Mortal Kombat

Mortal Kombat est un jeu sorti en 1993 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Sculptured Software

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Mortal Kombat II - Nintendo Super SNES - Complet - PAL - Bon Etat

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110,00 EUR

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Mortal Kombat II 2 / Super Nintendo SNES / PAL / EUR #1

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24,22 EUR

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MORTAL KOMBAT 3 SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

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27,99 EUR

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Mortal Kombat (Super Nintendo) - Boîte PAL & Cartouche US (Lire description)

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25,00 EUR

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Mortal Kombat 2 II Super Nintendo SNES PAL - ✅ 100% Authentique & Fonctionnel

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27,90 EUR

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Mortal Kombat II Super Nintendo SNES Complet PAL EUR MK2

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Mortal Kombat II - Nintendo Super SNES - Sans Notice - PAL - Bon Etat

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50,00 EUR

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Mortal Kombat Ultimate Super Nintendo

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99,00 EUR

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Mortal Kombat 3 / Super Nintendo / Snes / B31

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23,00 EUR

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Mortal Kombat 3 / Super Nintendo SNES / PAL / EUR #1

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Mortal Kombat 1 sur Super Nintendo !!!

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Mortal Kombat – Super Nintendo SNES – Cartouche seule – Testée & Fonctionnelle

Mortal Kombat – Super Nintendo SNES – Cartouche seule – Testée & Fonctionnelle

14,99 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat sur Super Nintendo
Visuel de référence de Mortal Kombat sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurSculptured Software
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE103 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat indicatif25,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

103 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat à partir des annonces indexées.

27,00 €29,99 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat sur Super Nintendo

16:9

Mortal Kombat sur Super Nintendo: le choc arcade, en version (très) sage

FINISH HIM… MAIS POLIMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mortal Kombat sur Super Nintendo, c’est un morceau de 1993 qui résume à lui seul une époque: la course au portage arcade à la maison, la provocation assumée, et les débats de salon sur “la vraie version”. Développée par Sculptured Software et éditée par Acclaim Entertainment, cette cartouche ne se contente pas d’adapter un phénomène, elle le traduit dans le langage SNES, avec ses couleurs, ses bruitages et ses compromis.

Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’un côté, le jeu est un repère culturel de la génération 16-bit, un titre qu’on veut souvent “avoir quelque part” dans une ludothèque Super Nintendo. De l’autre, il cristallise un sujet précis et documenté: la censure sur cette version, qui a longtemps défini sa réputation face aux portages concurrents.

Les premières minutes de jeu

On est dans du versus pur jus: sélection du combattant, enchaînement de duels en un contre un, et progression vers les boss en fin de parcours. La promesse est immédiate et lisible, sans fioritures: apprendre les coups spéciaux, gérer la distance, et comprendre comment punir une erreur sur une garde ou un saut mal timé.

Très vite, la Super Nintendo met aussi le joueur face à la “question Mortal Kombat” de l’époque: le plaisir ne vient pas seulement de gagner, mais de finir un round de manière spectaculaire. Sur SNES, cette dimension est présente dans l’esprit, même si la mise en scène a été nettement assagie par rapport à l’arcade.

Détail qui sent bon l’époque

Cette cartouche, c’est aussi un souvenir de discussions de cour de récré et de comparatifs à l’oreille: “celle-là est plus fidèle”, “celle-ci est plus jolie”, “l’autre est plus violente”. Mortal Kombat a marqué une génération parce qu’il ne ressemblait pas aux jeux “propres” habituels sur console familiale, et la version Super Nintendo est restée célèbre précisément parce qu’elle a dû composer avec cette image.

Derrière la jaquette

Le portage Super Nintendo est connu pour avoir édulcoré la violence qui a fait la notoriété de la série à l’arcade: pas d’hémoglobine comme on l’attendait, et une brutalité globalement atténuée. Ce choix a pesé sur la perception du jeu dès sa sortie, au point de devenir l’un des exemples les plus cités quand on parle des différences entre versions domestiques d’un même titre au début des années 90.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Mortal Kombat mise sur une approche plus “lourde” que certains concurrents: les coups ont une présence, les impacts se veulent secs, et le rythme demande un minimum de sang-froid. Le jeu aime les distances moyennes, les sauts qui se paient cash, et la lecture de l’adversaire, surtout quand l’IA décide d’être impitoyable sur certaines séquences.

La Super Nintendo apporte un confort typique de la machine: des couleurs solides et une présentation qui tient bien sur un écran cathodique. En revanche, l’ergonomie rappelle qu’on est sur une manette pensée pour beaucoup de genres, pas un stick d’arcade: si vous jouez souvent en versus rétro, ça vaut le coup de regarder du côté des accessoires Super Nintendo (sticks et alternatives compatibles) pour retrouver un feeling plus “salle”, surtout sur les jeux de baston.

Le plaisir, aujourd’hui, vient surtout de la compréhension de ses règles: savoir quand avancer, quand casser le rythme, et comment placer proprement un coup spécial sans se mettre à poil. Et si vous voulez mesurer l’impact des choix de cette version, la comparaison avec Mortal Kombat sur Megadrive PAL est instructive: deux philosophies de portage, deux identités, et un débat qui a longtemps dépassé le simple “qui est le plus beau”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal KombatArcade (début des années 90)La référence visuelle et le “scandale” d’origine: c’est le point de comparaison implicite de tous les portages.
Épisode principalMortal KombatSuper NintendoUn portage 16-bit marquant, célèbre pour ses compromis et sa place dans les débats de l’époque.
AprèsMortal Kombat IIGame Boy (1994)Une suite emblématique, et un bon révélateur de ce que la licence a gagné en identité et en densité au fil des épisodes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Mortal Kombat sur SNES circule régulièrement, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’état et la complétude. La boîte Super Nintendo, avec ses arêtes vite blanchies, ses plis et ses écrasements, est souvent le maillon faible, et la notice est le premier papier à disparaître quand un jeu a beaucoup tourné.

Un conseil simple: privilégiez un exemplaire cohérent visuellement. Une cartouche propre, une étiquette bien centrée et non griffée, et une boîte qui ferme correctement, ça change tout sur l’étagère. Et comme c’est un jeu qu’on manipule beaucoup en session versus, vérifiez aussi que le connecteur n’a pas souffert d’inserts brutaux à répétition.

LE PORTAGE QUI A FAIT PARLER PLUS QUE JOUER

« Sur SNES, c’est Mortal Kombat… avec un col boutonné. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un témoin fort de 1993, à la fois jeu et objet de débat, parfait pour une collection SNES cohérente.
  • Une ambiance et une mise en scène qui restent immédiatement identifiables, même sans le “choc” maximal de l’arcade.
  • Une base de versus lisible: apprendre, punir, progresser, et sortir des coups spéciaux avec régularité.

Les -

  • La censure et l’édulcoration de la violence amputent une partie de l’ADN du premier Mortal Kombat.
  • Une sensation plus raide que certains contemporains, qui peut demander un temps d’adaptation.
  • En Full Set, les éléments papier (boîte, notice) sont souvent ceux qui souffrent le plus sur les exemplaires vécus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Mortal Kombat. Full Set référence également Mortal Kombat sur Game Boy, Mortal Kombat sur Game Gear PAL, Mortal Kombat sur Master System PAL et Mortal Kombat sur SEGA Mega-CD.

Quand Mortal Kombat est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat ?

Mortal Kombat a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Mortal Kombat ?

Mortal Kombat a été développé par Sculptured Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 103 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat ?

Sur Super Nintendo, Mortal Kombat est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Simpsons: Bart's Nightmare sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Stargate sur Super Nintendo (même éditeur), Global Gladiators sur Game Gear PAL (même année).