Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est un jeu sorti en 1995 / édité par Bullet-Proof Software / développé par Genki

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Shutokou Battle 2 Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh  Super Famicom

Shutokou Battle 2 Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh Super Famicom

11,99 USD

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Jaquette de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh sur Super Nintendo
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FICHE COLLECTIONNEUR

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurGenki
ÉditeurBullet-Proof Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 octobre 2022Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
11,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh indicatif11,99 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh à partir des annonces indexées.

13,49 €9,99 €11,99 €
août 2022Cote mensuelle
sept. 2022Cote mensuelle
oct. 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh sur Super Nintendo

16:9

Shutokou Battle 2 sur Super Nintendo, l’autoroute japonaise en duel

DUEL DE PHARES, NUIT JAPONAISE, ET DRIFT DANS LES VEINES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1995, Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh débarque sur Super Nintendo avec une promesse très précise: transformer la course en face-à-face, dans une ambiance d’autoroute nocturne où l’on se jauge au pare-chocs plutôt qu’au chronomètre. Genki est au développement, Bullet-Proof Software à l’édition, et le titre affiche clairement sa couleur “culture auto” en mettant en avant deux noms bien réels de la scène japonaise.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange d’approche arcade et de “duel” typé route ouverte, loin des championnats bien rangés. On ne vient pas seulement chercher de la vitesse, mais une tension: trouver l’ouverture, gérer sa trajectoire, et imposer son rythme. Pour une cartouche SNES, l’identité est marquée, et ça se sent aussi dans la façon dont le jeu s’inscrit dans une lignée qui parlera aux fans de Shutokou Battle et, plus tard, de Tokyo Xtreme Racer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur la préparation et le choix, avec cette sensation typique des jeux de course 16-bit: on sélectionne sa machine, on se projette déjà dans la nuit, puis on part chercher l’affrontement plutôt que “la course parfaite”. Le plaisir immédiat vient du contraste entre l’interface assez sobre et ce qu’elle annonce: de la route, un rival, et un duel où l’erreur se paye vite.

Dès les premiers essais, on comprend que l’objectif n’est pas de faire un tour propre façon circuit, mais de tenir un rythme en situation, avec des trajectoires parfois moins scolaires. C’est un jeu qui demande un petit temps d’adaptation: la SNES impose ses limites, mais le titre compense en jouant sur l’intensité de la confrontation.

Détail qui sent bon les nuits 16-bit

Le “fantasme d’autoroute” a une saveur particulière sur Super Nintendo: pas besoin d’un réalisme absolu pour que l’imaginaire prenne. Le sous-titre avec “Drift King” évoque une époque où les jeux de caisse mettaient en avant des figures et une attitude, pas seulement des fiches techniques. Dans une collection, c’est le genre de cartouche qu’on ressort pour son ambiance, presque comme une playlist de nuit, plus que pour cocher une case “simulation”.

Contexte de sortie

Le duo Genki (développeur) et Bullet-Proof Software (éditeur) situe bien le jeu: un titre japonais de milieu d’ère 16-bit, pensé pour les amateurs de culture auto et de conduite “au style”. Le nom complet, long et très typé, n’est pas là pour faire joli: il place explicitement l’expérience sous le signe du drift et de la compétition de nuit, avec deux personnalités mises en avant dans le titre même.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’affrontement sur route, avec cette idée de prendre l’ascendant sur l’adversaire plutôt que de réciter une trajectoire idéale de circuit. La conduite cherche la nervosité: on veut sentir le transfert, provoquer une dérive utile, et surtout garder la voiture dans une zone de contrôle où chaque correction compte. Sur SNES, ça se traduit par un pilotage qui peut sembler abrupt au premier contact, mais qui devient plus lisible quand on accepte d’entrer dans son tempo.

L’ambiance fait beaucoup du travail. Le décor “nuit urbaine” et la mise en scène de la route donnent un caractère plus adulte que bien des jeux de course de la machine, sans pour autant basculer dans le réalisme pur. C’est aussi un titre où l’on apprécie les petites sessions: quelques duels, un sentiment de progression, puis on repose la manette avec l’impression d’avoir “joué serré”.

À noter: le drift ici n’est pas un simple effet de style. Il sert la lecture des virages et l’efficacité en duel, avec ce plaisir très 90’s de faire passer la voiture légèrement de travers tout en conservant la vitesse. Si vous venez d’un pilotage très “grip”, il faut accepter de réapprendre à placer l’auto.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, ce titre se joue beaucoup sur la complétude et l’état. La cartouche seule se déniche plus facilement que l’ensemble complet, tout simplement parce que la boîte carton et la notice vieillissent moins bien que le plastique d’un boîtier CD. Pour un exemplaire “full set”, surveillez l’écrasement des tranches, les pliures, et la tenue des languettes: c’est souvent là que se fait la différence entre une pièce “présentable” et une pièce qui claque en vitrine.

Autre point pratique: vérifiez le label de cartouche (décollement, décoloration, traces) et l’oxydation éventuelle des contacts. Sur une SNES, un jeu de course qu’on relance souvent mérite une cartouche propre, histoire d’éviter les faux mauvais contacts qui ruinent une session.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très marquée “duel nocturne”, différente des racers plus classiques de la SNES.
  • La dimension drift mise en avant, qui donne un vrai style de conduite à apprivoiser.
  • Une cartouche qui a du caractère en collection, avec un titre et un positionnement sans ambiguïté.

Les -

  • Une prise en main qui peut paraître sèche si l’on attend une conduite très “arcade facile”.
  • Le cadre technique 16-bit impose forcément des compromis d’affichage et de lisibilité à haute vitesse.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’adhésion au concept de duel, moins “varié” qu’un mode championnat traditionnel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est-il référencé ?

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh ?

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh a été édité par Bullet-Proof Software.

Quel studio a développé Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh ?

Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh a été développé par Genki.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh ?

Sur Super Nintendo, Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shutokou Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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