Super Tekkyuu Fight!

Super Tekkyuu Fight! est un jeu sorti en 1995 / édité par Banpresto / développé par Metro

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Super Tekkyuu Fight! [Nintendo Super Famicom - SHVC-AIBJ-JPN]

Super Tekkyuu Fight! [Nintendo Super Famicom - SHVC-AIBJ-JPN]

20,00 USD

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Jaquette de Super Tekkyuu Fight! sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Tekkyuu Fight! sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Tekkyuu Fight! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurMetro
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 février 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Tekkyuu Fight!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Tekkyuu Fight! indicatif20,00 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Tekkyuu Fight! à partir des annonces indexées.

19,00 €21,50 €20,00 €
déc. 2025Cote mensuelle
janv. 2026Cote mensuelle
févr. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Tekkyuu Fight! sur Super Nintendo

16:9

Super Tekkyuu Fight! sur Super Nintendo: l’ovni Banpresto à traquer en boîte

UN TITRE QUI CLAQUE COMME UN IMPACT MÉTAL SUR LE SOL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Tekkyuu Fight! est typiquement le genre de cartouche qu’on repère parce que son nom accroche l’œil, puis qu’on garde en tête parce qu’elle ne ressemble pas à la énième sortie “sage” du milieu des années 90. Sorti en 1995, édité par Banpresto et développé par Metro, le jeu porte cette patte d’éditeur qui aimait autant les concepts directs que les propositions un peu décalées.

Sur Super Nintendo, il arrive à une période où la machine a déjà une ludothèque solide et très codifiée. Du coup, ce type de titre “à identité forte” prend une place à part en collection: pas forcément celui qu’on sort tous les week-ends, mais celui dont on se souvient, celui qu’on montre, celui qui casse la monotonie d’une étagère trop remplie de classiques attendus.

Les premières minutes de jeu

Le jeu annonce assez vite la couleur: on n’est pas là pour une aventure au long cours, mais pour un défi immédiat, lisible, pensé pour être relancé. Selon les modes disponibles, l’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un titre orienté affrontements ou épreuves: choix rapide, mise en place sans fioritures, et une logique de “round” qui pousse à recommencer pour faire mieux.

Ce qui marque surtout au démarrage, c’est la promesse suggérée par le titre lui-même. “Tekkyuu” renvoie à l’idée d’un boulet métallique, donc à une action lourde, à de l’inertie, à des chocs. Même sans détailler chaque règle, on comprend que le plaisir recherché n’est pas la subtilité d’un RPG, mais l’impact, le timing et la lecture de l’espace.

Flashback joueur

Super Tekkyuu Fight! rappelle une époque où beaucoup de jeux 16-bit n’avaient pas peur d’afficher un concept dans leur titre, presque comme une accroche de pub. On achetait (ou on importait) aussi pour ça: une promesse simple, une idée centrale, et une cartouche qui devait “faire son numéro” dès les premières minutes, sans cinématique interminable ni tutoriel bavard.

Derrière le nom sur la boîte

Le duo Banpresto (éditeur) et Metro (développeur) situe bien le jeu dans son contexte: un titre de 1995 pensé pour être efficace sur le hardware Super Nintendo, avec une approche souvent plus “arcade” dans l’intention que dans la mise en scène. Pour un collectionneur, c’est aussi une signature qui parle: on est sur une cartouche qui vise l’action et l’immédiateté, pas l’épique ni le contemplatif.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La meilleure façon d’aborder Super Tekkyuu Fight!, c’est de le voir comme un jeu construit autour d’une idée physique: du poids, du contact, des trajectoires, et cette tension propre aux jeux où un bon mouvement au bon moment peut retourner une situation. Quand le cœur d’un gameplay repose sur un objet “lourd”, la sensation de contrôle devient un équilibre entre anticipation et correction, une question de réflexes.

Visuellement, on est sur une esthétique Super Nintendo de milieu de génération tardive: lisible, contrastée, faite pour que l’action reste compréhensible même quand ça s’agite. Et c’est exactement ce qu’on attend d’un titre orienté duel ou épreuve: reconnaître vite ce qui se passe, réagir, et sentir que l’échec vient d’un mauvais choix, pas d’une règle obscure.

En pratique, c’est un bon candidat pour les sessions courtes. Un jeu comme celui-ci vit souvent mieux en “parties” qu’en marathon: on lance, on teste, on s’échauffe, on s’acharne sur une situation précise, puis on repose la manette avec l’impression d’avoir joué à quelque chose de très caractérisé.

Intérêt collectionneur: la cartouche qui donne du relief à une étagère SNES

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, ce type de jeu attire autant pour ce qu’il est que pour ce qu’il représente: un “titre à concept”, souvent moins documenté que les grands noms, et donc plus gratifiant à dénicher proprement. En full set, la présence de la boîte et de la notice change tout: on passe d’une simple cartouche curieuse à un objet complet, avec son identité graphique et son habillage d’époque.

Conseil concret: inspectez les points classiques des boîtes en carton (coins blanchis, enfoncements, traces de pli) et la notice (agraffes, pages gondolées). Pour la cartouche, un label propre et bien centré fait souvent la différence sur l’aspect “collection” une fois rangé sur tranche.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Tekkyuu Fight! fait partie de ces titres de catalogue qui peuvent apparaître de façon irrégulière selon les circuits et l’état des lots. Le plus dur n’est pas forcément de croiser la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire vraiment propre et cohérent, surtout si vous visez une présentation full set soignée.

À surveiller: l’usure “invisible” en photo, comme les tranches fatiguées, les petites déchirures de rabats, ou une notice marquée. Ce sont des défauts fréquents sur Super Nintendo, et ils comptent énormément quand on collectionne pour l’objet, pas uniquement pour jouer.

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DU BRUIT, DU POIDS, DU DUEL: LA SNES VERSION “IMPACT”

« OK, encore une… mais cette fois je gère l’inertie. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de jeu “à concept” qui se retient immédiatement.
  • Un format qui se prête bien aux sessions courtes et aux défis répétés.
  • Un vrai charme de cartouche SNES de milieu/fin de vie, différente des têtes d’affiche.

Les -

  • Un titre qui demande souvent un petit temps d’adaptation pour sentir le rythme et le “poids”.
  • Moins “narratif” qu’un grand jeu d’aventure: ici, tout repose sur l’action et la maîtrise.
  • En collection, trouver un ensemble boîte + notice en bel état peut être le vrai défi.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Tekkyuu Fight!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Tekkyuu Fight! est-il référencé ?

Super Tekkyuu Fight! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Tekkyuu Fight! est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Tekkyuu Fight! sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Super Tekkyuu Fight! ?

Super Tekkyuu Fight! a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Super Tekkyuu Fight! ?

Super Tekkyuu Fight! a été développé par Metro.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Tekkyuu Fight! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Tekkyuu Fight! est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Tekkyuu Fight! ?

Sur Super Nintendo, Super Tekkyuu Fight! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Tekkyuu Fight! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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