition rapide

40,00 EUR

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Super Nintendo SNES - Rise Of The Robots - PAL - EUR

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Super Nintendo SNES - Rise Of The Robots - PAL - EUR

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Rise Of The Robots Super Nintendo Snes PAL eur original ( Europe Vidéo Game )

Rise Of The Robots Super Nintendo Snes PAL eur original ( Europe Vidéo Game )

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Rise of the Robots Super Nintendo / SNES - Module Seul - Sans Boîte

Rise of the Robots Super Nintendo / SNES - Module Seul - Sans Boîte

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Super Nintendo Notice Rise of the Robots EUR Trés Bon état

Super Nintendo Notice Rise of the Robots EUR Trés Bon état

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Notice Super Nintendo Rise Of The Robots EUR Bon état

Notice Super Nintendo Rise Of The Robots EUR Bon état

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Rise Of The Robots Snes Super NintendoJeuRise Of The Robots Snes Super Nintendo9,68 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Rise of the Robots sur Super Nintendo
Visuel de référence de Rise of the Robots sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rise of the Robots en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurMirage / T&E Soft
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée11,99 €
Fourchette7,99 € à 19,48 €Échantillon14 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Rise of the Robots

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ17 annonces détectées lors du dernier relevé
11,99 €

Positionnement de la cote médiane

Rise of the Robots11,99 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
Même année sur Super Nintendo23,03 euros

Indice de rareté Full Set

15/ 100
Courant

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rise of the Robots à partir des annonces indexées.

12,99 €12,99 €11,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rise of the Robots sur Super Nintendo

16:9

Rise of the Robots sur Super Nintendo, le jeu de baston qui mise tout sur le look

QUAND LE MARKETING FAIT DES UPPERCUTS… ET LA CARTOUCHE RESTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rise of the Robots (1994) sur Super Nintendo, c’est l’archétype de la curiosité de génération: un jeu de combat édité par Acclaim Entertainment, développé par Mirage / T&E Soft, qui cherche à impressionner d’abord par son apparence. Sur une machine où l’on a déjà l’habitude des sprites expressifs et des animations lisibles, lui tente une autre voie, plus “démo technique” que “tournoi d’arcade”.

En 2026, l’intérêt n’est pas tant d’y trouver un rival aux rois du genre, mais de comprendre ce que la SNES pouvait accueillir comme proposition “à concept”. En collection, c’est typiquement le titre qu’on sort pour discuter jaquettes, promesses, et choix de direction artistique, plutôt que pour enchaîner les sessions compétitives.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée en jeu, Rise of the Robots annonce un fighting game classique sur le papier: des duels, un rythme basé sur l’observation et l’exécution, et une mise en scène qui veut vendre le choc de deux machines dans une arène. On comprend rapidement qu’il faut prendre ses repères sur la lisibilité des coups et le timing, plus que sur une avalanche de systèmes.

La sensation de départ, manette en main, est celle d’un jeu qui demande de s’habituer à ses priorités: l’animation et l’allure priment, et ça influence la façon dont on “lit” la distance, l’impact et l’enchaînement. Ce n’est pas un défaut automatique, mais c’est un parti pris qui ne pardonne pas si l’équilibrage et la réactivité ne suivent pas le fantasme.

Flashback joueur

Il y a un truc très “1994” dans Rise of the Robots : cette obsession pour l’image qui claque sur une capture d’écran, la promesse du futur sur papier glacé, et l’idée qu’un rendu plus “réaliste” suffit à réinventer le jeu de baston. C’est exactement le genre de cartouche qu’on identifie d’un coup d’œil sur un présentoir, parce qu’elle vend un style avant de vendre une mécanique.

Derrière la jaquette

Le nom Acclaim sur la boîte donne déjà une indication sur l’ambition du projet: toucher large avec une proposition spectaculaire, facile à résumer en une phrase. Rise of the Robots s’inscrit dans cette période où l’on met en avant la “tech” et l’illusion de 3D, même quand le support final, ici une cartouche Super Nintendo, impose ses compromis et ses ajustements.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur une formule de versus fighting assez directe: se placer, frapper, punir, tenter des enchaînements, et gérer la distance. Là où certains titres SNES misent sur la vivacité des animations ou sur des systèmes plus “arcade”, Rise of the Robots donne souvent la sensation de vouloir être contemplé autant que joué, ce qui peut changer la perception de la vitesse et de la précision.

Le plaisir vient surtout si l’on accepte de le prendre comme une pièce de musée jouable: un jeu qui raconte l’époque, ses obsessions, et ses angles morts. Pour une session moderne, le bon réflexe est de le lancer avec l’état d’esprit “curiosité”, de tester, d’observer ses choix, puis de le ranger en comprenant exactement pourquoi il est resté, pour beaucoup, un titre discuté plutôt qu’un favori.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRise of the RobotsMegadrive PALComparer la même vitrine “tech” sur une autre 16-bit aide à comprendre ce que chaque machine privilégie en rendu et en lisibilité.
Épisode principalRise of the RobotsSuper NintendoVersion cartouche SNES: un objet de collection parlant, à la croisée du jeu de baston et du showreel d’époque.
AprèsRise of the RobotsGame Gear PAL (1995)Déclinaison portable: intéressante pour les collectionneurs qui aiment suivre une licence quand elle change d’échelle et de contraintes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Rise of the Robots se croise régulièrement en occasion, mais la différence se fait sur la complétude et l’état. Sur Super Nintendo, un exemplaire “propre” se joue souvent sur des détails très concrets: étiquette de cartouche nette, boîte non écrasée, languette pas arrachée, et notice bien présente pour compléter la vitrine.

Prix, état et points à surveiller

Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, Rise of the Robots se situe autour de 11,99 euros selon la version et l’état, et l’écart peut vite grimper entre un loose fatigué et un complet bien conservé. Sur ce type de jeu, la valeur perçue est très liée au “packaging”: c’est un titre qui s’expose autant qu’il se pratique.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (décoloration, trace d’arrachement, résidus de prix) et l’état de la coque (jaunissement, marques de frottement) avant de valider un achat.
  • Boîte et notice : privilégiez une boîte avec arêtes fermes et une notice non gondolée. Une belle façade fait beaucoup pour un jeu qui vend d’abord son esthétique.
  • Occasion : demandez des photos nettes de l’intérieur de la boîte et des inserts, et assurez-vous que l’ensemble correspond bien à la même édition (cohérence visuelle, papier, état général).

Pour l’entretien et le stockage, les pages Accessoires Super Nintendo sont un bon point de départ: protection, rangement, et petites habitudes qui évitent que la boîte s’écrase au fond d’une étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle très marquée “mi-90s”, parfaite pour raconter l’époque en collection.
  • Un objet SNES qui attire l’œil sur une étagère, surtout en complet boîte + notice.
  • Une curiosité utile pour comparer les approches du jeu de combat sur 16-bit.

Les -

  • Des sensations de jeu qui peuvent manquer de précision selon ce qu’on attend d’un fighting game sur SNES.
  • Un plaisir souvent plus “observateur” que compétitif, à réserver aux amateurs de curiosités.
  • Moins fédérateur en versus sur la durée que les références du genre sur la machine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rise of the Robots

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rise of the Robots est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Rise of the Robots. Full Set référence également Rise of the Robots sur Game Gear PAL.

Quel est le prix médian observé pour Rise of the Robots sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Rise of the Robots se situe autour de 11,99 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Rise of the Robots est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Rise of the Robots sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Rise of the Robots ?

Rise of the Robots a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Rise of the Robots ?

Rise of the Robots a été développé par Mirage / T&E Soft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rise of the Robots ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rise of the Robots est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rise of the Robots ?

Sur Super Nintendo, Rise of the Robots est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rise of the Robots ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Champions World Class Soccer sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Rise 2: Resurrection sur Sega Saturn (même éditeur), Speedy Gonzales sur Game Boy (même année).