Super Chinese Fighter

Super Chinese Fighter est un jeu sorti en 1995 / édité par Culture Brain

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Super Chinese Fighter GB [Nintendo Game Boy - DMG-AFFJ-JPN] CAN Seller TESTED B3

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14,34 USD

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SUPER CHINESE FIGHTER Super Famicom Nintendo 6135 sf

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155,00 USD

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Gameboy Nintendo SUPER CHINESE FIGHTER Cartridge Only gbc

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20,00 USD

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Super Famicom SUPER CHINESE FIGHTER Cartridge Only Nintendo 1611 sfc

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35,00 USD

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Super Chinese Fighter I + II (2004) New Factory Boxed Japan Nintendo Gameboy GBA

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259,98 USD

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*tested* Super Chinese Fighter GB Nintendo Game Boy DMG-AFFJ Video Game Japanese

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20,00 USD

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Gameboy Color SUPER CHINESE FIGHTER EX Cartridge Only Nintendo 2251 gbc

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55,00 USD

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Super Chinese Fighter EX [Nintendo Game Boy - CGB-A66J-JPN] Japanese

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50,00 USD

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Super Chinese Fighter GB Nintendo Game Boy Color Japan Import NTSC-J Video Game

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209,58 USD

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Super Chinese 1 + 3 famicom Nintendo FC NES fighter game tested cartridge Japan

Super Chinese 1 + 3 famicom Nintendo FC NES fighter game tested cartridge Japan

15,99 USD

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Super Chinese Fighter GB [Nintendo Game Boy - DMG-AFFJ-JPN]

Super Chinese Fighter GB [Nintendo Game Boy - DMG-AFFJ-JPN]

17,77 USD

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Jaquette de Super Chinese Fighter sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Chinese Fighter sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Chinese Fighter en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
ÉditeurCulture Brain

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Chinese Fighter

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COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
27,50 €

Positionnement de la cote médiane

Super Chinese Fighter indicatif27,50 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Chinese Fighter à partir des annonces indexées.

27,50 €42,50 €27,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Super Chinese Fighter sur Super Nintendo

16:9

Super Chinese Fighter (Super Nintendo): le spin-off baston de Culture Brain

DE LA BASTON, DU FUN, ET UNE CARTOUCHE QUI SORT DES SENTIERS BATTUS.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et Ă©ditĂ© par Culture Brain, Super Chinese Fighter joue la carte du contre-pied dans une ludothĂšque Super Nintendo dĂ©jĂ  bien chargĂ©e en jeux de combat. Ici, on n’est pas dans la surenchĂšre de rĂ©alisme ni dans la violence stylisĂ©e: l’identitĂ© de la sĂ©rie Super Chinese infuse plutĂŽt une baston plus lĂ©gĂšre, plus “jeu d’arcade maison”, avec ce parfum de kung-fu pop qui colle Ă  la licence.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient autant Ă  sa curiositĂ© qu’à sa place Ă  part. Pour le collectionneur, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour varier des classiques, ou pour complĂ©ter un pan prĂ©cis d’un Ă©diteur japonais qui aimait dĂ©cliner ses univers sur plusieurs supports.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de combat 2D de l’époque, l’entrĂ©e en matiĂšre se joue surtout dans les menus: on comprend vite qu’on est lĂ  pour enchaĂźner des duels et tester des personnages. L’essentiel, dans les premiĂšres minutes, c’est la prise en main et le ressenti des coups, plus que la mise en scĂšne.

Ce que le jeu pose immĂ©diatement, c’est une promesse simple: un affrontement lisible, des animations qui privilĂ©gient l’impact, et une ambiance de bagarre “bon enfant” dans l’esprit de la sĂ©rie. Si vous aimez sentir rapidement si un jeu “rĂ©pond” bien, c’est un titre qui se juge vite, manette en main.

Souvenir de manette

Super Chinese Fighter, c’est le genre de cartouche qui rappelle les aprĂšs-midis oĂč l’on testait tous les versus du moment, mĂȘme ceux dont personne ne parlait dans la cour. La SNES avait cette capacitĂ© Ă  faire cohabiter les grosses machines de la baston et des titres plus modestes, parfois plus directs, parfois plus bizarres, mais souvent parfaits pour deux matchs “pour voir”.

DerriĂšre la jaquette

Le nom dit tout: Super Chinese Fighter s’inscrit dans la galaxie Super Chinese, une licence qui a beaucoup voyagĂ© en formats et en genres. Sur Super Nintendo, on peut d’ailleurs le remettre en perspective avec Super Chinese World 3, Chou Jigen Daisakusen, sorti la mĂȘme annĂ©e, qui montre Ă  quel point Culture Brain aimait dĂ©cliner ses idĂ©es plutĂŽt que de rester enfermĂ© dans un seul moule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir (ou non) de Super Chinese Fighter se joue sur le tempo. On est sur un jeu qui vise l’efficacitĂ©: des rounds rapides, une lecture immĂ©diate de l’action, et un style qui met en avant la personnalitĂ© des combattants plutĂŽt qu’un vernis “simulation”. C’est typiquement un titre qu’on apprĂ©cie en alternant entraĂźnement et versus, pour apprivoiser les distances et trouver les enchaĂźnements qui claquent.

Sur Super Nintendo, la prise en main dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec la manette Super Nintendo et sa disposition de boutons, trĂšs confortable pour les jeux de baston 2D. Le jeu gagne Ă  ĂȘtre jouĂ© proprement, sans marteler au hasard: quand on commence Ă  respecter les timings et Ă  choisir ses attaques, l’ensemble devient tout de suite plus lisible et plus satisfaisant.

Visuellement, attendez-vous Ă  un rendu 16-bit qui mise sur l’expressivitĂ© et la clartĂ©. Ce n’est pas un titre qu’on lance pour “mettre une claque technique”, mais plutĂŽt pour son Ă©nergie et son identitĂ©, avec ce cĂŽtĂ© arcade qui va droit au but.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Chinese Land 3Game Boy (1995)MĂȘme licence, mĂȘme pĂ©riode: utile pour comparer l’approche “portable” et la façon dont la sĂ©rie se dĂ©cline.
Épisode principalSuper Chinese FighterSuper Nintendo (1995)ParenthĂšse baston: un angle diffĂ©rent au sein de la sĂ©rie, intĂ©ressant Ă  placer dans un full set thĂ©matique.
AprÚsSuper Chinese 1+2 AdvanceGame Boy AdvanceRetour sur des épisodes plus anciens via une autre génération: intéressant pour collectionner la série au-delà de la 16-bit.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Super Chinese Fighter se chasse souvent pour ce qu’il reprĂ©sente: un jeu de baston “à cĂŽtĂ©â€ et un morceau de la production Culture Brain sur Super Nintendo. Comme toujours sur cartouche, la diffĂ©rence se fait vite sur l’état et la complĂ©tude, surtout si vous visez une prĂ©sence propre en vitrine.

Quelques points simples Ă  surveiller: l’étiquette de cartouche (usure, dĂ©collement, traces), le jaunissement Ă©ventuel du plastique, et l’état des contacts. Si vous cherchez complet, vĂ©rifiez aussi la tenue des rabats de boĂźte, la propretĂ© de l’insert et une notice bien “plate” (sans gondolage ni dĂ©chirures), car ce sont souvent ces dĂ©tails qui font la diffĂ©rence entre un exemplaire moyen et un bel objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie personnalitĂ© de sĂ©rie: on sent la patte Super Chinese dans l’ambiance.
  • Un format baston qui se prĂȘte bien au versus rapide, idĂ©al pour des sessions courtes.
  • IntĂ©ressant Ă  collectionner pour complĂ©ter un pan moins “mainstream” de la SNES.

Les -

  • Moins â€œĂ©vĂ©nementiel” que les mastodontes du genre sur la console, ce qui peut dĂ©router.
  • Son attrait dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec les jeux de combat plus simples et nerveux.
  • Pour la collection, le dĂ©fi est souvent de trouver un bel Ă©tat plutĂŽt qu’un simple loose.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Chinese Fighter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Chinese Fighter est-il référencé ?

Super Chinese Fighter est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Chinese Fighter est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Chinese Fighter sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Super Chinese Fighter ?

Super Chinese Fighter a été édité par Culture Brain.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Chinese Fighter ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Chinese Fighter est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Chinese Fighter ?

Sur Super Nintendo, Super Chinese Fighter est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Chinese Fighter ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Computer Nouryoku Kaiseki: Ultra Baken sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Twin Series Vol. 7: Twin Puzzle - Kisekae Wanko EX + Nyaa to Chu no Rainbow Magic 2 sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Asterix & Obelix sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).