J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est un jeu sorti en 1995 / édité par Hudson Soft / développé par A.I.

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
J League Super Soccer 95: Jikkyou Stadium  Super Famicom-Nintendo ( Japanisch )

J League Super Soccer 95: Jikkyou Stadium Super Famicom-Nintendo ( Japanisch )

10,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium sur Super Nintendo
Visuel de référence de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurA.I.
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 janvier 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium indicatif10,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium à partir des annonces indexées.

11,00 €11,00 €10,00 €
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle
janv. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium sur Super Nintendo

16:9

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium: le foot japonais sur cartouche SNES

DU FOOT 16-BIT À LA SAUCE J.LEAGUE, CARTOUCHE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium (1995) est un représentant très parlant de cette période où le football se déclinait en familles bien distinctes sur Super Nintendo: d’un côté les titres très arcade, de l’autre les jeux plus posés qui misent sur la lecture du terrain, le placement et la construction. Ici, l’étiquette « J.League » donne surtout une couleur locale, avec un ADN clairement japonais dans la présentation et la façon d’emmener le joueur vers le match.

Dans une collection SNES orientée sport, il a un intérêt particulier: c’est une cartouche qui respire son marché d’origine, pensée d’abord pour un public familier de la ligue japonaise et des interfaces nippones. Même sans être un spécialiste des clubs, on y vient pour la curiosité de ludothèque, le plaisir d’explorer un football « autrement » et le charme très concret du support Super Famicom, boîte et notice comprises.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur les jeux de sport de cette époque, l’entrée en matière passe par des menus d’options et de modes, puis le choix d’équipes avant de basculer rapidement vers le terrain. Le terme Jikkyou dans le titre annonce une mise en scène plus « retransmission » dans l’esprit, avec une volonté d’accompagner l’action plutôt que de la laisser totalement nue.

Manette en main, ce qu’on comprend vite, c’est le tempo: on est sur un jeu qui demande d’anticiper et de jouer simple, plutôt que de compter uniquement sur une accélération ou une astuce. Et si l’on ne lit pas le japonais, il faut accepter une phase de repérage, le temps d’identifier les libellés essentiels (match rapide, options, réglages) avant d’enchaîner les rencontres.

Détail qui sent bon l’époque

Ce genre de cartouche rappelle un vrai rituel Super Famicom: l’écran de titre très « programme TV », les menus denses, et ce sentiment d’être face à un jeu conçu pour être pratiqué longtemps, match après match, plutôt que « fini ». C’est aussi un bon exemple du moment où la J.League s’impose comme une identité à part entière dans le jeu vidéo japonais, avec ses titres dédiés, ses logos et son habillage très reconnaissable sur une étagère.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Hudson Soft et développé par A.I., deux noms qui évoquent une production japonaise très ancrée dans les années 16-bit, où la lisibilité et l’ergonomie « à la japonaise » comptent autant que la technique pure. Dans ce contexte, la mention de la J.League n’est pas un simple décor: c’est un marqueur éditorial fort, destiné à distinguer le titre d’autres séries de football plus internationales.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Super Nintendo, la réussite d’un jeu de foot se joue beaucoup sur la façon dont il gère le changement de joueur, la réactivité des passes et la capacité à garder une lecture claire de l’action. J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium s’inscrit dans une approche typique de la période: on cherche un compromis entre un contrôle direct (passes, tirs, centres) et une inertie qui évite le « flipper » incontrôlable.

Ce qui fait le sel du titre en redécouverte, c’est l’équilibre entre accessibilité et exigence. L’IA sanctionne vite les relances approximatives, et le jeu incite à construire plutôt qu’à forcer. Côté ambiance, l’habillage et la présentation « match » donnent du relief, surtout quand on aime les jeux de sport qui assument leur cadre télévisuel plutôt qu’un simple terrain sans personnalité.

Le vrai conseil de joueur, ici, c’est de l’aborder comme une pièce de ludothèque J.League avant de le juger comme « un énième jeu de foot ». Si vous cherchez un gameplay nerveux à tout prix, vous risquez de passer à côté de ce qu’il propose. Si vous aimez régler votre rythme, alterner jeu court et jeu dans les couloirs, la cartouche peut devenir étonnamment accrocheuse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJ-League Winning GoalGame Boy (1994)Un jalon portable qui montre une autre interprétation du football J.League, avec des choix de lisibilité dictés par le support.
Épisode principalJ.League Super Soccer '95 Jikkyou StadiumSuper Nintendo (1995)L’épisode 16-bit centré sur le match, porté par une présentation typiquement japonaise.
AprèsJ-League Dynamite Soccer 64Nintendo 64 (1997)Une autre vision sur N64, plus marquée par le style de jeu de fin de décennie et la transition vers une mise en scène différente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise sous plusieurs états, mais dont la valeur « plaisir » dépend beaucoup du complet. La boîte Super Famicom et la notice donnent du sens à l’objet, surtout sur un jeu très orienté marché japonais où l’habillage fait partie de l’identité.

À vérifier avant d’ajouter un exemplaire à votre full set: l’état des coins de boîte (souvent marqués), la propreté de l’étiquette de cartouche, et la présence d’inserts éventuels. Sur ce type de titre, un exemplaire propre et homogène visuellement rend bien en rayon, là où un lot disparate fait vite “cartouche de fond de bac”.

J.LEAGUE, SUPER FAMICOM, ET CE PETIT GOÛT DE MENU JAPONAIS BIEN DENSE

« Un match rapide… et tu te retrouves à en lancer trois de plus. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie pièce “J.League” sur SNES, très marquée par son identité japonaise.
  • Rythme de jeu qui encourage la construction et la lecture du terrain.
  • Le support Super Famicom complet (boîte + notice) a une présence agréable en collection.

Les -

  • Barrière de langue possible dans les menus, surtout pour optimiser réglages et modes.
  • Si vous cherchez un football très arcade, l’approche peut paraître moins immédiate.
  • Tout l’intérêt n’est pas dans la “star” mais dans le contexte J.League, ce qui ne parlera pas à tout le monde.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est-il référencé ?

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium a été développé par A.I..

Quel est l’indice de rareté Full Set de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

L’indice de rareté marché Full Set de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

Sur Super Nintendo, J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter J.League Super Soccer '95 Jikkyou Stadium ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Crystal Beans From Dungeon Explorer sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Momotaro Dentetsu G: Gold Deck o Tsukure! sur Game Boy Advance (même éditeur), NBA Jam Tournament Edition sur Game Gear PAL (même année).