SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est un jeu sorti en 1992 / édité par Yutaka / développé par Tose

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SD GUNDAM GAIDEN 2 Entaku No Kishi Nintendo Super Famicom SFC SNES Japan SHVC-EN

SD GUNDAM GAIDEN 2 Entaku No Kishi Nintendo Super Famicom SFC SNES Japan SHVC-EN

16,00 EUR

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Jaquette de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi sur Super Nintendo
Visuel de référence de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurTose
ÉditeurYutaka

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
16,00 €

Positionnement de la cote médiane

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi indicatif16,00 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

73/ 100
Rare

Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi à partir des annonces indexées.

16,00 €16,00 €16,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi sur Super Nintendo

16:9

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi, la quĂȘte chevaleresque version Super Nintendo

GUNDAM EN ARMURE, MENU DE RPG ET QUÊTE À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi (1992) fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui parlent d’abord Ă  l’imaginaire. Ici, Gundam se dĂ©cline en mode “chevalerie”, avec un habillage fantasy et une identitĂ© visuelle SD immĂ©diatement lisible: armures, blasons, silhouettes chibi et un ton qui tranche avec le mecha militaire classique.

DerriĂšre le concept, on tient surtout un titre pensĂ© pour la durĂ©e, la progression et la collection. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance pour “deux minutes”, mais plutĂŽt pour s’installer, accepter la cadence d’un JRPG de son Ă©poque et savourer l’univers. Le duo Yutaka (Ă©diteur) et Tose (dĂ©veloppeur) Ă©voque en plus une fabrication solide, typique des jeux sous licence bien tenus techniquement.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de rĂŽle japonais de cette pĂ©riode, l’entrĂ©e en matiĂšre s’appuie sur des menus, du texte et une mise en place progressive des enjeux. Sans s’attendre Ă  une mise en scĂšne spectaculaire façon action-RPG, on comprend vite qu’on est lĂ  pour explorer, parler, gĂ©rer une Ă©quipe et enchaĂźner les affrontements au fil d’une aventure dĂ©coupĂ©e en Ă©tapes.

Le premier bon rĂ©flexe, si vous dĂ©couvrez la cartouche aujourd’hui, c’est d’observer la structure des Ă©crans et l’ergonomie des commandes: la Super Nintendo permet une navigation confortable, mais le jeu reste ancrĂ© dans une logique “lecture puis dĂ©cision”. En clair, il se joue autant dans l’anticipation que dans la rĂ©action.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est ce mĂ©lange trĂšs “dĂ©but 90s”: une licence gĂ©ante dĂ©clinĂ©e en version SD, un imaginaire mĂ©diĂ©val plaquĂ© sur des icĂŽnes de robots, et une cartouche qui assume l’aventure longue. À l’époque, ce type de proposition faisait le pont entre deux publics: les fans de Gundam curieux d’un spin-off, et les amateurs de RPG attirĂ©s par un univers plus pop, plus “figurines”.

DerriĂšre la cartouche

Sorti en 1992, le jeu s’inscrit dans la branche SD Gundam Gaiden, connue pour son folklore heroic-fantasy et ses clins d’Ɠil “chevaliers”. Le sous-titre Entaku no Kishi (“les chevaliers de la Table ronde”) donne le ton: on est dans l’emprunt mythologique, le bestiaire d’ennemis et la quĂȘte scĂ©narisĂ©e, plus que dans la reconstitution de batailles de l’univers principal.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Entaku no Kishi mise sur une boucle classique: avancer, dĂ©clencher des combats, gagner en puissance et dĂ©bloquer la suite. L’intĂ©rĂȘt est moins dans la dextĂ©ritĂ© que dans la gestion: choisir les bonnes options, comprendre ce que le jeu attend de vous, et accepter une progression qui se construit sur la rĂ©gularitĂ©.

L’ambiance, elle, fait beaucoup. Le style SD rend les unitĂ©s “mignonnes” sans ĂȘtre fades, et le cadre chevaleresque apporte un vernis d’aventure qui fonctionne bien sur Super Nintendo, console Ă  l’aise avec les couleurs franches et les sprites lisibles. Si vous aimez les RPG oĂč l’univers fait office de carotte principale, ce type de Gundam dĂ©rivĂ© a un parfum trĂšs particulier.

Conseil de joueur-collectionneur: prenez le temps de vĂ©rifier les options de texte et les rĂ©glages de vitesse si le jeu en propose. Sur ce genre de cartouche, la sensation de confort ne vient pas d’une action plus nerveuse, mais de petits paramĂštres qui rendent les combats et les transitions moins “lents” Ă  l’usage.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSD Gundam Gaiden: Lacroan HeroesGame BoyUn autre jalon “Gaiden” qui pose le ton heroic-fantasy et le Gundam en mode lĂ©gende.
Épisode principalSD Gundam Gaiden 2: Entaku no KishiSuper NintendoDĂ©clinaison 16-bit: plus de place pour l’univers, l’interface et une aventure pensĂ©e pour durer.
AprĂšsShin SD Gundam Gaiden: Knight Gundam MonogatariGame BoyUne continuitĂ© d’esprit sur portable, intĂ©ressante pour comparer le rythme et la prĂ©sentation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de jeu se juge d’abord Ă  sa complĂ©tude: la cartouche seule donne l’accĂšs, mais la boĂźte et surtout la notice apportent une vraie valeur d’usage, parce que l’interface et le vocabulaire de sĂ©rie se comprennent mieux avec le livret. Sur Super Nintendo, l’état cosmĂ©tique compte Ă©normĂ©ment: coins Ă©crasĂ©s, traces de soleil, languette fatiguĂ©e
 tout se voit vite sur une Ă©tagĂšre.

Un point concret Ă  surveiller: l’étiquette de cartouche. Les exemplaires qui ont vĂ©cu ont souvent des stickers, des marques de location ou un label un peu “ridĂ©â€. Et si vous stockez vos jeux, un tour dans la page Accessoires Super Nintendo peut aider pour les basiques utiles en collection (protections, rangement, entretien), histoire de prĂ©server plastique et carton sans bricolage hasardeux.

TABLE RONDE, SD STYLE: LE JRPG QUI SE COLLECTIONNE AUTANT QU’IL SE JOUE

« Un Gundam en armure? Oui. Et maintenant, on choisit l’option du menu. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • IdentitĂ© visuelle SD/chevalerie immĂ©diatement accrocheuse, trĂšs “Gaiden”.
  • Format aventure au long cours, parfait pour une cartouche qu’on garde.
  • Objet de collection cohĂ©rent: boĂźte et notice ajoutent un vrai confort de lecture.

Les -

  • Rythme typĂ© JRPG 90s: beaucoup de menus et de texte, peu d’instantanĂ©.
  • BarriĂšre de langue selon les joueurs, qui peut freiner la progression.
  • Moins “mecha rĂ©aliste” que d’autres Gundam, ce qui peut dĂ©router les puristes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est-il référencé ?

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi ?

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi a été édité par Yutaka.

Quel studio a développé SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi ?

SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi a été développé par Tose.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi ?

Sur Super Nintendo, SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter SD Gundam Gaiden 2: Entaku no Kishi ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Uchuu no Kishi Tekkaman Blade sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Kachou Kousaku Shima: Super Business Adventure sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Chibi Maruko-Chan 3 : Mezase! Game Taishou no Maki sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).