The Incredible Crash Dummies est un jeu sorti en 1994 / édité par LJN / développé par Gray Matter
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LE SEUL JEU OĂ SE FAIRE ĂJECTER FAIT PARTIE DU BOULOT
The Incredible Crash Dummies arrive en 1994 sur Super Nintendo avec un pedigree typique de lâĂ©poque: une licence grand public (les cĂ©lĂšbres mannequins de crash-test) transformĂ©e en jeu dâaction, Ă©ditĂ©e par LJN et dĂ©veloppĂ©e par Gray Matter. Sur une machine dĂ©jĂ riche en plateformes nerveuses, il tente de se dĂ©marquer par un thĂšme « cartoon industriel » et une idĂ©e simple: survivre Ă un monde qui vous malmĂšne volontairement.
Ce qui lâintĂ©resse, aujourdâhui, câest justement cette identitĂ©. On nâest pas sur un univers heroic-fantasy ou un Ă©niĂšme mascotte-game: ici, tout Ă©voque les tests, les piĂšges mĂ©caniques, les trajectoires imprĂ©cises et les chocs. Pour une collection SNES, câest une cartouche qui a une couleur bien Ă elle, et qui raconte aussi la grande mode des adaptations de licence au dĂ©but des annĂ©es 90.
LâentrĂ©e en jeu donne rapidement le ton: on comprend quâil sâagit dâun platformer orientĂ© action, oĂč le dĂ©cor nâest pas seulement un fond mais une menace. PlutĂŽt que de miser sur une exploration posĂ©e, le jeu pousse Ă enchaĂźner les mouvements, Ă lire les trajectoires des piĂšges et Ă accepter une part de heurts, parfois volontairement comiques, parfois franchement punitifs.
DĂšs les premiers Ă©crans, la promesse est claire: des niveaux qui demandent de lâattention, des obstacles mĂ©caniques Ă anticiper, et un rythme qui aime surprendre. Ce nâest pas un dĂ©marrage « promenade »; la prise en main se fait en jouant, et le jeu teste rapidement votre patience autant que vos rĂ©flexes.
Les Crash Dummies, câest une imagerie 90âs trĂšs particuliĂšre: signalĂ©tique industrielle, gadgets, humour de cascades et marketing « sĂ©curitĂ© routiĂšre devenu pop ». En jeu vidĂ©o, ça se traduit par une obsession du choc et de lâaccident contrĂŽlĂ©, un thĂšme quâon croisait rarement sur SNES hors jeux dâarcade. Et dans une Ă©tagĂšre, la jaquette fait souvent son effet parce quâelle annonce tout de suite la couleur: ici, on va se faire secouer.
Cette version est signĂ©e Gray Matter, un studio quâon retrouve sur plusieurs productions 8/16-bit de la mĂȘme pĂ©riode, avec une approche gĂ©nĂ©ralement trĂšs « action »: lisibilitĂ© immĂ©diate, niveaux construits autour de piĂšges, et une difficultĂ© qui peut monter vite. CĂŽtĂ© Ă©dition, LJN reste associĂ©e Ă beaucoup dâadaptations de licences, souvent conçues pour coller Ă une identitĂ© visuelle forte plus quâĂ un univers narratif dĂ©veloppĂ©.
Le cĆur du jeu repose sur un platforming qui aime les situations Ă risque: sauts Ă enchaĂźner, timing sur des mĂ©canismes, ennemis ou obstacles qui forcent Ă bouger plutĂŽt quâĂ temporiser. Lâambiance, elle, joue lâatelier gĂ©ant et lâaccident « spectaculaire »: on comprend vite que le dĂ©cor est un adversaire au mĂȘme titre que ce qui se dĂ©place Ă lâĂ©cran.
Ce type de jeu peut ĂȘtre trĂšs satisfaisant quand on accepte sa logique: apprendre un passage, repĂ©rer un piĂšge, recommencer plus proprement. En revanche, si vous cherchez un platformer trĂšs souple et permissif, lâexpĂ©rience peut paraĂźtre plus rugueuse, avec des phases oĂč lâerreur se paie cash. Le plaisir vient alors du cĂŽtĂ© « trial and error » assumĂ© et du sentiment de dompter un niveau qui vous rĂ©siste.
Pour mesurer ce que la SNES apporte (et ce quâelle change), ça vaut le coup de jeter un Ćil aux autres adaptations. La version portable The Incredible Crash Dummies sur Game Boy incarne souvent une autre philosophie de lisibilitĂ© et de rythme, liĂ©e aux contraintes dâaffichage et de contrĂŽle. Et si vous aimez comparer les « mĂȘmes idĂ©es, autre machine », la dĂ©clinaison Incredible Crash Dummies sur Megadrive PAL est une voisine naturelle pour voir comment lâambiance et la nervositĂ© se traduisent ailleurs.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Incredible Crash Dummies | Game Boy (1992) | Une adaptation plus « condensée », utile pour comparer le rythme et la lisibilité sur portable. |
| Ăpisode principal | The Incredible Crash Dummies | Super Nintendo (1994) | LâitĂ©ration 16-bit de rĂ©fĂ©rence dans cette page, plus ambitieuse visuellement et plus exigeante sur certains passages. |
| AprĂšs | The Incredible Crash Dummies | Master System PAL (1993) | Un autre point de comparaison intĂ©ressant pour voir comment la licence sâadapte Ă un hardware trĂšs diffĂ©rent. |
En occasion, ce titre se croise sans ĂȘtre le genre de cartouche « de fond de caisse » que tout le monde a dĂ©jĂ . La diffĂ©rence se fait surtout sur la complĂ©tude et lâĂ©tat: sur SNES, une boĂźte bien rigide, une jaquette propre et une notice nette changent radicalement lâallure en vitrine. Câest typiquement le jeu quâon retrouve plus facilement en cartouche seule, alors quâun exemplaire complet attire davantage les collectionneurs de licences 90âs.
La cote observĂ©e tourne autour de 12,84 euros euros, mais lâĂ©cart rĂ©el se joue sur des dĂ©tails trĂšs concrets: prĂ©sence de la notice, Ă©tat de la boĂźte (coins, enfoncements), et propretĂ© gĂ©nĂ©rale de lâensemble. Sur ce type de jeu « licence », beaucoup dâexemplaires ont Ă©tĂ© manipulĂ©s sans mĂ©nagement, et ça se voit vite sur le carton.
TESTEZ. ENCAISSEZ. RECOMMENCEZ.
« Ici, la sĂ©curité⊠câest surtout de savoir oĂč est le prochain piĂšge. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de The Incredible Crash Dummies. Full Set référence également The Incredible Crash Dummies sur Master System PAL et The Incredible Crash Dummies sur Game Boy.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour The Incredible Crash Dummies se situe autour de 12,84 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour The Incredible Crash Dummies sur Super Nintendo est 1994.
The Incredible Crash Dummies a été édité par LJN.
The Incredible Crash Dummies a été développé par Gray Matter.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Incredible Crash Dummies est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, The Incredible Crash Dummies est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : WWF King of the Ring sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Bill & Ted's Excellent Game Boy Adventure: A Bogus Journey! sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), PGA Tour Golf sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).