Take Yutaka G1 Memory

Take Yutaka G1 Memory est un jeu sorti en 1995 / édité par Naxat Soft / développé par Gaps

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Take Yutaka G1 Memory - Nintendo Super Famicom SNES Japan NTSC-J

Take Yutaka G1 Memory - Nintendo Super Famicom SNES Japan NTSC-J

21,00 USD

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G1 MEMORY TAKE YUTAKA Super Famicom Nintendo 2126 sf

G1 MEMORY TAKE YUTAKA Super Famicom Nintendo 2126 sf

30,00 USD

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Take Yutaka G1 Memory - Super Famicom - Japanese - Nintendo Game

Take Yutaka G1 Memory - Super Famicom - Japanese - Nintendo Game

15,00 USD

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Take Yutaka G1 Memory - Nintendo Super Famicom.

Take Yutaka G1 Memory - Nintendo Super Famicom.

39,99 USD

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(Cartridge Only) Nintendo Super Famicom Yutaka Take G1 Memory Japan Game USA

(Cartridge Only) Nintendo Super Famicom Yutaka Take G1 Memory Japan Game USA

18,00 USD

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Take Yutaka G1 Memory Super Nintendo Entertainment System Japan Region Lock

Take Yutaka G1 Memory Super Nintendo Entertainment System Japan Region Lock

9,39 USD

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Jaquette de Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo
Visuel de référence de Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Take Yutaka G1 Memory en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurGaps
ÉditeurNaxat Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée19,50 €
Fourchette9,39 € à 39,99 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Take Yutaka G1 Memory

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
19,50 €

Positionnement de la cote médiane

Take Yutaka G1 Memory19,50 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Take Yutaka G1 Memory à partir des annonces indexées.

20,72 €19,72 €19,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo

16:9

Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo, la cartouche hippique pour collectionneur

LA SNES VERSION TRIBUNES, PROGRAMME ET FINISH AU MILLIÈME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Take Yutaka G1 Memory fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui sentent le Japon des années 90, quand la console accueillait aussi des jeux très “télé du soir”: sport, data, commentaires et passion de niche. Sorti en 1995, édité par Naxat Soft et développé par Gaps, il s’inscrit dans une veine hippique où l’on vient chercher un mélange de gestion, de lecture de course et de décisions rapides.

Son intérêt, aujourd’hui, n’est pas seulement de “cocher une ligne” sur une liste: c’est une pièce qui raconte une facette moins exportée de la Super Nintendo. Dans une collection, il apporte ce contraste avec les gros hits universels: une jaquette plus spécialisée, un thème très ancré, et une identité qui intrigue dès qu’on la pose sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par des menus d’options et de sélection, avec une logique “programme” plutôt que “niveau 1”. Sans détailler un déroulé précis, ce qu’on comprend vite, c’est l’intention: vous n’êtes pas là pour une simple course d’arcade, mais pour suivre des performances, gérer des choix et construire une mémoire de résultats, au rythme d’un jeu qui assume un tempo plus posé.

L’autre évidence, c’est la barrière de langue potentielle. Selon la version et votre aisance avec le japonais, la prise en main peut être immédiate (si tout est très iconographique) ou demander un petit temps d’apprivoisement. Dans tous les cas, c’est une cartouche qui récompense l’observation: on apprend en testant, en repérant les écrans qui reviennent, et en mémorisant ce qui déclenche quoi.

Souvenir de manette

Ce qui replonge instantanément dans l’époque, c’est ce contraste typique 16-bit: une console associée à l’action pure, et, à côté, des jeux “de lecture” où la tension vient de la décision plutôt que du réflexe. Avec une manette Super Nintendo, on navigue, on valide, on compare, et on retrouve ce feeling très années 90 du menu qui est déjà une partie du jeu. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance pour “cinq minutes”, mais plutôt pour se caler dans une session.

Derrière le titre

Le nom renvoie à un imaginaire très clair au Japon: G1 évoque le haut niveau des courses, et “Take Yutaka” renvoie à une figure réelle du monde hippique japonais. Ce positionnement “ciblé” explique bien le statut particulier du jeu en collection: on n’est pas sur un thème neutre, mais sur un produit qui assume son public et son contexte culturel, ce qui marque autant la cartouche que sa présentation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir attendu ici se situe dans la lecture d’une course et la compréhension de ce que le jeu veut modéliser: timing, stratégie, suivi de performances, et une part de gestion. Même sans surjouer la simulation, ce genre de titre vit sur des écrans d’infos, des choix successifs et une tension qui monte à mesure que les éléments s’alignent (ou non) vers le bon résultat.

Côté ambiance, on est à l’opposé d’un jeu “showcase” technique: ce qui compte, c’est la clarté, la réactivité des menus, et la sensation d’être aux commandes d’un déroulé sportif. Pour un joueur moderne, l’intérêt est souvent de comprendre comment la SNES traduisait ce type de passion à l’écran, avec ses codes visuels et sa façon de condenser beaucoup d’informations dans un cadre 16-bit.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de titre peut être trompeur: il n’est pas forcément introuvable, mais le trouver vraiment propre et complet est une autre histoire. Les jeux à public de niche ont souvent une vie “utilitaire” (rangés, manipulés, parfois stockés sans précaution), et c’est l’état cosmétique qui fait le tri: étiquette de cartouche, boîtage, tranches, et notice.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 19,50 euros, mais c’est surtout la présentation qui fait varier l’intérêt: un exemplaire loose est une curiosité, un complet propre devient une vraie pièce de collection. Sur Super Nintendo, l’écart se ressent vite entre une cartouche “qui a vécu” et un item net, surtout quand la jaquette et la notice portent l’identité du jeu.

  • Inspectez la cartouche: état de l’étiquette, jaunissement du plastique, et traces d’ouverture ou de vis abîmées.
  • Pour un set complet, vérifiez la notice (pages bien fixées, pas de déchirures) et l’état général de la boîte (coins écrasés, tranche marquée).
  • En achat d’occasion, demandez des photos nettes des tranches et de l’étiquette: ce sont les zones qui trahissent le plus vite une usure ou un remplacement.

PROGRAMME EN MAIN, OBJECTIF G1

“OK… et maintenant, on lit la course.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche SNES au thème très marqué, parfaite pour varier une collection.
  • Un rythme orienté décision et suivi, différent des jeux de course purement arcade.
  • Identité “Japon 90s” assumée, qui fait son petit effet en rayon.

Les -

  • Barrière de langue possible selon votre rapport au japonais et aux menus.
  • Un plaisir très spécifique: il faut aimer l’hippisme et/ou la gestion pour accrocher.
  • En occasion, la chasse au bel état (et au complet) peut être plus exigeante que prévu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Take Yutaka G1 Memory

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Take Yutaka G1 Memory est-il référencé ?

Take Yutaka G1 Memory est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Take Yutaka G1 Memory se situe autour de 19,50 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Take Yutaka G1 Memory est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Take Yutaka G1 Memory sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Take Yutaka G1 Memory ?

Take Yutaka G1 Memory a été édité par Naxat Soft.

Quel studio a développé Take Yutaka G1 Memory ?

Take Yutaka G1 Memory a été développé par Gaps.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Take Yutaka G1 Memory ?

L’indice de rareté marché Full Set de Take Yutaka G1 Memory est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Take Yutaka G1 Memory ?

Sur Super Nintendo, Take Yutaka G1 Memory est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Take Yutaka G1 Memory ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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