Super Putty est un jeu sorti en 1993 / édité par U.S. Gold / développé par System 3
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![Super Nintendo Super Putty [PAL-UKV] SNES *JRF*](/visuel/super-putty-super-nintendo--FNyg7tWNdpAhD7oCs_3Q-_hq8PL5QZqnnjlYvcFTzIIs_pmZOs3RVcYX-tqN6njgoICBmAHuCSXtP7oO4pvcQ9BvlBqYDbDJtbfhDZOZEzaGE_9jL1YBsSLZpN1thjliigcDcVmMY38pDlwl9IR9hDX_YuQr_7960_D9XdinN2I.jpg)
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN BLOB, MILLE FORMES, ET DES PIÈGES PARTOUT
Super Putty fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui ne cherchent pas à impressionner par la force brute, mais par l’idée centrale. Vous ne pilotez pas un héros bodybuildé ni un véhicule survitaminé: vous contrôlez une masse de pâte vivante, souple, qui se tord, s’étire et se faufile. Le plaisir vient de là, de cette sensation d’être “trop mou pour être stoppé”, tout en restant à la merci d’un level design joueur.
Sorti en 1993 et édité par U.S. Gold, le jeu a un parfum typique de productions System 3: une proposition simple sur le papier, mais un gameplay qui se découvre à la main, en testant des solutions. Aujourd’hui, il attire autant les curieux en quête d’un puzzle-action différent que les collectionneurs qui aiment ces titres un peu à contre-courant des grandes mascottes.
L’entrée en matière est directe: on comprend très vite que l’enjeu n’est pas seulement d’avancer vers la sortie, mais d’apprivoiser la matière. La prise en main insiste sur la mobilité particulière du personnage, et les premiers écrans servent surtout à vous faire sentir ce que “déformation” veut dire en situation: se glisser, grimper, temporiser, et observer ce qui, dans le décor, peut devenir un outil ou un danger.
Le rythme est plus posé qu’un pur platformer d’action. On avance, on tente, on recule parfois. Et quand on échoue, on se dit rarement “c’était injuste”: on se dit plutôt qu’on a mal lu le niveau, ou qu’on n’a pas osé la bonne manipulation au bon moment.
Au début des années 90, beaucoup de jeux mettaient en avant un personnage “cool” et identifiable sur la jaquette. Super Putty, lui, mise sur une idée visuelle immédiatement lisible: une créature de pâte, expressive, presque cartoon, qui donne envie de tester la physique du jeu comme on jouerait avec une boule de Patarev. Ce côté “matière” évoque une époque où l’on découvrait un titre en expérimentant, sans tuto envahissant, juste avec la manette et quelques essais bien sentis.
Super Putty s’inscrit dans la continuité d’un jeu appelé Putty, d’abord apparu sur micro-ordinateurs. La version Super Nintendo en reprend l’idée maîtresse (le personnage malléable et ses puzzles), en l’habillant pour une lecture plus console. Le résultat a ce charme des adaptations de l’époque: la même “colonne vertébrale” de gameplay, mais un feeling qui se juge sur le pad, dans les inerties et les timings.
Le cœur du jeu, c’est la gestion de votre corps élastique. Là où un platformer classique vous demande surtout de sauter proprement, ici on vous pousse à composer avec la forme : se tasser, s’étirer, occuper l’espace différemment, parfois patienter pour ne pas se faire punir par un piège. C’est un gameplay qui récompense l’observation et le sang-froid, plus que la vitesse.
Les niveaux se lisent comme des petits casse-têtes: quel chemin est réellement praticable, où se trouve la marge de manœuvre, quel élément du décor signale un danger. L’ambiance reste légère, presque malicieuse, mais le jeu n’est pas “mou” pour autant: les erreurs coûtent, et certains passages demandent un timing précis. Le meilleur conseil, c’est de jouer en mode exploration, sans se précipiter, et d’accepter que la solution vienne parfois d’une manipulation que vous n’aviez pas encore envisagée.
Visuellement, l’intérêt vient souvent du contraste entre des décors lisibles et un personnage très animé, dont la plasticité fait tout le spectacle. Cette expressivité, c’est aussi ce qui rend la cartouche mémorable dans une ludothèque SNES: on se souvient du jeu parce qu’on se souvient de “comment ça bouge”.
En occasion, Super Putty se croise, mais il est nettement plus intéressant quand il est complet. Comme souvent sur Super Nintendo, la différence entre une cartouche seule et un exemplaire avec boîte et notice change complètement la présence du jeu sur une étagère. Les versions, la langue du manuel et l’état de la boîte peuvent aussi peser dans la décision, surtout si vous cherchez une cohérence “full set” sur une zone précise.
La cote observée tourne autour de 14,88 euros, et elle bouge surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Pour un titre comme celui-ci, la différence se joue moins sur la performance technique que sur l’objet lui-même: une boîte propre et une notice nette font tout de suite “pièce de collection” plutôt que simple jeu de fond de tiroir.
Pour l’entretien et le stockage (protections, boîtiers, solutions de rangement adaptées), jetez un œil aux Accessoires Super Nintendo : c’est souvent là que se joue la longévité d’un full set bien tenu.
Si vous accrochez à l’idée de piloter une matière vivante et d’aborder les niveaux comme des puzzles, le point de comparaison naturel reste Putty, dont Super Putty est une adaptation/variation console. Dans le même esprit “puzzle-action à gimmick”, il peut aussi plaire aux joueurs qui aiment quand un personnage a une identité de mouvement très marquée, et quand chaque écran demande un petit temps de lecture avant d’agir.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Putty est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Super Putty se situe autour de 14,88 euros. Elle repose sur 20 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Super Putty sur Super Nintendo est 1993.
Super Putty a été édité par U.S. Gold.
Super Putty a été développé par System 3.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Putty est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Super Putty est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Star Wars sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), World Cup USA 94 sur Game Gear PAL (même éditeur), Plok sur Super Nintendo (même année).