Theme Park

Theme Park est un jeu de type « City Builder » sorti en 1995 / édité par Ocean Software / développé par Bullfrog Productions

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Atari Jaguar Theme Park Jeu Vidéo 1995 Sans Verrouillage Régional

Atari Jaguar Theme Park Jeu Vidéo 1995 Sans Verrouillage Régional

57,82 EUR

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Jaquette de Theme Park sur Atari Jaguar
Visuel de référence de Theme Park sur Atari Jaguar.
FICHE COLLECTIONNEUR

Theme Park en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari Jaguar
SupportCartouche Atari Jaguar
GenreCity Builder
Sortie1995
DéveloppeurBullfrog Productions
ÉditeurOcean Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Theme Park

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
57,82 €

Positionnement de la cote médiane

Theme Park indicatif57,82 euros
Médiane Atari Jaguar103,25 euros
Même année sur Atari Jaguar106,78 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 75e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari Jaguar

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Theme Park à partir des annonces indexées.

58,86 €59,90 €57,82 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Theme Park sur Jaguar

16:9

Theme Park sur Atari Jaguar: le parc d’attractions version 32-bit à dompter

FAITES TOURNEZ LES MANÈGES, PAS LA TRÉSORERIE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Theme Park est un city builder au sens très “Bullfrog” du terme: un jeu de gestion qui aime autant les courbes de profit que les petits détails de terrain. Ici, votre ville tient dans une enceinte de parc d’attractions, avec ses stands, ses manèges, ses allées, et surtout cette obsession permanente de la satisfaction des visiteurs.

Sur Atari Jaguar, l’intérêt est double: c’est une façon atypique de jouer à un grand nom de la gestion sur console, et un morceau de ludothèque qui tranche avec les jeux plus “arcade” qu’on associe souvent à la machine. Le plaisir vient de l’équilibre, de la micro-optimisation et du moment où votre parc cesse d’être un bricolage pour devenir une petite usine à sourires.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Theme Park repose sur des menus et des écrans de gestion qui vous mettent vite au contact de l’essentiel: poser vos premières structures, organiser la circulation, surveiller l’argent qui rentre et sort. Même sans connaître chaque écran par cœur, on sent rapidement que le jeu attend du joueur qu’il fasse des choix concrets, pas juste qu’il “décore”.

Les premières décisions donnent le ton: où placer un manège pour attirer du monde, comment éviter les zones mortes, quand investir plutôt que thésauriser. Et très tôt, l’interface rappelle qu’un parc ne se gère pas à la louche: les détails comptent, même si la manette impose un tempo plus posé qu’au clavier-souris.

Souvenir de manette

Au milieu des années 90, jouer à un jeu de gestion sur console, c’est accepter une autre cadence: on navigue, on confirme, on ajuste, on revient en arrière. Sur Jaguar, cette sensation est encore plus marquée, et la manette Atari Jaguar change la lecture du genre: le pad devient un outil, et le pavé numérique sert de raccourci mental, même quand on ne regarde plus ses doigts.

Derrière la jaquette

Theme Park porte une signature claire: Bullfrog Productions à la création, Ocean Software à l’édition, et cette période où le jeu circule d’un support à l’autre. Ce n’est pas juste “le même jeu partout”: chaque machine impose sa manière de naviguer, de lire l’écran et de gérer la densité d’informations, ce qui change la sensation de contrôle même quand les objectifs restent familiers.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est une boucle très lisible: construire, attirer, rentabiliser, agrandir. Vous placez des attractions et des services, vous surveillez la fréquentation, et vous ajustez votre stratégie quand l’équilibre se casse la figure. L’ambiance mélange une gestion sérieuse et une couche “parc” plus légère, avec ce côté satirique discret qui rend les décisions moins froides qu’un simple tableur.

La Jaguar impose une interface pensée pour le pad: on passe d’un écran à l’autre, on sélectionne, on valide. Ce n’est pas un jeu qui cherche la vitesse, mais la précision et la planification. Quand tout s’enchaîne, on sent l’effet domino typique: une amélioration attire plus de monde, ce qui met la pression sur les services, ce qui oblige à réinvestir, ce qui relance la machine. Et quand ça coince, c’est souvent parce qu’on a négligé un maillon, pas parce que le jeu triche.

OUVREZ LES PORTES, SURVEILLEZ LES FILES, ET COMPTEZ CHAQUE PIÈCE.

« Le parc est plein… et mon budget vide. Tout va bien. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTheme ParkSuper Nintendo (1994)Une adaptation console antérieure, utile pour comparer l’ergonomie et la lisibilité sur hardware plus limité.
Épisode principalTheme ParkAtari JaguarLe même socle de gestion Bullfrog, avec un pilotage au pad qui donne un rythme plus méthodique.
AprèsTheme Park WorldPlayStation (2001)Une suite qui illustre l’évolution de l’habillage et de la mise en scène autour du concept “parc”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Theme Park sur Jaguar a ce profil typique des titres de catalogue de la machine: l’intérêt vient beaucoup de l’objet complet, propre, avec une boîte solide et une notice bien présente. Sur une étagère Jaguar, c’est un jeu qui apporte une couleur “gestion” assez distincte, et ça se voit tout de suite à côté d’une sélection plus orientée action.

À l’achat, privilégiez un exemplaire avec un label de cartouche net (usure, décoloration, traces), une boîte sans écrasements marqués et des languettes intérieures encore fermes. Comme toujours sur cartouche, un contrôle visuel des contacts et un test en conditions réelles évitent la mauvaise surprise du jeu capricieux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de gestion accrocheuse: on construit, on ajuste, on optimise sans s’en rendre compte.
  • Un thème “parc d’attractions” qui rend la gestion plus vivante et immédiatement lisible.
  • Un titre qui diversifie bien une collection Jaguar, loin des réflexes 100% arcade.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux de gestion sur console, la navigation peut sembler plus lente qu’au clavier-souris.
  • Le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux menus et aux allers-retours d’interface.
  • Ce n’est pas un jeu “à sensation immédiate”: il faut aimer installer une stratégie sur la durée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Theme Park

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Theme Park est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Jaguar de Theme Park. Full Set référence également Theme Park sur Playstation, Theme Park sur SEGA Mega-CD et Theme Park sur Super Nintendo.

Quel est le genre de Theme Park ?

Theme Park est classé dans le genre City Builder.

Quand Theme Park est-il sorti sur Jaguar ?

La date de sortie référencée pour Theme Park sur Jaguar est 1995.

Quel éditeur a publié Theme Park ?

Theme Park a été édité par Ocean Software.

Quel studio a développé Theme Park ?

Theme Park a été développé par Bullfrog Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Theme Park ?

L’indice de rareté marché Full Set de Theme Park est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Theme Park nécessite-t-il le Jaguar CD ?

Non. Cette version de Theme Park fonctionne sans Jaguar CD.

Quel est le support physique de Theme Park ?

Sur Jaguar, Theme Park est distribué sous la forme de une cartouche Atari Jaguar.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Theme Park ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Worms sur Playstation (même année et même éditeur), The Untouchables sur Super Nintendo (même éditeur), The Amazing Spider-Man: Lethal Foes sur Super Nintendo (même année).