Super Kick Off est un jeu de type « Football » sorti en 1992 / édité par U.S. Gold / développé par Tiertex / qui a vu le jour en version PAL
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DU FOOT À L’ANCIENNE: RAPIDE, DIRECT, SANS CINÉMA
Super Kick Off arrive en 1992 sur Game Gear PAL avec une promesse simple: faire tenir un match lisible et nerveux sur un écran portable, sans se perdre dans des menus à rallonge. Publié par U.S. Gold et développé par Tiertex, le jeu s’inscrit dans cette époque où le football console oscillait entre approche simulation et immédiateté arcade.
Dans une ludothèque Game Gear très marquée par l’action et l’arcade, ce titre se défend par sa réactivité et sa capacité à enchaîner les phases de jeu sans donner l’impression de “regarder” plus qu’on ne joue. Pour le collectionneur, c’est aussi un représentant typique des adaptations de foot du début des années 90: une boîte qui accroche l’œil, un jeu pensé pour des sessions courtes, et une identité de série déjà installée sur d’autres supports.
On entre généralement dans Super Kick Off par des écrans de sélection et de réglages très “console” de l’époque: l’essentiel est là, et le jeu cherche vite à vous mettre sur le terrain. Sur un format portable, c’est une qualité réelle: peu de friction, beaucoup de jeu.
Dès les premiers échanges, on comprend que l’objectif est la fluidité : enchaîner contrôles, passes et frappes avec le minimum d’hésitation. La lisibilité de l’action devient vite le vrai juge de paix, et c’est là que cette version Game Gear doit composer avec sa résolution et la taille de l’écran: on apprend à jouer “propre”, à lever un peu le pied quand ça s’emballe, et à privilégier les choix simples.
Super Kick Off, c’est un rappel très concret d’une génération où le foot portable se jouait au pouce, sans aide visuelle sophistiquée: pas de déluge de stats, pas de mise en scène interminable, juste un terrain, des sprites, et l’envie de marquer vite. Sur Game Gear, l’expérience renvoie aussi à ces parties improvisées “entre deux”, où l’on cherche une action franche plutôt qu’un match parfait.
Cette version est créditée à Tiertex (développement) et U.S. Gold (édition), un tandem qu’on retrouve sur de nombreuses adaptations console de la période. Le résultat porte souvent cette patte “efficace”: l’idée est de transposer une formule de foot connue sur un maximum de machines, en gardant le cœur jouable, même quand le hardware impose des compromis.
Super Kick Off se joue dans un esprit très direct: vous cherchez l’ouverture, vous tentez la passe, vous frappez dès que l’angle semble jouable. La vue et l’échelle des joueurs imposent une lecture rapide des trajectoires, et le plaisir vient surtout de la vitesse d’exécution plus que de la construction patiente.
Sur Game Gear, le défi est autant dans le jeu que dans l’ergonomie. Avec une croix directionnelle et peu de boutons, chaque action doit rester simple, ce qui pousse à une forme de football “au feeling”. Quand le rythme s’accélère, on ressent bien le côté arcade: ça va vite, ça se dispute, et il faut accepter une part de déchet. En revanche, si vous aimez les jeux où l’on progresse en apprenant à maîtriser l’inertie et le tempo, il y a une marge de progression agréable.
L’ambiance, elle, est typique des années 90: priorité au terrain et à la lisibilité, avec un habillage fonctionnel. En portable, c’est presque un avantage: moins de décor, plus de match. Le vrai conseil de joueur ici, c’est d’éviter de surjouer chaque ballon: sur petit écran, une passe simple et une frappe nette valent souvent mieux qu’un dribble de trop.
Si vous collectionnez la série, la comparaison la plus parlante se fait avec les autres adaptations de la même période: Super Kick Off sur Master System PAL permet de voir comment la formule s’exprime sur une console 8-bit de salon, tandis que Super Kick Off sur Game Boy illustre un autre compromis portable, avec ses choix de lisibilité et de rythme. Et si vous voulez situer le jeu face à une machine plus confortable, Super Kick Off sur Megadrive PAL sert de point de repère naturel pour jauger ce que la Game Gear réussit à conserver malgré ses contraintes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Super Kick Off | Master System PAL (1991) | Une étape précédente sur une autre machine 8-bit, utile pour comparer l’équilibre rythme/lisibilité. |
| Épisode principal | Super Kick Off | Game Gear PAL (1992) | La version portable couleur qui cherche l’efficacité et le match “express”. |
| Après | Super Kick Off | Game Boy (1992) | Une autre lecture du même jeu sur portable, intéressante pour mesurer les compromis d’affichage et de sensation. |
En occasion, Super Kick Off sur Game Gear se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la complétude et l’état. Une boîte Game Gear marquée, écrasée ou blanchie en façade perd beaucoup de son charme en vitrine, et les notices ont tendance à disparaître plus vite que la cartouche.
Si vous visez un full set propre, privilégiez un exemplaire dont la jaquette est bien nette et dont les languettes de boîte ne sont pas arrachées. Sur ce type de jeu, l’écart entre “présentable” et “vraiment collection” se voit immédiatement.
Sur la base d’un ensemble d’annonces cohérentes, la cote de référence se situe autour de 6,74 euros. Comme souvent sur Game Gear, le prix dépend énormément de la boîte et de la notice: un exemplaire nu se trouve plus facilement, mais c’est la version complète qui fait la différence sur une étagère de collection.
Et si vous jouez vraiment sur hardware d’origine, certains accessoires Game Gear peuvent rendre les sessions plus confortables (alimentation secteur, solutions d’affichage, etc.) sans dénaturer l’expérience “portable d’époque”.
90’S FOOTBALL: ÇA VA DROIT AU BUT
« Pas besoin d’une cérémonie d’ouverture: donne-moi le ballon. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Gear de Super Kick Off. Full Set référence également Super Kick Off sur Game Boy et Super Kick Off sur Master System PAL.
La médiane actuellement observée pour Super Kick Off se situe autour de 6,74 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Super Kick Off est classé dans le genre Football.
La date de sortie référencée pour Super Kick Off sur Game Gear est 1992.
Super Kick Off a été édité par U.S. Gold.
Super Kick Off a été développé par Tiertex.
La fiche référence Super Kick Off dans la version PAL. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Kick Off est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Gear, Super Kick Off est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : World Cup USA 94 sur Game Gear PAL (même genre et même console), Striker sur Game Gear PAL (même genre et même console), Olympic Gold sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Flashback sur Super Nintendo (même éditeur), Power Moves sur Super Nintendo (même année).