Power Spikes II

Power Spikes II est un jeu de type « Sport : Volleyball » sorti en 1994 / édité par SNK / développé par Video System

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Neo Geo MVS Power Spikes II EUR Excellent état

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NEO GEO CD POWER SPIKES II JAPON NEUF SCELLÉ

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Power Spikes II 2 SNK neo geo CD NCD Factory Sealed

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Power spikes II - Neo Geo CD - JAP SSJeuPower spikes II - Neo Geo CD - JAP SS53,65 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Power Spikes II sur NEO GEO
Visuel de référence de Power Spikes II sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Power Spikes II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreSport : Volleyball
Sortie1994
DéveloppeurVideo System
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée274,52 €
Fourchette108,30 € à 338,29 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
274,52 €

Positionnement de la cote médiane

Power Spikes II274,52 euros
Médiane NEO GEO149,39 euros
Même année sur NEO GEO149,78 euros

Indice de rareté Full Set

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance moyenne. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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91998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Power Spikes II à partir des annonces indexées.

210,63 €210,63 €274,52 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Power Spikes II sur NEO GEO

16:9

Power Spikes II sur Neo Geo: le volley arcade qui cogne fort

DU VOLLEY EN MODE ARCADE: ÇA SMASHE, ÇA CRIE, ÇA VA VITE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Power Spikes II, sorti en 1994, fait partie de ces jeux de sport Neo Geo qui ne cherchent pas la simulation. Ici, le volley sert surtout de ring: échanges courts, impacts lisibles, et une mise en scène qui pousse à tenter le point “qui tue” plutôt qu’à construire patiemment.

Le duo SNK (éditeur) et Video System (développeur) donne une cartouche pensée pour l’arcade: règles compréhensibles en quelques services, identité visuelle accrocheuse, et un rythme qui encourage les duels entre amis. Dans une ludothèque Neo Geo souvent associée au versus fighting, Power Spikes II propose un autre type d’affrontement, tout aussi immédiat.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement “salle d’arcade”: on choisit rapidement un mode de jeu et une équipe, puis on se retrouve face au filet avec une lecture d’écran très claire. Même sans connaître les subtilités, on comprend vite l’essentiel: servir, réceptionner proprement, placer une passe exploitable et finir au smash.

Ce qui marque dès le départ, c’est la sensation de contrôle sur l’échange. Le jeu invite à prendre l’initiative, à provoquer la faute ou à chercher l’ouverture, plutôt qu’à subir. Et comme sur beaucoup de titres Neo Geo, la moindre erreur se paie vite, ce qui rend chaque point étonnamment “tendu” pour un jeu de volley.

Souvenir de manette

Power Spikes II évoque une époque où un jeu de sport pouvait être aussi expressif qu’un jeu de baston: animations exagérées, réactions bruyantes, et ce goût du geste spectaculaire qui fait se lever le copain à côté de la borne. Avec une manette Neo Geo, on retrouve ce plaisir très physique du “j’appuie maintenant”: timing, lecture, et nervosité plutôt que combos interminables.

Derrière la jaquette

Power Spikes II s’inscrit comme la suite directe de Power Spikes, et on sent la volonté d’aller plus loin dans l’ADN “arcade pur jus” de la série: un volley stylisé, des personnages marqués, et une recherche constante du point spectaculaire. C’est aussi un exemple parlant de ces collaborations où SNK publie un titre développé par un autre studio, tout en restant dans les standards de lisibilité et de punch propres à la Neo Geo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une boucle simple mais addictive: réception propre, passe bien orientée, attaque tranchante. La caméra en 2D et la lisibilité des positions facilitent l’anticipation: on “voit” le point arriver, puis on tente de le casser au bon moment. Résultat, les échanges ne s’étirent pas inutilement et chaque set garde une intensité constante.

Ce qui différencie Power Spikes II d’un volley plus posé, c’est sa manière d’encourager l’agression. On cherche la faille, on prend des risques, on joue avec le placement adverse, et on assume un certain côté “coup de poker” sur les actions décisives. C’est précisément ce qui le rend redoutable en versus: un joueur prudent peut tenir, mais celui qui maîtrise le tempo et le placement dicte souvent la partie.

L’ambiance, elle, est franchement démonstrative. Les sprites sont expressifs, l’animation privilégie l’impact, et la mise en scène donne au match un côté show sportif plutôt qu’une retransmission sage. Sur Neo Geo, ça colle parfaitement: c’est un jeu qui veut être regardé autant que joué, et c’est un gros point fort quand on le sort en soirée.

Côté difficulté, le jeu ne fait pas semblant. La marge d’erreur est limitée, surtout quand on enchaîne les matchs. La bonne approche consiste à apprendre à “sécuriser” une réception et à choisir ses attaques, plutôt que de forcer le smash à chaque échange. Une fois ce cap passé, le plaisir vient du mindgame: feintes, placement, et lecture de l’instant où l’adversaire s’engage.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Neo Geo, l’intérêt collection ne se limite jamais à la cartouche: l’état de la boîte, la présence de la notice, la tenue des inserts et la propreté générale font une énorme différence dans le rendu en vitrine. Power Spikes II, avec son identité très “sport arcade”, ressort particulièrement bien sur une étagère quand l’exemplaire est propre et complet.

Un conseil simple: inspectez soigneusement les charnières et tranches de la boîte (souvent les premières zones marquées), vérifiez que la notice correspond bien à l’édition, et prenez le temps de regarder l’alignement et la qualité d’impression des éléments papier. Sur Neo Geo, un exemplaire fatigué se repère vite, et un bel exemplaire se savoure longtemps.

VOLLEY ARCADE, RYTHME ARCADE, ESPOIR DE POINT PARFAIT

« Si tu hésites… c’est déjà trop tard: SMASH. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un volley très lisible et nerveux, pensé pour le versus immédiat.
  • Une mise en scène typée arcade, expressive, qui donne du relief à chaque point.
  • Des matchs qui vont à l’essentiel: peu de temps mort, beaucoup de décisions.

Les -

  • Une approche très arcade: ceux qui cherchent une simulation “propre” risquent de rester à distance.
  • Exigeant sur le timing et la lecture: les premières parties peuvent paraître sèches.
  • Le plaisir explose surtout en duel; en solo, il faut aimer apprendre par répétition.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Power Spikes II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Power Spikes II est-il référencé ?

Power Spikes II est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Power Spikes II sur NEO GEO ?

La médiane actuellement observée pour Power Spikes II se situe autour de 274,52 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Power Spikes II ?

Power Spikes II est classé dans le genre Sport : Volleyball.

Quand Power Spikes II est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Power Spikes II sur NEO GEO est 1994.

Quel éditeur a publié Power Spikes II ?

Power Spikes II a été édité par SNK.

Quel studio a développé Power Spikes II ?

Power Spikes II a été développé par Video System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Power Spikes II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Power Spikes II est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Power Spikes II ?

Sur NEO GEO, Power Spikes II est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Power Spikes II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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