Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est un jeu sorti en 1994 / édité par Electro Brain / développé par Loriciel

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Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding (Super Nintendo Entertainment

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding (Super Nintendo Entertainment

9,36 EUR

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FICHE COLLECTIONNEUR

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurLoriciel
ÉditeurElectro Brain

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
9,36 €

Positionnement de la cote médiane

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding indicatif9,36 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 7e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding à partir des annonces indexées.

9,48 €9,48 €9,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding sur Super Nintendo

16:9

Tommy Moe’s Winter Extreme sur Super Nintendo: glisse arcade, cartouche à apprivoiser

DEUX PLANCHES, UNE PISTE, ET LA SNES QUI VEUT ALLER VITE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding fait partie de ces jeux Super Nintendo qui attaquent la glisse par le versant le plus direct: de la vitesse, des trajectoires à tenir, et un pilotage qui demande d’anticiper plutôt que de “poser” tranquillement son virage. Sorti en 1994, le titre met en avant le ski et le snowboard dans une même cartouche, avec une approche très arcade de la descente.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce mélange un peu brut: pas besoin d’un roman pour démarrer, on y vient pour la sensation et le score, pour tenter de descendre plus propre, plus vite, plus maîtrisé. Dans une ludothèque SNES où la glisse se décline souvent en variantes plus « fun » ou plus “party”, celui-ci joue la carte de l’efficacité et du challenge, et ça lui donne une vraie personnalité en collection.

Les premières minutes de jeu

La prise en main se comprend vite: on choisit une discipline, puis on se retrouve face à l’essentiel, c’est-à-dire la pente et la nécessité de garder le contrôle. Le jeu met rapidement le joueur en situation de gérer une descente où la trajectoire compte autant que la vitesse, avec cette sensation typique des jeux 16-bit: tout va assez vite à l’écran, et chaque erreur coûte du temps et du rythme.

Ce qui marque surtout au début, c’est le rapport “risque/récompense”. On comprend qu’il ne suffit pas de survivre à la piste: il faut apprendre à lire le terrain, à éviter les pertes d’élan et à rester propre dans ses enchaînements. L’entrée en matière n’est pas là pour faire du tourisme, mais pour installer une boucle de progression très score-attack.

Flashback joueur

Le titre sent bon cette époque où le snowboard commence à s’inviter plus franchement dans les jeux de sport, souvent avec une esthétique et une énergie différentes du ski “classique”. Sur Super Nintendo, ça se traduit par une mise en scène centrée sur la descente et le chrono, avec des sprites et des décors qui doivent suggérer la vitesse plus qu’ils ne peuvent la détailler. C’est un plaisir très “génération 16-bit”: lire la piste au dernier moment, tenir la ligne, et recommencer pour gratter quelques secondes.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Loriciel et édité par Electro Brain, un duo qui situe bien le projet: une production européenne au tempérament arcade, pensée pour être jouée en sessions courtes, mais répétées. Le nom de Tommy Moe sert de vitrine, dans l’esprit des jeux de sport “signature” des années 90, où une tête d’affiche donne une identité immédiate à une discipline.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Tommy Moe’s Winter Extreme se joue sur l’équilibre entre contrôle et vitesse. La descente demande de tenir une trajectoire crédible, d’éviter les erreurs qui cassent l’élan, et de choisir quand “assurer” ou au contraire quand pousser. La Super Nintendo se prête bien à ce type de jeu: un gameplay lisible, des commandes simples, et une difficulté qui vient surtout de la précision.

L’ambiance, elle, reste dans une veine sportive assez claire: pas besoin d’un mode carrière gigantesque pour créer de l’accroche. Le plaisir vient de la répétition, de l’apprentissage des pistes, et de cette sensation très SNES où l’on finit par “sentir” le moment où il faut corriger. Côté snowboard, on retrouve ce côté plus nerveux, plus joueur, qui donne un second visage au jeu sans changer la philosophie de base: descendre mieux, pas forcément descendre plus longtemps.

Si vous aimez les jeux de glisse qui récompensent le contrôle plutôt que le spectacle, vous y trouverez un terrain d’entraînement solide. À l’inverse, si vous cherchez surtout des figures mises en scène et un côté très “tricks”, ce n’est pas forcément sa priorité: ici, la performance se lit d’abord dans la propreté de la descente.

Ce qu’il raconte dans une collection SNES

Le petit truc de collectionneur

En full set, ce genre de cartouche a un charme particulier parce qu’il capte un moment précis du sport dans le jeu vidéo: le ski et le snowboard réunis, avec un habillage 90s très “compétition”. Pour un exemplaire complet, la notice compte vraiment: c’est elle qui donne les nuances de pilotage, les modes, et la logique de score ou de progression, là où un jeu de glisse peut paraître abrupt en loose.

Sur Super Nintendo, l’état cosmétique fait aussi beaucoup dans la vitrine. Une étiquette de cartouche propre, sans jaunissement agressif ni arrachement, change complètement l’impact visuel. Et si vous rangez vos jeux en boîtes, pensez aux protections et petits outils d’entretien adaptés: la page Accessoires Super Nintendo est une bonne porte d’entrée pour repérer ce qui aide à conserver cartouches et packaging dans de bonnes conditions, sans improviser avec des solutions risquées.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La disponibilité peut varier selon la version et surtout selon le niveau de complétude. En pratique, on croise plus facilement la cartouche seule que le triptyque boîte + notice + calage en bel état, comme souvent sur Super Nintendo. Prenez le temps de vérifier la cohérence d’ensemble: usure uniforme, qualité d’impression, languette de boîte encore solide, et notice correspondant bien à la même édition.

Pour éviter les mauvaises surprises, un conseil simple: exigez des photos nettes de l’étiquette et de la tranche de boîte, et méfiez-vous des exemplaires “trop propres” sans détails. Sur SNES, les remplacements de boîtes et les notices mélangées arrivent vite dès qu’on vise un full set homogène.

GLISSE RAPIDE, VIRAGES TENDUS, ET RESTART IMMÉDIAT

« OK, celle-là je la passe propre… et après j’attaque le chrono. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un feeling de descente arcade qui mise sur la maîtrise et la lecture de piste.
  • Le duo ski + snowboard qui apporte de la variété sans disperser le gameplay.
  • Une structure qui se prête bien aux sessions courtes et à l’amélioration du chrono.

Les -

  • Une approche assez “sèche” qui peut dérouter si l’on attend surtout du spectacle et des figures.
  • Un jeu qui révèle son intérêt sur la durée: les premières tentatives peuvent sembler exigeantes.
  • En collection, le complet en bel état demande souvent plus de patience que la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est-il référencé ?

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding ?

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding a été édité par Electro Brain.

Quel studio a développé Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding ?

Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding a été développé par Loriciel.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding ?

Sur Super Nintendo, Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tommy Moe's Winter Extreme: Skiing & Snowboarding ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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