Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong est un jeu sorti en 1995 / édité par Gaps / développé par Khaos
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![Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong [Nintendo Super Famicom - SHVC-A28J-JPN]](/visuel/shodankurai-nintei-shodan-pro-mahjong-super-nintendo--r7hNcPnjgfxdcbl4Q6zomdEkACwX4X_3ucvV9wNXsD54hqV6MhZZIGWJ9P_UOacGMs6tqAMWdFSb14Uxi5SqtG_VutiD8oePEfGOF11jTLps2lcfw0N7y2GM8bjLJY0MDvJyoNBaHxcgA1oHMhmzPhSeoJpl6vbALf8NUJlh3lw.jpg)
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DU MAHJONG SANS CHICHI, AVEC LE GOÛT DU VRAI
Sorti en 1995, Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong s’inscrit dans cette veine très japonaise du jeu de mahjong “sérieux”, pensé comme une table de jeu portable plutôt que comme un spectacle. Sur Super Nintendo, la proposition a un charme particulier: une cartouche qui privilégie la lisibilité, l’efficacité et la répétition des manches, pile ce qu’on attend quand on veut enchaîner des parties plutôt que “finir un jeu”.
Le sous-titre annonce la couleur: on est sur une approche orientée niveau, progression et reconnaissance (l’idée de grade/dan est dans l’air), avec une mise en avant de la pratique. Ce n’est pas un titre qui cherche à convertir les novices à coups de cinématiques, mais une bonne porte d’entrée pour comprendre ce qu’une ludothèque SNES japonaise pouvait considérer comme un “jeu de fond”, à côté des gros blockbusters.
Comme beaucoup de mahjong sur console, l’entrée en matière repose surtout sur des menus et des réglages, avec l’objectif immédiat d’arriver vite à une table. On choisit un mode, on se retrouve face à une interface de jeu, et la partie commence dans un rythme très “club”: observation, calcul, mémorisation, et décisions rapides sur les appels et les défausses.
Ce que le joueur comprend très vite, c’est que le confort de lecture est un vrai sujet. Sur SNES, la taille des tuiles, l’organisation de l’écran et la manière d’indiquer les informations de manche font toute la différence entre un mahjong agréable et un jeu fatigant. Ici, le plaisir vient de la régularité: on lance une partie, on se met dans le flow, et on laisse le système faire son travail.
Ce type de cartouche rappelle une époque où une console n’était pas seulement un “cinéma interactif”, mais aussi une armoire de jeux de table. Au Japon, le mahjong sur Super Famicom a longtemps été une présence constante, souvent acheté pour l’usage quotidien, avec cette idée simple: une partie rapide après le boulot, une autre avant d’éteindre, et le sentiment de progresser à force d’habitudes.
Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong arrive tard dans la vie de la SNES (1995), à un moment où la machine accueille encore beaucoup de titres de niche, parfois très ciblés “public local”. L’édition est signée Gaps et le développement Khaos: deux noms moins médiatisés que les géants de l’époque, mais typiques de ces productions qui alimentaient le catalogue en jeux de cartes, puzzles et simulations de table.
Sur le fond, le mahjong console reste un jeu de lecture et de tempo: repérer les tuiles utiles, anticiper ce que les autres construisent, choisir quand accélérer, quand se protéger, quand accepter une main modeste. La tension ne vient pas d’une action à l’écran, mais du moment où une simple défausse peut offrir la victoire à l’adversaire. C’est un jeu où l’on “entend” presque le bruit des tuiles, même sans accessoires.
La prise en main se joue à la vitesse de sélection et à l’ergonomie des raccourcis. Une manette Super Nintendo en bon état, avec une croix directionnelle précise et des boutons qui répondent net, change vraiment la vie: on navigue plus vite dans sa main, on hésite moins, et on limite les erreurs bêtes. Dans un mahjong, un input raté ne fait pas juste perdre du temps, il peut casser une décision.
L’ambiance, elle, reste sobre, centrée sur l’interface. C’est précisément ce qui peut séduire aujourd’hui: pas besoin d’un habillage tape-à-l’œil pour avoir une partie prenante. Si vous aimez les jeux “à système”, ceux qui deviennent meilleurs à mesure que vous comprenez leurs règles implicites, ce genre de cartouche a une endurance étonnante.
Le mahjong sur Super Nintendo est une galaxie à lui seul, avec des jeux très “simulation de table” et d’autres plus scénarisés. Pour une approche plus populaire et long-courrier, on pense aux séries comme Super Real Mahjong (plutôt connue pour ses codes de mise en scène) ou à des titres d’école “club” où l’interface et la vitesse priment. Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong se place clairement du côté “pratique”: on lance, on joue, on progresse.
En collection, les jeux de mahjong SNES ont un profil particulier: beaucoup existent en quantité, mais l’intérêt se joue sur la complétude et l’état. Une cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire vraiment propre et homogène, avec une étiquette nette et sans jaunissement trop marqué. Et comme ces jeux ont souvent été “utilisés” plutôt qu’exposés, les boîtes et notices demandent un œil attentif.
Pour ce type de titre, la valeur “Full Set” est d’abord visuelle et tactile: une boîte bien rigide, une notice non cornée, et une cartouche dont le label n’a pas pris l’humidité. Pensez aussi à vérifier la cohérence d’ensemble (teintes d’impression, alignement de l’étiquette, traces de soleil): sur les cartouches très communes, les échanges de coques et les mélanges de pièces existent, et un set propre se repère souvent à de petits détails d’usure logique.
RIEN QUE DES TUILES, DES CHOIX, ET LE SILENCE AVANT LE RON
“Encore une manche… et j’arrête.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong sur Super Nintendo est 1995.
Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong a été édité par Gaps.
Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong a été développé par Khaos.
L’indice de rareté marché Full Set de Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Shodankurai Nintei: Shodan Pro Mahjong est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Nada Asatarou & Kojima Takeo no Jissen Mahjong Kyoushitsu sur Game Boy (même éditeur), True Lies sur Game Gear PAL (même année).