Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est un jeu sorti en 1994 / édité par Bullet-Proof Software / développé par Genki

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Drift King Keichii Tsuchiya Shutokou Battle 94 Super Famicom Nintendo SFC Japan

Drift King Keichii Tsuchiya Shutokou Battle 94 Super Famicom Nintendo SFC Japan

19,90 EUR

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Jaquette de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurGenki
ÉditeurBullet-Proof Software

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 mai 2024Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
19,90 €

Positionnement de la cote médiane

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King indicatif19,90 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 46e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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2751993
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King à partir des annonces indexées.

17,90 €18,90 €19,90 €
mars 2024Cote mensuelle
avr. 2024Cote mensuelle
mai 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King sur Super Nintendo

16:9

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King: l’autoroute en duel sur SNES

DUELS SUR LE BITUME, ORGUEIL AU PLANCHER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est un de ces jeux de course Super Nintendo qui ne cherchent pas la parade arcade Ă  tout prix, mais plutĂŽt la tension du face-Ă -face. Ici, l’idĂ©e, c’est la route urbaine, la montĂ©e en rythme, et la sensation de “chasser” un rival plus que de simplement boucler des tours.

Le sous-titre met en avant Keiichi Tsuchiya, figure intimement associĂ©e Ă  la culture drift. MĂȘme si la Super Nintendo impose ses limites d’affichage, le jeu capitalise sur cette aura: on n’est pas dans la course champĂȘtre, mais dans un imaginaire plus nocturne, plus technique, oĂč l’adhĂ©rence et la lecture de la trajectoire comptent autant que la pointe.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce type de titre se dĂ©couvre d’abord par ses menus et ses choix: on vient pour sĂ©lectionner une voiture, se lancer dans des confrontations, et comprendre la rĂšgle du duel. L’objectif se lit vite manette en main: tenir le rythme, Ă©viter l’erreur qui coĂ»te cher, et apprendre Ă  gĂ©rer les courbes sans perdre l’élan.

TrĂšs tĂŽt, le jeu installe une dynamique particuliĂšre Ă  la sĂ©rie: on n’a pas seulement un chrono Ă  battre, on a un adversaire Ă  contrĂŽler, Ă  pousser Ă  la faute, ou Ă  dĂ©crocher proprement. Et quand on joue sur Super Nintendo, on sent aussi que tout repose sur la rĂ©gularitĂ©: les entrĂ©es en virage et les relances font la diffĂ©rence plus que les miracles.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

En 1994, afficher “Drift King” dans un titre, c’est une promesse immĂ©diate pour les passionnĂ©s de conduite: un clin d’Ɠil Ă  une culture automobile japonaise dĂ©jĂ  trĂšs codĂ©e, bien avant que les jeux de course grand public ne l’intĂšgrent partout. Sur une cartouche Super Nintendo, cette Ă©tiquette a un cĂŽtĂ© presque “magazine spĂ©cialisĂ©â€: ça annonce un ton, une attitude, une façon de parler de la voiture autrement que par la seule vitesse.

DerriĂšre l’étiquette

Le duo Genki (dĂ©veloppement) et Bullet-Proof Software (Ă©dition) situe bien le projet: une approche course qui veut de la personnalitĂ© et un habillage qui sait parler aux joueurs curieux, pas seulement aux fans de mascottes. C’est typiquement le genre de cartouche qui intrigue en rayon parce qu’elle ressemble Ă  un “vrai” morceau de culture auto compressĂ© sur 16-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

LĂ  oĂč beaucoup de jeux Super Nintendo misent sur l’arcade pure ou sur le mode 7 comme vitrine, Shutokou Battle '94 joue une partition plus nerveuse: des confrontations oĂč la gestion de la route et du placement prime. On passe du temps Ă  anticiper, Ă  rester propre, Ă  accepter qu’un virage mal nĂ©gociĂ© casse la sĂ©quence, surtout quand la vitesse monte.

La sensation la plus marquante, c’est le rapport Ă  l’adversaire. Un duel rĂ©ussi n’est pas seulement “rapide”, il est maĂźtrisĂ© : garder la pression sans se mettre au tas, rĂ©ussir une relance qui fait dĂ©crocher l’autre, ou au contraire revenir au mental aprĂšs une petite erreur. Ce n’est pas le jeu le plus bavard, mais il est trĂšs lisible dans ce qu’il demande.

Et puis il y a le charme 16-bit: des voitures compactes Ă  l’écran, une lecture de trajectoire qui se fait Ă  l’instinct, et une difficultĂ© qui naĂźt du rythme. Le plaisir vient souvent quand on commence Ă  “sentir” les courbes, Ă  trouver une cadence, et Ă  enchaĂźner sans se crisper.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: la cartouche qui attire l’Ɠil

Le petit truc de collectionneur

Dans une Ă©tagĂšre Super Nintendo orientĂ©e course, ce titre se repĂšre vite grĂące Ă  son identitĂ© trĂšs automobile et Ă  son sous-titre Ă©vocateur. En version complĂšte, l’intĂ©rĂȘt est aussi tactile: la prĂ©sence de la boĂźte et de la notice donne tout de suite du contexte, et fait passer le jeu du simple “obscur titre de course” Ă  une piĂšce qui raconte une Ă©poque.

Conseil simple si vous visez le full set: vĂ©rifiez la cohĂ©rence de l’ensemble (cartouche, notice et boĂźte) et l’état gĂ©nĂ©ral des impressions. Sur ces jeux Ă  forte identitĂ© graphique, une boĂźte fatiguĂ©e ou une notice trĂšs marquĂ©e se voit immĂ©diatement en collection, bien plus que sur des titres au design plus neutre.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King fait partie de ces jeux qui peuvent ĂȘtre simples Ă  croiser en cartouche seule, mais nettement plus intĂ©ressants quand ils sont complets et propres. Comme souvent sur Super Nintendo, la diffĂ©rence se joue sur l’état de la boĂźte (coins, tranches, blanchiment, traces) et sur une notice bien prĂ©sente, pas “flottante” d’une version Ă  l’autre.

Si vous collectionnez la course japonaise ou les titres Genki, c’est aussi un nom qui revient rĂ©guliĂšrement dans les listes de recherches. Pas forcĂ©ment une raretĂ© absolue, mais une piĂšce qui se chasse mieux avec de la patience qu’avec un achat impulsif.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

SHUTOKOU, ORGUEIL, TRAJECTOIRE: LE DUEL EN LIGNE DROITE

« Pas besoin de podium: ici, c’est toi contre lui. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure orientĂ©e duel qui change agrĂ©ablement des courses “à tours” classiques.
  • Une identitĂ© auto trĂšs marquĂ©e, portĂ©e par le label “Drift King”.
  • Un plaisir de pilotage basĂ© sur la rĂ©gularitĂ© et la trajectoire, trĂšs satisfaisant quand on progresse.

Les -

  • Une premiĂšre approche qui peut sembler sĂšche si l’on attend une mise en scĂšne spectaculaire.
  • Les limites 16-bit: lisibilitĂ© et sensation de vitesse varient selon l’habitude du joueur.
  • Un titre qui demande un peu d’investissement pour “cliquer”, surtout face Ă  des jeux de course plus immĂ©diats.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est-il référencé ?

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King ?

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King a été édité par Bullet-Proof Software.

Quel studio a développé Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King ?

Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King a été développé par Genki.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King ?

Sur Super Nintendo, Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shutokou Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Keeper sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Seijuu Maden: Beasts & Blades sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), The Last Battle sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).